凡铁游戏提供最新游戏下载和手游攻略!

摩尔庄园手游评测:动物森友会+丰收物语=摩尔庄园?

发布时间:2024-09-22浏览:28

其实摩尔庄园手游评测:动物森友会+丰收物语=摩尔庄园?的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享摩尔庄园手游评测:动物森友会+丰收物语=摩尔庄园?的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

作为一名老玩家,小雷自然没有这样的顾虑。后来进入游戏的玩家基本畅通无阻。一进入游戏,熟悉的氛围就扑面而来。绿草如茵,废弃的牧场。初来乍到的小摩尔决定复兴祖父的牧场……不,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》。

刚进入游戏时,玩家确实会感受到各种商业游戏的熟悉感。 3D 《摩尔庄园》 的图形确实很出色,但玩家总觉得少了点什么。在这次的实战评测中,小雷将总结一下游戏的优缺点。不过不得不说的是,这款《摩尔庄园》手游版可能会让很多老游戏玩家失望。

优势

3D屏幕

正如上一篇文章提到的,《摩尔庄园》手游版最明显、最突出的改进就是它的游戏画面。游戏画面从2D到3D的演变,给这款游戏带来了革命性的变化。

与为了吸引玩家而设计的过于华丽的2D平面风格相比,手游版本更加简洁明快。一开始就可以看到一片绿色的郊区牧场。虽然简陋,但也给了玩家最直观的牧场管理氛围。

说《摩尔庄园》手游就像《星露谷物语》和《牧场物语》也不无道理。游戏3D化后,简单朴实的画风让玩家一目了然。周围大片的未开发区域也预示着玩家会使用这款手机。您将从这两部作品中学习并发展农业模拟方向。

3D图形不仅仅是华丽或三维,它们还为玩家提供了更简单、更清晰的交互选项。缺乏深度的平面场景总是让玩家很难区分是否是背景,而3D 图形则很好地区分了场景的高度和深度。

唯一愿意和小雷互动的友好玩家

对场景氛围的塑造也会因为这样立体直观的造型而变得更有力。原本只是平面的城堡,如今确实更加雄伟地矗立在玩家面前;绵延的街道不再一眼就能看到尽头,玩家甚至可以进入各种商店进行购物;玩家还可以在那里与其他玩家互动,更直观地感受到游戏社区的氛围。

儿童游乐场

对于老玩家来说,这张图值得等到早上7点去排队。

内容丰富

如果要说完《摩尔庄园》的玩法,小雷可以讲两天两夜。相信玩过游戏的老玩家也都知道,《摩尔庄园》在某种程度上就是各种小游戏的集合,堪比摩尔世界里的4399个小游戏的集合。

快乐消消乐呼吁裁员

首先,手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的要素。游戏一开始的引导就教会玩家如何种植和耕种自己的农田,并逐步恢复和建造自己的牧场。这种商业模式是典型的牧场型市场,以种植资源换取建筑资源。玩家经营牧场的收入可以兑换成摩尔,用来换取建造牧场的资源。

说实话,这本图鉴有动物森友会的味道

如果说游戏的经济以牧场为中心,那么建设和管理就以玩家为中心。当游戏进入安置房屋和城镇阶段时,基本变成《集合吧!动物森友会》。房屋的布局高度可定制,牧场和农田的耕种面积可以自由选择。只要玩家的牧场有足够的空间,玩《开心农场》的游戏也未尝不可。

游戏还保留了页游原有的SMC(超级摩尔俱乐部)系统,支持玩家获得多个职业的资格证书。不过由于游戏刚刚上线,很多职业还没有实现,比如警察、记者等。游戏中非常受欢迎的职业。为此,游戏中这两个职业的根据地都没有开放。希望后续的更新能让所有老玩家都能看到。

在摩尔的世界里,只有勇敢的人才有头发

游戏的职业系统可以同时进行平衡。这与网页游戏版本相同。玩家可以根据初始职业获得更多不同的职业资格。目前游戏只开放两种类型:仆人(向导)和干员(厨师)。一个职业,战士职业恐怕要等到黑森林篇发布之后才能解锁。目前,两个职业都有自己独特的玩法。例如,经营者需要考虑餐厅的菜品安排和每日菜单。这个玩法也还原了页游版的专业特色。

同时,游戏还保留了4399式的大合集迷你游戏。玩家可以在白熊玩具屋里玩连连看和笑小乐两个小游戏。不同的商店有时还会隐藏一些可玩的小游戏。到达地图西北部的摩尔雅拉地区时,玩家还可以体验乘坐缆车、滑雪板滑雪等项目。玩家在不同的领域有完全不同的体验。

当然,作为一个钓鱼者和钓鱼爱好者,小雷一定要带上自己的鱼竿去钓鱼!虽然游戏中的钓鱼体验不如《集合吧!动物森友会》振动传感器那么细腻,但钓鱼体验仍然像打开盲盒一样有趣。但我还是忍不住抱怨,为什么钓鱼能钓到企鹅和熊呢?

缺点

虽然游戏情感饱满、内容丰富,很多地方也确实让其作为一款复杂的游戏变得有趣,但它并不能掩盖接下来提到的缺点。

游戏指导生硬且晦涩

游戏引导对于玩家来说非常重要。玩家想要知道一款游戏怎么玩,就必须通过这样的官方教学指导来学习。除非游戏的玩法很容易理解并且可以直接上手,否则大多数游戏都需要详细的教学。

问题是,《摩尔庄园》手游版本的强制游戏引导确实让玩家难以接受。游戏一开始的种植和开垦确实需要游戏引导来教玩家一些基本操作,但没必要每次都按每个按钮。该操作迫使玩家遵循官方指示,这就像按着孩子的头让他们认数字一样不舒服。

我原本以为这种情况只会出现在游戏开始时的教学指导中。毕竟这涉及到游戏的基本玩法,但后来我发现这其实是整个游戏所有操作的引导方式,强制玩家按照提示进行操作。玩家在学习过程中严重缺乏自主性。

这种引导的后果就是玩家自己操作的时候并不知道这样做更好。游戏引导的本质是让玩家在行动前思考,思考什么样的交互会产生什么样的结果。肖雷看完开局指南后,对于如何开垦新农田有些困惑。农具各种各样,但他不知道哪一种更适合。

《摩尔庄园》 手机版的游戏攻略感觉就像对待那些刚接触游戏的小孩子一样,一步一步教他们,生怕出错,但谁知道现在玩这个游戏的人大部分都是离开社会的成年人,坚持要庆祝儿童节,只会让他们感到受到这样的引导的阻碍。

可有可无的社会制度

社会制度历来为人称道《摩尔庄园》。独特的SMC系统让玩家成为游戏中不可或缺的一员。来自世界各地的玩家可以在游戏中重聚,参观彼此的牧场和房屋。

由于游戏锁定视角的问题,我们经常会看到交叉模式。

听起来是不是很熟悉?这其实和《集合吧!动物森友会》的设计理念类似。它们都是专注于社交内容的商业模拟游戏。游戏的设计重点不在于官方运营,而在于玩家独立的玩意愿。所以与其说淘米达到了《摩尔庄园》,不如说玩家达到了《摩尔庄园》。

然而手游版还是犯了一个常识性错误。没有考虑到游戏最基本的玩法。它盲目模仿手游的商业模式,而不考虑游戏是否合适。这就像运营商的餐厅。我以为会和游戏自带的农牧系统结合起来,用食物烹饪来和其他玩家互动。结果,游戏只是编了一些脚本化的AI来扮演餐厅客人的角色。它更像是一个自我玩的独奏玩家。

当然,这也可能是因为SMC体系还没有完全构建起来。毕竟目前可供选择的职业只有两个,连最有特色的记者都没有开放,更不用说其他职业的角色互动了。

小镇里最明显的感觉就是,虽然玩家不少,但并没有什么明显的区别。他们中的大多数人都在执行任务并遵循指示。游戏的任务安排不合理确实会导致这种情况,但是最需要玩家互动的公共区域却被浪费了。

但不得不说的是,游戏的城镇系统取得了进步。它将玩家聚集在一起,像邻居一样互相帮助,降低了玩家沟通的成本,让玩家可以面对面地进行交易和互动。虽然还存在很多不足,但仍有很大的改进空间。

别人的牧场

小雷的牧场

手机负担太大

不得不说,这款游戏非常适合冬天玩,因为当画质设置仅为高清且关闭高帧率模式时,玩游戏手机还是很烫的。为了测试游戏的最大性能,小雷尝试开启最高画质模式。手机温度太高,系统发出警告。不同的机型或许会有不同的体验,但小雷测试时使用的红米K40 Pro已经热到可以煎鸡蛋了。

我们已经以朝圣者的态度来玩这个游戏了。

概括

虽然《摩尔庄园》在手游领域尝试各种新技术的初衷值得肯定,但制作团队仍然没有找到支撑整个游戏的核心玩法。虽然内容丰富多样,但很难吸引玩家继续玩。

高档服装全靠抽

可以看到,游戏从《牧场物语》、《集合吧!动物森友会》等作品中学习了很多先进的游戏体验,并将牧场体验等元素融入到游戏中。但这类游戏的核心以及游戏中的各种要素都是相互成就的。让游戏能够围绕牧场管理这一核心玩法。目前《摩尔庄园》移动版的游戏体验还有些碎片化。最初让这款游戏成为可能的SMC系统很大程度上是造成这种碎片感的罪魁祸首。

虽然社交体验有城镇系统作为补充,但如果想要实现像《集合吧!动物森友会》这样的互动社区,游戏就必须给玩家更多的定制空间。如今,游戏的自由定制能力仍然非常有限,导致玩家很难充分发挥自己的能力。创造力。如果想走得更远,可能需要给玩家更多的定制空间。

你可以随心所欲地旋转它。当你完成顶部圆盘的旋转后,你仍然需要从下面的项目中绘制一些东西。

可见,淘米停服以来,已经吸取了经验和教训。游戏的充值系统变得更加丰富。很多玩家抱怨它不如10元的超级公羊划算,但对于淘米来说,这可能是他们探索的新盈利模式。但无论淘米有什么经验,游戏制作都不能含糊。虽然这次《摩尔庄园》有不错的创新,但总体来说——还是远远落后。

用户评论

柠夏初开

感觉还是挺不错的!环境画风很可爱,做任务的感觉也不错,就是收集资源有点麻烦...

    有6位网友表示赞同!

葵雨

我是来玩模拟人生的嘛~种田、采集、布置家园这部分做得真精致,还蛮怀旧的哈哈

    有5位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

画面真的非常治愈,我沉迷在庄园建设和与NPC互動裡了!跟我的社交软件有异曲同工之妙...

    有9位网友表示赞同!

風景綫つ

动物森友会+牧场物语融合做了一款全新游戏体验,剧情上有点让人期待啊!希望以后能够更精彩!

    有20位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

摩尔庄园手游确实不错,能感受到当年游戏的影子和情怀。不过操作有些 clunky,可以优化一下。

    有12位网友表示赞同!

揉乱头发

太怀旧了!以前在电脑玩摩尔庄园就爱死这个场景了,现在手游里还能再体验一遍,简直太棒了

    有10位网友表示赞同!

炙年

感觉玩法其实很传统,就是动物森友会+牧场物语的套路。不过做任务的过程还是比较放松有趣的。

    有14位网友表示赞同!

命里缺他

我还没找到能真正让我沉醉的地方,感觉游戏有点过于简单,缺乏一些深度和挑战性...

    有18位网友表示赞同!

盲从于你

虽然画面可爱但音乐和声音效果不太行啊!希望开发组可以重视这些细节

    有12位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

玩法重复性有点高,期待后续更新能够加入更多新鲜的内容。

    有9位网友表示赞同!

病态的妖孽

这游戏最大的吸引力就是场景和气氛,让人忍不住想一直沉浸其中,享受自由休闲的时光.....

    有11位网友表示赞同!

←极§速

感觉还是比不上原著电脑版摩尔庄园,手机端的操作体验不太好的地方很多...

    有6位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

这款游戏虽然画面精美,玩法也相对轻松,但我觉得缺少了一定的社交互动元素...

    有14位网友表示赞同!

墨染年华

玩了游戏之后,觉得制作团队真的对玩家很有感情,能够还原小时候的回忆真是太好了!

    有11位网友表示赞同!

水波映月

喜欢这款游戏的设计理念,简洁的游戏操作,让人可以快速上手,在游戏中放松心情。

    有16位网友表示赞同!

经典的对白

这款手游最大的缺点就是充值机制有点严重,影响了我想玩游戏的体验...

    有14位网友表示赞同!

三年约

期待摩尔庄园手游能够加入更多社交功能,让玩家之间能够更方便地交流互动!

    有13位网友表示赞同!

南宫沐风

游戏整体来说还不错,但是有些地方做得不够完善,希望后续开发团队可以改进!

    有11位网友表示赞同!

凉笙墨染

很喜欢这款游戏的小动物们,它们太可爱了!尤其是我的虚拟宠物犬...

    有10位网友表示赞同!

热点资讯