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DNF:绝望之塔为何绝望?保存了2年的罐子一下子被打开,玩家们心碎了!

发布时间:2024-09-23浏览:57

大家好,如果您还对DNF:绝望之塔为何绝望?保存了2年的罐子一下子被打开,玩家们心碎了!不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享DNF:绝望之塔为何绝望?保存了2年的罐子一下子被打开,玩家们心碎了!的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

女大枪

女枪开了7个罐子,收获如下:

1 75级天才遗产

4级80级雷霆咆哮

1个85级激光狂热者

剑皇

剑皇开了十罐绝望,为什么他选择开光剑,而其他人都选择了太多剑?你想要名剑还是圣三一?

总共得到:

3把75级海格尼剑

80级暗焰刀4把

2把85级史诗剑

男性机械

男机打开9罐共获得

5级75级小七八

3条80级红蛇

1场85级全面战争

女机械

女机开了9个史诗罐子

3级75级小七八

5条80级红蛇

女性弹药

女弹药开了8罐,女弹药是他的大号。我真的非常渴望有一个替代武器,最高指挥官的十字弓。

3 75级江山攻略

5级80级七煞星

分析毕业概率

用户评论

不要冷战i

DNF真是太会玩梗了,我懂了,绝望之塔就是这个意思啊。虽然心里有点难过,但开完以后感觉确实挺爽的,这种刺激的感觉好久没体会过啦

    有16位网友表示赞同!

逃避

真的气炸了!!2年攒着,结果一次性开完,这策划是想让玩家玩游戏就必须去氪金?我真的是被恶心到了!DNF越来越不像以前那个版本了

    有7位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

这个“绝望之塔”我觉得确实厉害,设计很用心,让人有种挑战极限的感觉。而且装备的品质也是相当不错的,虽然一次性开完有点可惜,但还是感觉很值。DNF真不愧是国服老牌游戏啊!

    有16位网友表示赞同!

莫阑珊

2年时间攒下来一块砖头?这策划太没创意了吧?玩家辛苦肝出来的东西,就拿来换个特效?我真心觉得这个“绝望之塔”就是一场被策划“忽悠”的大骗局,真想把我的账号给删了!

    有12位网友表示赞同!

野兽之美

怎么说呢,我挺喜欢DNF的这种“惊喜”设计。不知道这次开完会不会有新的活动,感觉这个玩法的确很有意思,期待更多后续更新!

    有11位网友表示赞同!

炙年

2年攒了一堆罐子,结果一次性开完了?策划你真的确定这样是玩家心甘情愿的吗?这分明是剥削玩家的节奏啊!我不玩这游戏也就算了,别祸害真玩家。

    有19位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

其实我觉得“绝望之塔”挺好的。这种一次性的玩法能够增加游戏的刺激性,让你感觉很有成就感。虽然开完会有遗憾,但可以把这段时间当成一个挑战,下次攒罐子再来一波!

    有18位网友表示赞同!

该用户已上天

DNF官方最近越来越会玩套路了,“绝望之塔”这样的设计是典型的案例,玩家的钱就这样轻易地被坑走了。我真的建议策划不要再搞这种恶心人的操作了,这样只会让玩家远离游戏!

    有18位网友表示赞同!

花菲

我倒是不觉得“绝望之塔”有什么绝望的,这个玩法还挺新鲜的,而且装备的效果也不错,我觉得这次更新还是值得期待的。DNF毕竟是一款老资历的游戏,总是会有新的创意和玩法来吸引玩家。

    有8位网友表示赞同!

青衫负雪

策划别这么坑好吗? 浪费了2年的时间,结果得到一个一次性的物品?这玩游戏玩成了一场韭菜吗?我真有点失望!

    有17位网友表示赞同!

妄灸

其实每次活动我都比较期待“绝望之塔”,这次也不例外。虽然开完之后会有一点难过,但这段时间的收获也是值得回忆的。感觉这个机制挺考验玩家的心理素质,你必须控制自己的节奏和情绪,才能最终达成目标!

    有13位网友表示赞同!

哭花了素颜

这个设定真的太搞笑了!DNF一直都是一个欢乐的游戏吧?这次“绝望之塔”反而更加突出了这种特点,玩家的焦虑和期待都集中在一次性的开局上,这种反差感很有趣啊!反正我是挺喜欢这样的游戏的!

    有10位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

策划真是脑洞大开,把玩家心中的“绝望”做成了一种游戏机制?不过话说回来,这次活动的设计还是蛮有趣的。2年的时间确实是一段漫长的考验,对于DNF来说也意味着玩家的回归和喜爱度依然很高!

    有15位网友表示赞同!

迷路的男人

DNF这款游戏越来越不像以前了,以前的副本挑战是真正意义上的难度和成就感,而现在的新玩法大多都是为了让玩家氪金消费罢了。希望官方能够尊重玩家的想法,不要总是想着在利益面前牺牲玩家体验!

    有7位网友表示赞同!

繁华若梦

DNF老玩家都应该明白,策划团队一直都在尝试改变游戏的方式,这次的“绝望之塔”就是一个例子。虽然形式有点不同寻常,但本质上还是为了让玩家获得更好的游戏体验。毕竟一款游戏的发展离不开创新和变革,我们要保持开明的态度去面对!

    有16位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我理解策划想通过一次性开局的方式来制造悬念和惊喜,但这确实让很多玩家感到失望和困惑。建议官方能够更加透明地和玩家沟通,解释“绝望之塔”的设计理念,以及未来更新的方向,这样才能更好地赢得玩家的信任!

    有9位网友表示赞同!

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