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探索提灯与地下城:深度玩家评测之旅揭秘

发布时间:2024-09-24浏览:45

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于探索提灯与地下城:深度玩家评测之旅揭秘和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享探索提灯与地下城:深度玩家评测之旅揭秘以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

这个游戏特点非常明显,吸收了多个游戏的精华,总体包括了roguelike机制贯穿整个游戏,玩家可以自由成长,所有的装备宠物都是刷,装备可以改造,而宠物又包含了多种成长机制,让玩家可以体会到动手动脑的快乐。下面就分别来细说下几大特点:

Roguelike机制 也就是说全游戏都充满了随机性。副本随机刷新,地图地形每次随机,想靠记忆哪层副本掉什么该怎么走可是行不通的。

装备和宠物随机掉落,打怪能掉什么完全看脸,而且官方也非常良心,一开始宣传就明说了无限制全局掉落,而游戏中也确实是这样,我所有的超稀有宠物高等级装备及各种材料都是打副本来的。

同时像无尽深渊这种高阶副本,怪物还带有特定的词缀。如我今天刷深渊结晶的时候,怪物就带有潮汐,铁甲,护盾,撕裂这几个特殊的词缀,就需要带专门的装备和宝宝来应对,而同时副本的正义光环也有了一定的变化。

游戏还独有的加入了炉灯系统,也就是通过调节炉灯的亮度来调节副本怪物的难度和掉落几率,游戏难易度都由自己决定。在初期的时候,怪物的难度还不大,完全可以把亮度调为0来多刷点好的装备。

装备和宠物全部靠刷 刷图机制类似DNF,而装备掉落又类似暗黑破坏神,有各式各样的装备,不光有散件,同时还有很多的套装。套装除了常规的属性提升外,还有一定的套装属性加成。而装备好坏也一目了然,在装备图标旁边有个剑的小图标,同时后面有一些数字,代表了战力高低,在有同样的掉落的时候,看这个数字就自然知道哪件好。而宠物现在开放的已经有好几十种,在副本中会掉什么宠物,掉落什么品质宠物就完全看个人运气了。想要好的装备和宠物,多刷副本肯定是必须的。

装备可以镶嵌和改造 一个装备的属性有一定的数值范围和限定,但如果想提升装备的品质变得更实用,就有两种方法。一种是镶嵌,即通过给装备打孔加宝石来提升具体的属性数值。如我的这件进击的勇者之冠,现在是有两个孔,我给分别加上了一个防御,一个免爆的宝石。而宝石等级也各有不同,等级越高,加的数值越多。

而改造是针对装备本有的词缀属性,如果你不满意,可以进行改造,而为了避免把你喜欢的属性也给一起改掉,可以选择保留。玩家完全可以通过刷材料的方法把喜欢的装备改造成一个神兵利器。

宠物有多种培养方式 每场战斗我们可以携带3只宠物,既可能由副本中对应的怪物掉落,也可以直接用金币和钻石来购买。而宠物分为3个等级,普通、珍奇、超稀有三种等级依次递增,因为超稀有宠物还会自带一个宠物专属技能,而且本身属性比同类普通和珍奇宠物高不少,因此游戏中尽量多带超稀有宠物来培养也是必须的。

宠物的专属技能可进化,想升级哪个宠物,就要通过对应的碎片精华和各种之心来进化,每种宠物都有一种类型,共有4类(格斗,守护,治愈和超能)相应的之心也是这几类。

而宠物除了专属技能还有普通技能,而每种宠物的普攻各有不同,有加伤害的,有可以治疗的,而通过学习后可以增加宠物的技能,让他们变得更能"打"。

宠物觉醒是更加高级的升级方式,不光宠物自身属性提升非常大,专属的技能也有明显的提升,只是觉醒的要求会更加高。

宠物融合是指如果玩家觉得自己的主宠本身的技能不够好,而刚好附宠的技能不错,就可以将两个宠物进行融合,让主宠学会附宠的技能,同时还有一定几率覆盖主宠的技能。

每个宠物就像玩家角色一样,属性有生命值、攻击、防御,天赋有体力、力量、耐力、速度,而且每个宠物还有4个装备栏,也可以像玩家一样进行装备,甚至宠物装备也有专门的套装可以附加一定的套装属性。

宠物通过这么多种方式进行培养,就像宝可梦和梦幻西游的结合,让每只宠物都能进化出多种形态,从一颗蛋开始,成长线非常丰富。他们既是战斗中的伙伴,又像是玩家培养的宝宝,自然我们玩家需要很多的心思来培养他们。同时宠物也无所谓强弱,都是看玩家自己的选择。如我在玩的时候是把玩家角色当成肉盾,宠物思路就是让他们给玩家加防和治疗,因此我选择了氪金就送的嘟比(能够治疗),火精灵索尔思(减伤)和露露(降低敌人攻击)这样的组合。当然其他玩家也可以思考自己的组合,也欢迎交流。

玩家成长机制 玩家随着等级的提升,可以到魔法塔选择自己的技能,已经有了十多种选择,除了一开始就必选的同心,其他技能有偏攻的重击、连击等等,也有DOT类的燃烧等等,还有祝福类的强化庇护、鹰眼祝福等等,还有治疗防御类的回复术、圣盾术等等,而下副本所带的技能有限制,玩家可以根据自己的兴趣来选择自己的技能加点。

用户评论

無極卍盜

提灯这个游戏太棒了!我玩了很久,感觉完全沉浸在它的世界里!尤其是地下城的探索部分,真的让人肾上腺素飙升,每一关都是全新的挑战,满满的谜题和机关设计真巧妙,而且画风独特也很有特色。期待后续更新内容

    有6位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

这个评测写的太棒了,真的能感受到作者对游戏的热爱!我也很喜欢提灯里的地下城的氛围,那种神秘感让人欲罢不能。可惜最近感觉游戏更新有点缓慢,希望能给玩家带来更多惊喜!

    有16位网友表示赞同!

莫失莫忘

玩过提灯的都知道,它的地下城是绝对地精华部分!各种各样的怪物和BOSS战设计都非常出色。评测里说的“深度体验”一点儿没说错,每次进去都是一段全新的冒险旅程。

    有19位网友表示赞同!

有恃无恐

这个标题很吸引人啊,我本来就想试下提灯的地下城到底有没有那么好玩。评测里分析的细节很多,我很想去看下游戏视频演示了!

    有16位网友表示赞同!

强辩

作为一个资深玩家,我能理解这篇评论里说的“深度体验”。 提灯确实把地下城的设计做到了极致,让人不断探索和发现惊喜。不过我个人觉得游戏里的剧情发展还是有点慢, 希望以后能加强这个方面!

    有9位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

标题很有吸引力,让我想起了小时候玩迷宫的游戏感觉!提灯的画风也很不错,很有特色。我去商店看看能不能买到,期待能体验到这篇评测所说的“深度”

    有10位网友表示赞同!

稳妥

作为一个追求完美游戏体验的人来说,我虽然喜欢提灯的地下城设计,但一些小细节还是让我感到不满。例如地图设计的衔接有点突兀,缺少流畅的过渡体验。希望开发商能够关注这些问题,改进游戏的整体性。

    有13位网友表示赞同!

南初

这个评测把提灯的优点写得淋漓尽致! 我现在去下个游戏试一试!

    有19位网友表示赞同!

红尘烟雨

我倒是觉得地下城的难度有点高,玩起来比较费劲,而且有时候感觉设计很刻意。也许是自己的操作能力不足吧,总之对我来说体验感受一般般罢了。

    有6位网友表示赞同!

呆檬

提灯的评价太夸张了,地下城虽然不错,但我觉得还有很多其他游戏做的更好玩的。这个评测可能有点过于主观了,建议参考更多玩家的观点再做判断!

    有11位网友表示赞同!

£烟消云散

我一直很喜欢这种复古风格的游戏,提灯的画风我非常喜欢,而且剧情也让我很入戏,地下城的挑战也很棒,非常推荐这款游戏给喜欢探索的朋友们!

    有10位网友表示赞同!

凝残月

这篇评测读下来我感觉作者对游戏的理解太单方面了,只强调了游戏的优点而忽视了一些不足。总的来说比较缺乏客观性和公正性。)

    有10位网友表示赞同!

孤街浪途

提灯这个游戏确实很有趣,地下城的谜题设计非常巧妙,让人欲罢不能!但是我也觉得游戏里的剧情部分有点薄弱,希望能有更多发展。期待开发商能继续完善这款游戏。

    有14位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

我玩了很久提灯,感觉它最大的亮点就是地下城部分的探索体验,那些精心设计的关卡和隐藏任务简直令人难以置信。 不过游戏的优化方面确实还有待改进,有时候卡顿严重影响游戏乐趣。

    有16位网友表示赞同!

陌離

这篇文章写的真好,让我对提灯的游戏更了解了,以前就一直想玩这家公司的游戏,这篇评测让我赶紧去下载试试看!

    有18位网友表示赞同!

安好如初

这个标题很酷,我喜欢这种神秘、探索的感觉。之前有一款我喜欢的游戏也是地下城主题的,期待提灯也能给我带来一样惊喜的体验!

    有11位网友表示赞同!

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