大家好,《魔兽世界》 8.3 邪恶DK 尼奥罗萨Raid 单目标指南相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《魔兽世界》 8.3 邪恶DK 尼奥罗萨Raid 单目标指南和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
天赋
8.3版本并没有对邪恶DK的天赋做出任何重大的改变或调整。只是增加了弓箭手的伤害,降低了攻击速度。不过这个改动依然无法撼动这个天赋在单目标战斗中这个级别的地位。因此,在单目标战斗中,天赋选择仍然是:
第四级,可以根据喜好选择脓肿感染(纯单体收割增幅约为1.2%)。第六关,你可以根据实际情况或者自己的喜好来选择感染。至于各个boss的天赋选择,我们稍后会更新。
财产性收入
快速:婴儿砍杀、弓箭手、军队和魔导师都享有快速加成。
暴击:婴儿斩、弓箭手、军团、魔导师,所有技能均享受暴击加成。
全能:斩宝宝、弓箭手、军队、法师,全技能享受全方位加成。
精通:疾病、伤口、死亡缠绕、天启、传染病、枯萎和50% 的自然灾害打击享有精通加值。
按照伤害比例来看,精通伤害约占37%,因此单目标精通收益最低。急速属性决定了你的GCD、资源恢复速度、宝宝、军队的砍杀速度。因此,急速是主要属性,暴击都是平衡叠加的,以堆叠中较低者为准。
我目前装的是452,我的街道属性是:暴击20,急速26,精通31,全能11。配合聚焦彩虹这个辅助能力,永久急速可以达到32。我在里面模拟了一场五分钟的木桩战。 SIMC。由此产生的产权是:
总结一下:三维叠加选项为:急速>暴击=全能>精通。
当急速=32时,急速收入开始减少,急速收入开始等于暴击收入。暴击是万能的,但是尽量接近暴击,因为万能太贵了。
性状选择
需要三种溃烂之力。以目前的460个特质为例,一层具有460个特质的溃烂之力提供154点力量,三层溃烂之力特质则为462点力量。在非爆发期间,您始终可以堆叠大约7 层。溃烂的力量。爆发期间,你总是叠加12-14层溃烂之力,即非爆发时提供的力量为3234点力量,爆发期间提供5544~6468点力量,每20循环一次秒。满足三个溃烂特质的要求后,第二个特质可以选择死亡三魔导师或黑暗三心。下面详细解释选择死亡魔导师这个特质的原因。
新的raid特质“黑暗之心”还没有获得3个H特质,所以暂时无法提供正确的建议。不过这个特质的效果是让所有绿色角色增加80点(460装备等级)、84点(475装备等级),暴击、急速、精通、全能加起来总共320点绿色点(拿装备)以460级为例)。三个特质叠加为960个绿点。总的来说,这是一个非常好的特质。后期大家的腐蚀值达到触发要求后,就可以考虑用这个特质来代替死法师特质了。
而当你不再选择三魔导师特质而选择黑暗之心特质时,项链的主槽完美视野就会被敌人之血所取代。
内圈特性:压倒性的能量、不稳定的火焰、元素漩涡、血液虹吸、听从我的召唤、大地链接。
最佳选择
因为完美视觉波动的触发率加强了,生命凝聚力削弱了,所以完美视觉的主槽现在竞争相当激烈。以三大魔导师的特性来说,死亡魔导师的暗影箭在一场战斗中的伤害比例是可以达到伤害比例前三的,所以主打完美视野子精髓:清醒梦+专注+死亡气息。
在短时间内需要高爆发伤害的战斗情况下,比如伊格诺斯,主槽可以换成敌人之血。在“死亡之息”和“灵感火花”这两个新特质中,我个人更看好死亡之息。在我最近的测试中,在五分钟的单一目标战斗中,1级垂死之息占了总数的10%。该比率为正负百分之四。 “灵感火花”特性仅提供急速并减少主槽项链技能的CD。不过,当你在主槽中使用“完美视野”精髓时,“灵感火花”的第二个效果就没有任何用处,但当你使用敌人时,即使生命凝结,“灵感火花”提供的CD减少也没有作用。让这两个技能能够匹配你每次天启+疯狂的爆发,所以“灵感火花”对于邪恶的DK来说有点无用。
至于将新特性放到主槽,除非团队要求你是工具玩家,否则“灵感火花”的副作用由于上述原因确实没有竞争优势,所以不可能放置“灵感火花” ” 在主插槽中。 “死亡之息”的主动效果相当于杀戮技能,但目前的一级特效与完美视野仍然没有竞争优势,所以我们暂时不做评价。我们会等待后续等级提升后再进行测试。 raid特质“无形虚空”同样,拿到后我也会做测试和评估,但我觉得如果将三级“无形虚空”作为辅助槽位,它有能力取代“死亡之息”。
腐蚀贴片
目前我只获得了1级暮光毁灭,所以我只是根据PTR上的信息进行分析和评估,等待后续更新。
第一层选择无尽星辰,再往下一层是虚空召回和暮光毁灭,第三层是迅捷和暴击全能。但目前我个人认为权益计划特效其实是最好最稳定的选择,因为急速对于邪恶DK来说是一个很大的提升,并且需要大量的绿角色。毕业急速要求达到32%。为了达到这个数值,有大量的高速装备,从而牺牲了大量的暴击和全能属性,而通过收益获得额外的急速,实际上就相当于获得了更多的暴击和全能属性。
配件选择
尼奥罗萨添加了新配件:
嗡嗡黑龙碎片:饰品效果为永久力量,触发急速,持续15秒。前期是个可以用的饰品,类似于阿塔达萨的龙眼,但因为还没拿到,所以不知道触发范围。不过根据herodamage提供的模拟来看,触发覆盖率还是不错的。
瓶中折磨:饰品的效果是造成暗影伤害,触发额外伤害叠加,叠加到12层后造成额外伤害。此饰品460级单件占比约2%~3%。效果一般,不推荐。
扭曲德雷阿加斯碎片:饰品的效果是主动造成一定范围内的物理伤害,CD为一分二十秒。与《瓶中折磨》类似,不推荐。不过,如果这个饰品享有力量、全能暴击等因素的加成,那么它也算是AOE环境下可以选择的饰品,可以和高级溃烂之力、十字军搭配使用影响。
充满生命的泰坦碎片:该饰品的效果是永久急速,触发急速。另外,与虚空扭曲泰坦碎片结合时,会触发套装效果:吃球触发力量,持续15秒。光是这个饰品就比黑龙碎片更有效,因为邪恶DK本身就是一个依赖急速的职业专精。
虚空扭曲泰坦碎片:该饰品的效果是永久无所不能,触发致命一击。另外,它可以与充满生命的泰坦碎片结合,触发套装效果:吃球触发力量,持续15秒。如果急速完全达到标准,即32急速,则可以单独选择该配件。
现在正处于版本初期,宫殿装备还没有完全淘汰。 445+能量弹簧和445+珊瑚仍然是最好的配件组合。但在没有以上两个饰品的情况下,生命充能泰坦碎片:和嗡嗡黑龙碎片:是最好的饰品。但如果你能将充满生命力的泰坦碎片:和虚空扭曲泰坦碎片:凑到一起,那么这个饰品组合也是最好的组合。原因是:根据属性模拟情况,急速>暴击=全能>精通>力量。充满生命的泰坦碎片:和虚空扭曲的泰坦碎片:提供力量、暴击、全能、急速,提供邪恶DK所需的所有属性。如果套装效果触发覆盖范围不是特别亮眼的话,那么这两个配件绝对会是邪恶DK在单目标战斗环境下的首选。
除了上述团体版本配件外,庄园的隔断和阿塔达萨的龙眼仍然可以作为备用配件。血瓶只适合AOE环境,不适合单目标战斗。
小组书技术
邪恶DK的输出核心是溃烂之力,溃烂之力在引爆第一层伤口后开始,持续20秒,时间不重叠。因此,你需要做的是在每轮20秒溃烂之力的时间内引爆尽可能多的伤口,并在溃烂之力buff的最后5秒停止引爆伤口以节省资源,即符文和目标上的伤口为下一轮20秒的增益做好准备。单体目标下,邪恶DK的起始位置为:疾病-脓肿打击*2-(免费DC)-(亡灵大军起手嗜血)-天启-DC*N-邪恶疯狂-婴儿变身-(免费DC)-自然灾害袭击*N
之所以先选军团再选天启,是因为亡灵大军的食尸鬼持续30秒,天启的食尸鬼持续15秒。如果有魔导师特质,则魔导师持续20秒。此外,日食持续20秒。食尸鬼需要1-2 个GCD 才能从地面爬出,然后接触目标开始锤击。因此,在这两次GCD期间,首先使用DC(死亡线圈)消耗你的符文能量(92点),然后再开启邪恶狂乱,让军队充分享受12秒的邪恶狂乱急速加成。爆发后,技能循环遵循20秒的溃烂力量增益。前15秒消耗伤口来增加溃烂之力,最后5秒储备资源为下一轮溃烂之力buff做准备。邪恶DK的爆发期分为两种情况,第一种是军队+天启+邪恶疯狂+嗜血/英雄,第二种是天启+邪恶疯狂(你的军队始终停留在嗜血期)。爆发前需要做的准备是:目标伤口超过4层,自身符文能量小于40,如果你有亡灵魔导师特性,则不具备溃烂的力量增益。如果你没有亡灵魔导师的特质,那么溃烂之力的增益会大于15秒。爆发期间,溃烂之力buff 在前15 秒内始终可以叠加到12-14 层,非爆发期间,溃烂之力buff 始终可以叠加到7-8 层。非爆发期间技能优先顺序:自由DC》天灾打击(伤口消耗)》阴气打击(目标伤口小于1)》DC(能量大于87)》阴气打击(符文数量大于)小于等于3,伤口小于4)》DC(溃烂之力最后5秒)》脓肿打击(溃烂之力最后5秒)BB邪恶疯狂必须配合天启和军队,嗜血必须配合天启和军队。在狂乱和嗜血/英雄时期,会出现资源溢出的情况。在资源选择上,决不能让伤口资源溢出,即目标上的伤口数量始终小于6层。不要让符文长时间处于超过3 个可用状态。当出现上述情况时,符文能源可能会溢出。
装备获取指南
单桩DPS供参考:
属性状态为:力量10767、暴击18、急速32、精通31、全能9.4。食物:暴击食物。总计:强大暗流的总计。有攻击力卷轴加成和8%魔法脆弱性。从自由药水开始+ 击鼓。战斗持续时间:五分钟。 PS: 我总是喜欢在满状态下测试木桩的损伤成分。没有抛光的木桩可以用来熟悉技巧,而我玩木桩的时候只是测试一下自己的伤害。
三个魔法师的情况下,配合完美视野,亡灵法师的暗影箭的伤害比例已经光荣的超越了大军的平斩和自己的平斩,成为伤害比例第一。
从属性上可以看出,我的面板急速已经达到了32的标准,所以我在选择精华的时候没有选择聚焦虹膜,而是选择了冲突与挣扎。精华详情为: 主槽:完美视野。子槽:清醒梦+冲突与挣扎+死亡之息。更换聚焦光圈的原因在上面的属性栏中有描述。永久急速属性达到32后,收益开始减少,变得和暴击全能一样。因此,当我的面板仓促达到32的标准后,我更换了聚焦光圈,并使用了冲突与斗争。原因是:
1级无尽虚空辅助技能为使用主动技能精华的每位队友提供456点力量,持续20秒。而三级冲突与斗争辅助能力为驻留者提供456点全能,而邪恶DK的力量和全能增益为2点力量,约等于1点全能。而且,冲突与挣扎提供的全能几乎是永久的全能,所以一级无尽虚空提供的好处远低于三级冲突与挣扎提供的好处。获得无尽虚空第二层后,第二层的效果是额外增加25%的力量。在二级无尽虚空的情况下,如果队伍中有四名或四名以上队友可以在你爆发期间,也就是末世狂潮期间,增加你的力量,使用活性项链精华,二级无尽虚空虚空利益高于三级冲突与挣扎。敌人之血提供更高的暴击率,400 点暴击率和675 点急速,持续8 秒。这种二次效应太低,难以控制,效益也很低。
关于新想法:诅咒军团
完美视野的触发率提升后,有朋友一直在询问最后一层放弃邪恶疯狂而选择诅咒军团的可行性。我花时间模拟它,并在全增益的情况下击中了几个五分钟的木桩。
在SIMC上进行模拟,战斗时长分别为5分、5分50秒、6分40秒,具体如下:
邪恶狂乱天赋,战斗持续时间五分钟:
诅咒军团天赋,战斗持续时间五分钟:
邪恶狂乱天赋,战斗持续时间六分四十秒:
诅咒军团天赋,战斗时长六分四十秒:
综上所述
在战斗时间超过5分钟的单目标战斗和时间轴在50秒左右的火力战斗中,诅咒军团天赋结合完美视野的主槽和三魔导师的特性是可行的(默认三溃烂)。
对于最后一层,选择诅咒军队。邪恶DK的爆发时间线可以看作是每五十秒一次小爆发。开军后,4分20秒左右,军队刷新,迎来第二轮军队。爆发。因此,选择诅咒军团的基本第一原则就是战斗时间大于4分40秒。第二个原则是开头嗜血/英勇或者4分20秒后嗜血/英勇。
在不到5分50秒的战斗情况下,诅咒大军的收益远低于邪恶狂乱。
当战斗持续6分钟左右时,诅咒军和邪恶狂乱的收益几乎相同,邪恶狂乱稍占优势。
在持续超过6分40秒的战斗情况下,诅咒军团的优势开始赶上邪恶狂乱。
由上得出的结论是,在完美的条件下,在持续时间超过6分钟的战斗中,可以选择诅咒军团。当战斗持续5分钟左右且时间线明确时(例如H伊格诺斯和H恩佐斯),可以选择诅咒军队。
拉希奥英雄模式
天赋选择:万物投降+黑死病+灵魂收割+传染。过渡过程中,尽快治愈每根柱子上的疾病,然后用脓肿打击一一击中集中柱子,然后天启+疯狂+腐烂会爆炸,使用感染吸取能量,集中柱子处理完后继续。将疾病保留在其他柱子上,并在尽可能多的柱子上造成伤口,但不要引爆它们。完成工作后,转身对boss造成伤害。
乌玛特英雄模式
天赋:万物投降+黑死病+灵魂收割+感染/瘟疫。这几乎是一个纯粹的单一目标boss。正常输出即可。如果情况允许的话,对胖子造成伤害,等待队友击杀他,加上溃烂之力。
先知英雄模式
天赋选择:万物投降+黑死病+灵魂收割+传染。在过渡阶段,尝试治愈每个克隆身上的疾病并使用感染能量。
黑暗审判官英雄模式
天赋:万物投降+黑死病+灵魂收割+感染/瘟疫。就是纯粹的单boss,正常输出就行,反正也不会让你带球投篮。
主谋英雄模式
天赋: 感染之爪+爆炸性溃疡+死亡之握+灵魂收割+疾病/感染。全程大量ADD,邪恶DK发伤害时间,有BB变身时,选择宝宝进场位置,等T聚集怪,跳到怪中间变身+邪恶狂潮+枯萎+天空攻击。在疾病和感染之间进行选择时,我个人更喜欢疾病,因为它可以在短时间内造成大量损害。
狗英雄模式
天赋:万物投降+黑死病+灵魂收割+感染/瘟疫。纯粹的单体boss,正常输出即可。
德雷加斯英雄模式
天赋:万物投降+黑死病+灵魂收割+感染。开始打两只眼睛的时候不要使用爆发技能。等到第一次击中主体后,再使用爆发技能。当你的目标是嘴巴时,尝试治愈其他嘴巴和眼睛上的疾病,并使用传染性能量释放。在吃掉球体并对本体造成伤害之前,尝试治愈其他嘴巴和眼睛上的疾病,并使用感染能量将其排出。
伊格诺斯英雄模式
天赋:万物投降+黑死病+灵魂收割+感染/瘟疫。对于纯粹的单体boss来说,正常输出就足够了。当小软快要死的时候,他会受到更多的伤口,叠加化脓之力。后期尽量把收获留给小阮去击杀,获得急速buff。
维修娜英雄模式
天赋: 感染之爪+爆炸性溃疡+死亡之握+灵魂收割+疾病/感染。全程大量ADD,邪恶DK发伤害时间,有BB变身时,选择宝宝进场位置,等T聚集怪,跳到怪中间变身+邪恶狂潮+枯萎+天空攻击。在疾病和感染之间进行选择时,我个人更喜欢疾病,因为它可以在短时间内造成大量损害。
用户评论
这个帖子太棒了!我也是邪恶DK,一直在苦恼怎么打尼奥罗萨单体,现在终于找到了答案!感谢分享指导!
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虽然我感觉我的手法还不错,但总是卡在伤害输出的位置,看来我还需要好好学习这篇指南里面的思路和技巧啊!
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写的真详细,简直是邪恶DK的宝典!不过对于新手来说可能会有点难懂?建议加上一些更通俗易懂的讲解.
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这团本确实不太友好对单体输出型职业吧!感觉很多时候伤害根本不够出啊
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作为一个休闲玩家,我很少去刷团本,主要是时间原因。不过这篇指南让我感觉邪恶DK的单体机制还挺有意思的!说不定下次有机会可以试试看。
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这个攻略太实用了吧!我已经跟着做了好多次,输出提升不少了!感谢分享,真是我的福音
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我一直觉得8.3这版本单体比团本更难啊!希望暴雪能重视一下这个问题,让战士和DK都能在单体boss上面打出理想的伤害。
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我感觉这篇指南对一些基础操作要求很高,对于新手来说可能需要先熟悉一些基本技能?建议补充一丢丢基础知识介绍
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尼奥罗萨这 boss 的机制太绕了,看了攻略还是有点懵!希望以后能有更直观的图文说明来讲解。
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我是盗贼玩这个版本,感觉单体伤害一直很尴尬!相比邪恶DK 确实差距很大嘛...
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这篇指南对我来说太棒了!我终于明白了一些我经常会跳过的关键机制了!下次去刷团本,我的输出就能更进一步了。
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说实话,我觉得写的稍微有些过于专业化了?对于没有深入了解过游戏机制的玩家来说可能有点读不懂啊?!
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这个指南涵盖的知识点很全面,从基础操作到高级技巧都讲得很清楚!真让人佩服作者的耐心和专业度!
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我也是邪恶DK的忠实粉丝!这篇攻略对我在团本中的表现帮助很大,我会继续关注你的后续分享。
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我感觉单体打法和团本打法还是有很明显的区别,这篇指南针对单体输出的讲解确实更有参考价值!
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我个人觉得这篇文章有点过于偏向理论讲解,对实战指导的分析稍微少了点?希望以后可以多补充一些具体操作的视频或案例讲解。
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终于找到了一个靠谱的邪恶DK单体攻略指南!感谢作者的分享,让我在打尼奥罗萨的时候不再慌乱了!
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