大家好,今天来为大家解答不管是神奇宝贝还是神奇宝贝,你永远是我最喜欢的小火龙这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
好玩吗?
我攒了三天的钱,买了伊布头上的小皇冠,但是戴上去就不好看了。
我看着手里的NS和基于《口袋妖怪黄》的新高清游戏,我的思绪飞到了1997年的夏天。那天,他最好的朋友Kunkun的日本叔叔成功地将他的Gameboy留在家里,并且此外,他还留下了一盘游戏卡带。因为上面画着一条火龙,打开来就是一款纯日式RPG。我们理所当然地认为这就是传说中的日本国民游戏《勇者斗恶龙》。正当我们感叹这条恶龙不仅不邪恶,而且看上去还有些可爱的时候,突然一声惊雷炸响。看完攻略,我们发现这条龙叫做神奇宝贝,分为三个版本。它有红、绿、蓝,我们的是红色。红色代表第一代口袋妖怪高山的小火龙。
这些都是我当时买的正版游戏。其中,口袋蓝这么多年了,还是有点酷。太棒了!
我和坤坤仔细对比了御三家,得出的结论是必须使用火龙。它是如此的英俊,看起来棒极了。至于乌龟和蟾蜍这两只,一言难尽,不飞起来肯定很难用。一路跟着向导走就行了,天啊,火系小火龙,真是走到哪里都被别人攻击,尤其是在第一道馆里被小刚折磨死的时候,大岩蛇就像噩梦般的存在。他终于学会了两步踢,并凭借进步压倒了小刚。他也在第二小霞的水上健身房里尝到了生不如死的感觉。
就这样,我这个非RPG游戏爱好者就毫不犹豫地爱上了这款游戏。第一次见到火凤凰(我们都是这么叫的),第一次抓到,第一次集齐三只,当他还是一只神奇鸟的时候,当他第一次获得联赛冠军的时候,以及之后当他第一次捕捉到超梦时,那种满足和幸福的感觉是任何事物都无法替代的。
这个GBC的外壳是我自己换的。原来的外壳已经被我玩得破烂不堪了。对了,这是Pocket Blue,封面上的怪物是杰尼龟。
是的,从1997年开始,我们玩了一款1996年发布的游戏,并毫不犹豫地爱上了它。许多年后,坤坤和我再次谈论现在称为神奇宝贝的游戏。提起玉三家,恐怕没有哪个怪物会像我们对待小火龙一样宠爱它。不管开荒之路有多艰难,我们都坚信这个小火龙是最好的。一步一步地,我们看着它进化成一只笨拙的火恐龙,然后又进化成一只酷炫的喷火龙,并拥有令人敬畏的特殊攻击。那强大的推倒能力,感觉就像是看着自己的孩子从一个小废物成长为一个大英雄。
有人说口袋妖怪是一款内涵极为丰富的游戏,确实如此,尤其是它一代又一代的进化,有着各种各样的训练和搭配动作。但在我心里,我培养出来的成就感就是我从这个游戏中最大的收获。尤其是对于第一次抓到的怪物,我会对它产生一种挥之不去的情感依赖。哪怕它性格不好,哪怕它和其他同属性的怪物相比,瞬间变成飞行怪物,我依然爱它,依然爱它。我不忍心把它留在电脑上。
首先,我不建议第一次玩口袋妖怪的朋友尝试这一代。虽然第一代就已经建立了大框架,但是这一代还是太粗糙了。突出的表现就是怪物之间没有平衡性。可以说。冻结已成为这一代人最令人发指的属性。结果我去抓神兽的时候,只是买了足够多的超级球,还带了个冰光宠物,一上来就结冰了。因为冰射线有30%的几率冻结对手,而且一旦被冻结,就不会移动,也不会解冻。可以说是任人摆布。这时候,你只要不断地扔球,看看你有幸接住哪一个。住过。没有必要削弱怪物或类似的东西。我曾经在生命值还剩40% 时抓住火鸟,在生命值还剩一半时抓住超梦。我什至用这个方法在金银中捕捉到了凤凰和银。露西娅.所以这一代没有什么技巧。只需在几秒钟内使用物理攻击或特殊攻击即可。它简单、粗暴、直接、有效。
刚才我说了,水克火,火克虫草,但是谁能克超能力呢?更离谱的是,还有一个通用属性。因为这两个属性种并没有明显冲突的属性种,所以它们就好像无解一样存在。他们堪称游戏平衡中的毒瘤。所以它确实很好玩,而且开创了一个时代,但是我真的不建议新手马上玩。如果你坚持怀旧并从上一代开始你的口袋妖怪之旅,那么我强烈建议你从口袋金和银开始。这是口袋妖怪第二代,也是包括我在内的很多人心目中的杰作。 (我知道我没有提到Pocket Yellow,别担心。)
那是2000年,听起来像是几年前,但实际上已经是18年前了。我最好的朋友Kunkun收到了来自日本的EMS。盒子很小,里面只有两盘小磁带。它们是我们在日本的叔叔寄给我们的口袋妖怪金币和银币。
叔叔送我的卡带和我的Brick GB都卖给了太和的奸商。这是我后来在淘宝上从龙生家买的。虽然是正品,但是价格超级便宜。我记得不超过30块钱。
说实话,我有点怀旧。我认为第一代口袋妖怪已经很完美了。准确的说,我已经收集了所有能收集的神奇宝贝150只,那是因为我投资了线上线路。等待众多设备后苦心经营的结果。现在你告诉我,我得重新开始,怪物又多了一百只,还有一只看起来很唬人很难抓的凤凰,还有一头白色的、呜呜叫的不知道是什么的神兽。我实在不忍心放手。更何况,新的御三家长得太丑了。第一个是什么?刺猬?有什么属性?为什么会给人一种不好的感觉呢?那个鳄鱼东西脸上的表情很滑稽。我非常想念杰尼龟。只有那种看起来像鸟又不是鸟的草种看起来很可爱,但是品种太不清楚了。
诸如此类的各种借口根本不值得十分钟的真正乐趣。我玩了半个小时,磁带似乎在我的GB 上变大了,而且从未脱落。
坤坤:你还想要红绿吗?
我:宏禄是谁?
不得不说的是,老任真是良心啊。虽然Gold和Silver支持彩色GBC,但它也向后兼容GB和GBP等黑白设备。
非常喜欢这张照片
与红绿蓝相比,金银的演变是革命性的:
1.怪物数量增加了100个。虽然在我眼里大部分都是假的,但是三只神兽却是无限美好,尤其是水君。我是一个不喜欢组队的时候带神兽的人。抓到水君之后,我就再也不想带怪物了。从未离开过球队。
2、双图简直就是一个神奇的操作。看了一周,我还是不满意,瞬间进入了另一个世外桃源。它很漂亮,而且闻起来很香!
3.终于有人来修复超级系统了。邪恶和僵硬系统的加入(是的,大钢蛇成了我新的噩梦)进一步平衡了战斗,而努力值最大化也让怪物变得更加可忍受。学历有了很大的提高。很少有像红绿这样随时间而去的情况,尤其是等级接近的情况下,即使属性不相容,也不会轻易获胜。 ——四大天王,说起来真是让人热泪盈眶。这并不容易。
4、最后,当你看到山顶上的小智和那只80级的皮卡丘时,你有什么感受?无论如何,我很兴奋。 ——历经千辛万苦,比小智多获得了8枚徽章,成为了再次阻止火箭队作恶的少年英雄。终于,他在山顶看到了另一个版本的自己。
翻过山头,无人等你。你雄心勃勃,你的对手也是——,这是一个年轻人。
非常喜欢这张图2
因此,更多的怪物可以满足那些有强烈收藏欲望的人。虽然关东地区的许多怪物需要从上一代版本中转移,但仍然足够过瘾。还有更加平衡的战斗系统以及更多的道馆和活动。无论是捉虫大赛、选美比赛还是挠痒痒树和红鲤龙王,金银都是一种优势无穷的游戏。如果您想了解更多,强烈推荐。与过去和现在的神奇宝贝朋友一起玩。更好的消息是,你甚至不需要在GBC 上玩《Gold and Silver》,因为游戏已经在NDS 上进行了重制,副标题为《Gold Hearts and Silver Souls》。与GBC相比,NDS拥有更好的画面、更丰富的细节、更合理的操控。无论您是购买二手DS 主机还是使用模拟器来测试自己的技能,都是非常不错的选择。
接下来我们要说的游戏可能是用户基数最大的游戏,那就是GBA、红、蓝、绿宝石上开创性的神奇宝贝游戏。红蓝是最初发布的两个不同版本,这是老任一贯的骗钱手段。绿色是资料篇,封面是烈空坐,一条看起来像弯竹马的龙,还有一个霸气的名字叫烈空坐。
说实话,我对这一代人没有任何感情。首先,因为我还怀旧,甚至因为对红色和绿色的感情而拒绝了金色和银色。现在金银都是我心中的杰作,对于这个红蓝宝石我实在是没什么感觉。第二个原因是GBA上的好游戏太多了。直到现在,我还有很多杰作没有详细玩过。另外,我本来就不是RPG爱好者,所以《红蓝宝石》是我的最爱。有史以来最马虎的工作。
但怎么说呢,作为一个稍有经验的掌机迷,我还是能看到《红宝石》和《蓝宝石》中宝可梦的真诚进化,比如双打,努力值的进一步合理化,天气战争的雏形,怪物终于有了个性。等等,这一切的演变最终都归结为一件事,那就是《口袋妖怪》从这款游戏开始,终于成为了前面提到的内容丰富的游戏。怪物的选择和组合千变万化。每个人都可以组建独特的队伍进行战斗,这使得战斗成为一件特别有趣的事情。
这一代的神兽并不是很受欢迎。反正我不太喜欢他们。凯王亚和古拉顿的性子都比较傻,更不用说烈空坐了。它们是很不起眼的龙(这个量词是没有经过思考就写出来的,没有比这更合适的量词了)……
在我看来很愚蠢的三只神兽
后来红蓝版本在3DS上复刻了,就不做具体推荐了。在我看来,这款游戏可以玩也可以不玩,鼓励粉丝们点赞。
如果索尼没有推出PSP,我想GBA的生命周期可能会更长。毕竟老任是一个没有诚信的厂家(但是我很喜欢,怎么办?)。 PSP直接逼走了NDS,所以GBA只能制作口袋妖怪到死为止。 NDS自诞生以来就大受欢迎。虽然PSP确实足够优秀,但还是被NDS按在地上摩擦。这让我不期待《精灵宝可梦》在NDS 上发布,因为如果真的发布我也不想玩。再次强调,NDS的好游戏太多了,太多了。这可能是一个掌上游戏机,甚至是一个拥有世界上最好的游戏的游戏机。
所以当《钻石》和《珍珠》这样带有低俗字幕的神奇宝贝出来时,我真的没有兴趣玩它们。直到有一天坤坤叫我快点玩。这次的世界观设定简直就是豪华。我只是匆忙地开始了这段旅程。然而,这又是一次省钱的旅行。
必须提前说一下,这是继金银之后我推荐的口袋作品,因为正如坤坤所说,这次刷新了口袋妖怪世界观的局限性,设定丰富到一看就知道开始玩了,至少有一个月的时间我无法放下NDS。
这也是事实。
这次,珍珠、钻石和白金扩展包以神奥神话为基础。神奇宝贝不仅创造了世界,还控制了时间。这种看似无厘头的设定在游戏中有着比较完整的描述,所以这一代游戏至少在设定上是最丰富的。各种新概念相继出现,彻底颠覆了我们以往对神奇宝贝世界的看法。知道。
游戏再次完善了战斗系统。最大的变化来自于“物理与特殊攻击分离”,即小兽的招式是物理还是特殊由招式本身决定。这给之前物理攻击和特殊攻击冲突的怪物带来了新的挑战。春天来了。
需要说的是,《珍珠与钻石》作为NDS上第一部正统的神奇宝贝续作,通关御三家的难度是最低的。火猴速度快,攻击范围广。幼龟初期拥有地震等bug技能。企鹅的抵抗力可不一般,尤其是到了后期,更是具有毁灭性。更重要的是,御三家这次的颜值相当不错,让我这样的天秤座减少了选择障碍带来的焦虑。但不得不说,神兽在这一代还是很受挫的。至少我承认自己的无能。 《珍珠与钻石》封面上的怪物迪阿尔卡和帕路奇亚完全是临时演员。白金冥王星让我有这样的感觉。患有毛毛虫恐惧症的人会起鸡皮疙瘩。好在,创世神不但数据出众,而且长相也很帅气。不然我真不知道该夸他哪里。
咬陆鲨一探究竟,珍珠钻石登录,准神兽,万千玩家的最爱
颜值和能力都在线的鱼三甲,有着丰富的神奇宝贝世界,以及日益完善的战斗系统,这一切都让NDS上的第一部神奇宝贝正统续作显得诚意十足,充满了有用的信息。当时我就在想,接下来神奇宝贝会如何进化呢?这一代人真的很优秀,很完美。下一场比赛不会崩溃吧?
事实证明,接下来的比赛《黑与白》和《黑2白2》是喜忧参半。幸运的是,这一次《黑白》在讲故事方面达到了新的高度,但战斗系统几乎是完美的,因为这一代夸张的天气系统被破坏,平衡崩溃了。
我认为《黑与白12》的故事是该系列中最好的
《黑与白12》首次使用3D地图。毕竟,这是DS系列主机的终结者。一方面压榨了这款主机最后的性能,另一方面也为未来的游戏试水。说实话,3D地图并没有给我带来太多惊艳的感觉,动态的战斗场景充满了马赛克。这种所谓的彻底改变,给我一种很粗糙、不真诚的感觉。我真的很怀念过去。 2D 地图。但再想一想,就NDS的功能而言,只能说GF公司确实下了不少功夫。
《黑白12》首次引入了三重游戏、轮盘游戏和梦想的功能。梦的特性,加强了很多老神奇宝贝的战斗强度,堪称老树上开新花。比如九尾,由于干旱天气的梦境特性,所以威力极其强大。这次还有一个新的怪物。叫雷云什么的。我不记得了。和1B一样强大。因此,这导致了之前已经很好的战斗系统的平衡性崩溃了,也严重影响了《黑白12》在粉丝中的口碑,本来就讲了一个很好的故事。
但这种马赛克般的战斗场景真的是一种进化吗?
强烈推荐关心剧情而不是战斗玩法的朋友来尝试一下这款游戏。这是一款非常魔幻现实主义的游戏,细节非常真实。之所以到现在才提剧情,是因为剧透会破坏这种感觉,得自己玩过才知道。需要说的是,本场比赛的第二场比赛超级精彩,甚至第一场比赛只是形式,而第二场比赛才是比赛真正的开始。总的来说,这是DS 上《精灵宝可梦》系列的最终章。它有一个近乎完美的故事,但确实没什么可说的。至少珍珠、钻石、翡翠是第一,黑白12比前面的还要好。有些地方确实不错。应该脸红。
时间过得真快,我们迎来了3DS,也迎来了老把戏——。你在等待3DS的新口袋游戏吗?不,我们先制作一个红宝石和蓝宝石的复制品。直到很久以后,《精灵宝可梦3DS》的续作才迟来地发售,副标题是“X,Y”。
好吧,一个坐标轴会让我这样的数学渣颤抖。
也就是说,从这一代开始,大家就开始思考神奇宝贝是否已经耗尽了自己的天赋。而从这一代开始,神奇宝贝和神奇宝贝的翻译正式进入了死亡循环。 《精灵宝可梦》的官方译名已经发布,所有关于精灵宝可梦的美好回忆都将被嫁接到一个新名字上。一时之间,我和坤坤实在是有些不习惯。
我:这次的三个神奇宝贝家族,你选择哪一个呢?
坤坤:包有什么梦想?
我:神奇宝贝。
坤坤:宝物是什么?
我:宝可梦!
坤坤:可萌是什么?
我:你妹妹!
神奇宝贝XY的进化至少看起来是非常有诚意的。首次新增妖精系统,并新增MEGA进化。一方面让属性克制更加有利,加强平衡性。另一方面让MEGA进化为大杀器,让战斗变得更加华丽和强大。 —— 是的,官方的天气召唤只能持续5轮,而《黑白12》臭名昭著的天气梦境功能已经成为历史。另外,它还有更容易练习的努力值,以及3DS的3D加成。这应该是该系列的一个新水平。
然而。并不真地。
想来想去,原因可以概括为两个字:平庸。
虽然御三甲使用的是双属性,但是这个打法确实是史上最破的。草型刺猬是遭遇中年危机的巴斯光年,火型狐狸是遭遇更年期的老火柴贩,水型青蛙是遭遇核泄漏的忍者青蛙,尤其是舌头……崩溃的造型+深思熟虑的双重属性,一正一负,平庸。
MEGA进化虽然华丽强大,但是平衡性再次被几个配角给搞乱了,比如MEGA有袋类,是的,那个笨大家伙,不管是男是女,都背着包。这个调皮的孩子已经经历了六代,终于长大了。所以当我攻击完成后,那顽童就会以我50%的力量进行一次额外的攻击。更恶心的是,招式特效可以触发两次,这么一个BUG,再加上MEGA效果,简直没人性。所以你看,在线战斗中,总会有至少一只巨型有袋动物,战术也会围绕它展开。这太无聊了。
因此,一旦后期神奇宝贝对战的平衡被打破,在我眼里,整个游戏就会变得平庸。另外,剧情也不大。玩了一周后,我真的感觉我已经完成了任务。
所以XY在我心目中绝对是这个系列中最差的。不管你把太阳和月亮抹黑多少,我仍然认为这个系列中最糟糕的是XY。
至于太阳和月亮,emmm,我不知道为什么大家都把这个游戏列入黑名单。以我个人的经验来看,至少这个游戏是有官方中文的。这种亲切感是任何其他游戏都无法带来的,更别说它为新手做出了很多创新。 —— 是的,我知道日月的名声已经崩塌了。也许,我是说可能,源于老任的创新,而不是革命。
这款游戏有很多优点,比如首次引入了针对新人的效果警告。简单来说,如果我在口袋红里用小火龙PK宝石海星,它会告诉你效果很差,你会被炸掉。或者说,取消了秘密机器这种变态的东西,我终于不用跟4+2的队伍出去了。或者说,真正意义上,“方形格式”的地图设置被取消了。这种真实的脚感与FIFA08带来的快感类似。以前玩PES总是感觉就像脚上绑了一个溜溜球。这感觉就像脚上有一个溜溜球,大概就像一张方形的地图。
别说是完美的女主角莉莲,我什至可以再写一篇关于她的文章。
但显然,太阳和月亮也有缺点。不过,游戏有缺点不是很正常吗?
首先,一个难以理解的缺点是——没有全国图鉴。这是怎么回事?
然后,连锁增加,养殖系统被淘汰。这是老任想不通的问题。他简单粗暴地想,哦,你不喜欢孵蛋跑来跑去提升性格,那我就给你连锁系统——。但是大哥,这是换汤不换药,这不是还是优胜劣汰?关键是这个破碎的系统已经被带到了新的let's go中。我真的醉了。
但无论如何,这是中国第一款官方的神奇宝贝,哦不,神奇宝贝游戏。想想20年前我们面对盗版的劣质中国版力量玫瑰(改善rise的英文过去时玫瑰与英文玫瑰混淆了),我们叫快龙胖子(现在还有人在提这个笑话) )。迄今为止,您可以玩《口袋妖怪》游戏的官方中文版。这样的进步值得任何宽容,更何况这款游戏确实还不错。
所以无论如何,我强烈推荐神奇宝贝太阳/月亮。只要你对神奇宝贝感兴趣,无需任何基础知识,就可以玩得开心。论品质,绝对不如珍珠、钻石,论情怀,绝对不如金心银魂,但论真诚和满意,却对得起我们的正品。收藏。这是一款里程碑式的游戏,将永远被口袋迷们铭记。
所以我很快就开始怀念以前的游戏,现在我终于想谈谈Let's Go。
我买的是伊布版的,没别的,就是新鲜。
简单来说,这是《口袋妖怪黄》的进化版。是的,就是初代神奇宝贝的数据。它吸收了原作的精华,加以补充,增加了许多新的元素。总体来说,这是一款让我们这些老口袋迷收获有情怀的游戏。同时,它吸收了这些新一代游戏的新手友好部分,并带有创新。但这仍然不是一场革命。
如果说《口袋妖怪黄》是一个完美的初代资料片,那么Let's go则是一个相对完美的神奇宝贝宣传视频。这绝对不是一顿饭,但也算过得去的开胃菜。它应该能够很好地完成前任交给它的任务,即先收获情感,然后再争取和转化新粉丝。接下来我就用关键词来解释一下我所理解的吧。
高清
虽然老任一直强调NS是家用游戏机,但相信包括我在内的很多人都觉得它是任天堂永不失败的掌上游戏机。因此,这款高清掌上游戏机势必会带来高清的神奇宝贝。
let's go在第一代地图的高清升级方面做得很好。以往的黑白点阵终于以至少720P的分辨率展现在大家面前,可以说是相当的养眼了。当然,我也见过有人喷图,说倒影太假之类的。我对此的看法是,只要你喜欢,我真的不会把自己的标准强加给别人。 —— 也许有些人不喜欢,但我就是喜欢。
雷明
狂暴怪物从暗雷变成了清雷。我真的很喜欢这个改变。我曾经在草地上行走时感到害怕。毕竟我不是一个野外爱好者。现在不但隐藏的雷变成了公开的雷,而且室外对战也取消了,变成了类似Pokmon GO的捕捉设定。这是一个见仁见智的问题,但无论如何我仍然喜欢它。
链
嗯,这个关于太阳和月亮的笑话,居然被带到这里来了。不过怎么说呢,虽然不是很香,但也不讨厌。如果亲自测试超过31只神奇宝贝的链条,神奇宝贝的基础数值不会太差。前期拥有5v6v不再是梦想。虽然串起来没那么刺激,但总比孵蛋要好。所以这大大减少了战斗所需的磨练时间,我认为这是可以的。
关注并互动
太完美了,我终于可以隔着屏幕触摸小狐狸伊布了。而且除了头上的伊布之外,你还可以在常盘森林里抓一只皮卡丘并释放它,并随时与它交谈。生活再完美不过了。
体感
你可以用JOYCON和口袋球PLUS来扔球——。这是一个无稽之谈的事情,我坚信是这样的。
交互的
据说和Pokmon GO有互动部分,但是谁能告诉我Pokmon GO是一款什么样的游戏呢? (假装傻)
所以,正如我一开始所说的,这是一部收获粉丝感情、转化新粉丝的作品,而不是正统的续作。从一开始,任天堂就从未说过这是一部合法的续集。俗话说,只要不抱太大希望,就不会失望。像我这样喜欢初代精灵宝可梦红、绿、蓝、黄的人一定会买《精灵宝可梦Let's Go》。也有一些人买NS只是为了跟上潮流,听说神奇宝贝是一款超级好玩的游戏,所以会觉得玩起来很有趣。如果更多的人能够通过这款游戏重新认识小火龙和皮卡丘,进入我们都喜爱并为之疯狂的世界,至少我认为这绝对不是一件坏事。
至于你们期待的正统续作,让我们一起期待2019年吧。
用户评论
童年回忆!从小就迷上小火龙了,简直太可爱啦!这货无论是作为宠物还是伙伴都是绝佳的选择,攻击力高,还很忠诚。希望以后还能看到更多关于小火龙的有趣故事!
有14位网友表示赞同!
我也很喜欢小火龙,它那火焰喷射的时候的样子真是帅呆了!小时候玩游戏时总是第一个选它,每次看到它进化成喷火龙都觉得特别令人骄傲和激动啊!
有8位网友表示赞同!
同意!不管是口袋妖怪还是精灵宝可梦,小火龙都是最受欢迎的。它的形象设计太过完美了,简洁、可爱、充满力量!
有8位网友表示赞同!
我也是,其实我的童年记忆里小火龙是陪伴我度过许多孤单时日的存在,它就像一只真实的伙伴在身边默默守护着 我。这感觉太温暖了,让人难以忘记。
有13位网友表示赞同!
话说回来,小火龙的进化形态很多都有自己的特色!喷火龙威武霸气,火恐龙又拥有强大的力量,真是令人眼前一亮!
有9位网友表示赞同!
我也喜欢小火龙,但我更偏爱的是它之后的进化形态——喷火龙!那巨大的火焰和充满攻击性的姿态实在让人难以抗拒啊!
有8位网友表示赞同!
个人觉得还是初代的小火龙看着更加可爱纯粹,进化成之后的造型感觉有些过于狂暴了,失去了它的原有的灵性。
有7位网友表示赞同!
你们说的这些都很有道理,小火龙确实一款经典的作品啊! 让人想再去回味一遍它当初带来的美好回忆
有9位网友表示赞同!
童年最爱的口袋妖怪之一,小火龙给我的感觉是勇敢、忠诚的象征,每次玩游戏都不愿意放弃它,希望它能在以后的作品中继续活跃!
有19位网友表示赞同!
小火龙确实很受欢迎,但这并不代表所有玩家都喜欢它。我喜欢其他的精灵种类,比如超能系、飞行系等等!每个人的喜好不同,这样才更有乐趣吧!
有8位网友表示赞同!
话说回来,小火龙的动画中也有很多让人感动不已的桥段,比如和主角之间的羁绊,这些场景至今依旧令人怀念。
有13位网友表示赞同!
小火龙确实很经典,但我觉得游戏内容在更新迭代的过程中并没有太多的创新,重复性和缺乏新鲜感让我有点失望!希望以后能有更好的作品来打动玩家!
有5位网友表示赞同!
我喜欢小火龙的进化线路,从初始形态到最终形态的变化非常棒!特别是它那火焰的颜色和变化,充满了视觉冲击力!
有18位网友表示赞同!
其实我更喜欢水系精灵,小火龙在面对水系的时候总是吃亏啊!哈哈!不过每个人都有自己的喜好,还是要尊重不同的选择呀。
有12位网友表示赞同!
小时候玩游戏的时候,总是被其他玩家的强势喷火龙击败!那时候的小火龙真的太弱了,希望日后官方能给它加强一下攻击力!
有8位网友表示赞同!
对于我来说,小火龙不仅是一个精灵,更是我的童年回忆。我成长过程中陪伴着许多美好时光,永远无法忘记那个充满乐趣和热爱的年代!
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