大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下DNF:洞察之眼难度模式通关攻略,各大领主技能机制讲解的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
国服更新了洞察之眼的难度模式。副本的难度要求实际上和当前版本普通洞察模式的纯C要求类似。千亿伤害是通关最基本的配置,但是这个副本或多或少都需要命中。如果你不熟悉一些领主的机制,很容易被秒杀。这就是为什么它被称为困难模式。
怪物分布及进入路线
困难模式的洞察之眼里没有普通怪物。例如,场景在B2层。房间和复活殿一样。进入时,玩家处于右侧中间的房间,左侧向中间有四个房间。前三个由黄色框选择。正是毒王、阿修罗和红鬼索伦三领主。他们的顺序随机出现在其中一个房间里,红框的房间一定是疯狂索伦。也就是杀死所有四位领主后,可以下去寻找埃特拉领主。
PS:四个圆圈标记了四个怪物随机出现的每个房间的位置。
困难模式与普通模式不同。通关当前房间后,无法返回之前的房间。因此,通关时通常会直接前往中间道路。因为伪装者不会增加伤害,所以你可以完全跳过伪装者的房间。至于复活币如果不能保证消耗的数量,可以选择绕道击杀火焰蜘蛛。
比如我们的路线,先进来杀掉一个领主,然后下去杀火焰蜘蛛。由于我们无法回去,所以我们需要绕过一个房间来清理索伦。
怪物机制
怪物的机制在原来的基础上进行了强化,躲避的方法是一样的。本期主要为玩家分析新机制。这是最简单、最粗暴的策略。
千面修罗的新技能机制需要团队的配合。当玩家脚下随机出现一个红色光圈时,这并不意味着领主会攻击你,而是所有玩家此时都应该站在脚下的光圈处。如果你站在圆圈中的队友旁边,圆圈就会变成绿色并击退修罗。不过这个机制在国服已经玩了一上午了,还有可以配合的队友。只能说国服不存在该机制。脚下有光圈的玩家,也需要对比蓝色次元雷阵的攻击。这是一个考验合作的机制。
当机制失效时,次元斩阅读条结束,修罗发动次元斩。如果血量低的话,他就会被瞬间杀死。
雷雨大阵,当修罗召唤出大型雷雨大阵时,需要远离。阵法一旦形成,就会被锁定,无法离开。雷阵的爆炸攻击,可以达到瞬杀的效果。
千面修罗需要注意这两个技能,其他机制一样躲避。
毒王的机制之一就是召唤毒雾然后隐身逃入毒雾之中,发现红眼印记已经看不见了。至于其他职业,我们还没有测试过是否有可以看到的标记。这个机制必须是在奔跑并触碰毒王身体的时候才能结束的机制。如果没有的话,就会一波爆炸,不过伤害不高。
毒王向四周释放毒球,站在中间将毒球吸收到自己身边。这时候他就可以跳跃和比较毒球了。如果他接触到毒球,他就会被控制并爆炸。
至于红鬼索伦和狂魔索伦,可以说这个模式太简单了。没有什么特别需要注意的。只要避开她的攻击就可以了。
领主的房间里不断生成红球。如果你站在球的位置2秒,球就会消失。如果领主的眼睛捡到红色次元球,就会召唤出分身,造成大范围伤害。
当领主生成一排分身时,就会有紫色光柱照亮粉红色。如果你站在带有光束的分身面前,你就不会受到攻击。
地面上出现了一个类似于眼睛的小魔法阵。圆圈中有一个类似眼睛的图标。根据圆圈中眼睛的数量,几个队友或更多队友可以获得盾牌以避免受到伤害。一般出现这样的机制时,不要急于输出。一起跑到魔法阵处不断获得护盾。
地面上产生了五种颜色的魔法阵。此时,不要在魔法阵内随意走动或站立。而是按照领主腰带上闪烁的魔法阵颜色顺序,站起来,点亮相应颜色的魔法阵。一般来说,关于四种颜色的顺序,建议先看顺序,再圈。
基本上,这些就是与普通模式的区别。艾斯拉的得分颜色会受到其他分身的干扰,所以会出现腰带闪烁红光但被击中却没有动作的情况。
用户评论
哇塞,终于有大佬分享这个难度了!我一直卡在最后几个图boss那里,简直受不了。希望这篇文章能让我顺利过关!
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这攻略太棒了!解释的超级详细,每个领主的技能机制都讲清楚了,完全解决了我的疑惑!
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说真的,DNF的困难模式有时候设计得让人崩溃,玩这个难度真考验玩家对游戏机制的理解。希望越来越多的玩家能成功通关!
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我感觉这篇文章更适合高氪大佬,我们平民就只能默默观望了。不过还是要点赞一下这位攻略作者的热情和细致。
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洞察之眼这个模式的确很考验玩家的操作和团队合作能力。 技能机制确实比较复杂,需要反复琢磨才能找到规律。
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看了这篇攻略,我终于明白为啥这么多人卡关了。某些boss的攻击技巧太难躲了,简直要命!
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DNF应该多做一些类似困难模式的内容,可以让玩家更加挑战自己,体验到更深度的游戏内容。
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这篇文章写得真好,终于有人总结了这个难度的技巧。我之前也一直被某些领主搞得头疼,现在看着攻略感觉好多了!
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说真的,DNF的难度调整越来越大,普通玩家根本hold不住。希望策划能把游戏难度更加均衡一些。
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这篇文章对我来说很有用,我还在尝试通关困难模式!感谢大佬分享攻略,让我少走很多弯路!
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我一直觉得DNF的boss机制越来越复杂,以前还好理解,现在真的让人头疼了。希望策划能把游戏设计得更易懂一些。
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这种难度模式还是很有必要的,可以检验玩家对游戏的了解程度和操作能力。不过,确实需要一定的技巧才能过关,对于新手来说压力很大!
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DNF一直是我喜欢的游戏之一,也喜欢挑战各种困难模式。这篇攻略很有帮助,我相信我可以通过这个困难的考验!
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感觉这篇文章有点像在教玩家“走捷径”,而不是真正学会理解游戏的机制。DNF应该让玩家用智慧和技巧去克服挑战,而不是单纯依赖别人提供的攻略!
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我比较喜欢看游戏分析类的文章,这篇就很好!从技能机制的讲解到通关策略,都很有逻辑性和可操作性。希望以后还能看到更多类似的文章分享!
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这个难度模式确实很考验人的耐心和毅力,需要多次反复练习才能完全掌握各个领主的攻击规律。这篇文章能帮我理清思路,希望能更快地通关!
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其实DNF的困难模式并不是单纯为了恶心玩家,它更像是一个对游戏理解的检验。这篇攻略也让我看到了不同玩法的角度,或许我可以尝试新的打法呢?
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洞察之眼这名字确实有些误导性,感觉难度并没有多高,但实际操作起来却很出乎意料,很多领主的技能需要精准躲避,一点 carelessness 都会被秒杀!
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