各位老铁们好,相信很多人对《太阁立志传5DX》 简评:重启世界之路都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《太阁立志传5DX》 简评:重启世界之路以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
如果说《大航海时代》是很多老玩家的地理启蒙老师,那么《太阁立志传》也激起了很多玩家对日本战国历史的兴趣。该系列以日本战国时代为背景。玩家可以扮演丰臣秀吉等传奇人物,体验那段动荡的历史时期。
与同样讲述日本战国时期的《信长之野望》相比,《太阁立志传》更像是一款融合了多种游戏模式的角色扮演游戏。您需要作为个人参与情节和推进过程。另一方面,它具有丰富的开发和收集元素,自由度很高。
2004年发布的《太阁立志传5》应该被视为该系列的巅峰之作。多种职业、上千张卡牌收藏、丰富的地图设施元素等进一步拓展了游戏的可玩性。即使在今天,它仍然可以播放。让玩家尽情享受、沉迷其中。遗憾的是,随着游戏市场的变化,《太阁立志传》的命运与荣耀其他历史游戏一样。已经很多年没有新游戏发布了。
不过,最近似乎有了一些改善。继去年《大航海时代4:威力加强版》高清版之后,《太阁立志传5》也迎来了重置。下面我就简单介绍一下这部作品,以便新玩家能够了解。如果你是老玩家,可以直接跳到第三点,看看重制版增加了哪些新元素。
荣耀的这些老IP只能在《信长之野望》等游戏的联动和特别奖励中才能看到
一款高度开放、二次开发的历史模拟游戏
日本战国时期,贫农出身、连姓氏资格都没有的藤吉郎,从仆人做起,一步步晋升到关白一级。后来他自称“太鼓”,结束了战国,统一了日本,成为“天下人民”。这样的成长过程无疑非常符合角色扮演游戏的成长套路。《太阁立志传》就是以此为主题而诞生的游戏系列。
与其他注重宏观调度控制的历史模拟游戏相比,《太阁立志传》注重个人角色的培养和体验。《太阁立志传5》也继承了该系列的特点。除了海报角色丰臣秀吉之外,玩家还可以从数百个战国人物中选择一个,或者创建一个自己的角色来体验。此外,游戏还提供了武士、忍者、商人、海军四种主要职业,以及药剂师、茶人等次要职业。不同职业的目标玩法有一定的差异。是作为武士完成统一天下的大业,还是成为垄断国家商圈的富商,还是作为闲云野鹤到处游历……全看玩家自己的意愿。
因为人物众多,他们的能力、属性、社会关系、地位等等都各不相同。随着不同职业的职业目标,玩家能够拥有的选择和流程体验都相当丰富。而且,作为历史题材,游戏中还插入了很多历史事件和剧情。特别是织田信长、德川家康、真田幸村等推荐的五位主角和著名人物,都有触发这些事件的独家剧情。除了增加更多的乐趣点之外,还进一步增强了游戏的沉浸感和沉浸感。
山中鹿之助对月发誓
游戏地图中的城堡、城镇、村庄和忍者村的设计方式并不相同。镇内有不同功能的设施。忍者村和绥君村也被各派占领。丰富的地图元素让玩家获得更多乐趣。强烈的探索欲望。另外,不同的角色在性格、喜好等方面也会有一定的差异,通过送礼、竞赛、喝酒、喝茶等方式,可以“影响他们”,增加亲密度,获得更多的好处。这也是游戏中非常重要的一个部分。重要的一部分。
玩家控制的角色可以在地图上的各个城镇中自由活动,并可以通过贸易、工作、竞争、学习等多种方式获得资金、宝藏或完成任务;他们还可以提高自己的能力。游戏中的角色拥有常规的五维能力和十六种技能专长。第五个维度与技能专业化的提升密切相关。例如,力对应射箭、武术、忍术;智力对应军事学和口才。技能专精会影响角色在各种动作中的实际表现,比如足轻、骑马等,会影响战斗时对应兵种的战斗能力,武术会影响个人比赛时的力量槽等等……
在设施中学习或者向相应武将请教是提升技能专精的主要途径。
除了技能专精之外,角色还可以学习大量的秘密技能、战术和特殊能力。玩家可以在相应的设施或者向军事指挥官请教来学习一些常规技能。独特的谜团和战争规则需要加入相应的流派忍者并寻找有技能的武将来获得。想要学习冯林山的技艺,就必须找到武田家的重要将领。影子的艺术只有加入伊贺之里才能学习……
学习过程也相当有趣,以十多个小游戏的形式呈现。随着专精程度的提高,小游戏的难度也会随之增加。当然,如果玩家觉得这些小游戏很麻烦,可以直接跳过。
自由的动作模式、丰富的能力属性、多样的技能,为玩家提供了足够的空间来培养和塑造不同风格的角色。值得一提的是,游戏以卡牌的形式呈现武将、技能、景点、称号等物品。上千张卡牌足以满足玩家的收集欲望。
武将、景点卡都配有详细的解说,相当于一本战国小百科全书。
在战斗方面,本次比赛分为单兵战斗和大规模联合战斗。在个人比赛中,选手可以使用不同的武器,如刀、枪、弓、步枪、苦无、镰刀等。武器的射程有一定的差异,可以使用的秘技也不同。玩家需要利用自己的走位和秘密技术来击败对手。另外,六月份还可以去故宫参加天澜皇家武林大会。获胜后可以获得剑宗、枪界第一等称号。
至于联合作战则分为攻城战和野战两部分。游戏中的野战是比较传统的战棋模式。有足轻、骑兵、火枪手等兵种,还有部队走位、地形因素、士气、战术的控制。技能的使用决定了战斗的方向。攻城战部分,省略了棋盘地图。玩家的目标是通过攻击和技能摧毁敌人的军队或城市来获得胜利。
新元素和内容
介绍完了原版,我们再来说说这个重置版本《太阁立志传5DX》。《太阁立志传5》 PC版和PS版(PS2/PSP)已相继发布。后来发布的PS版在PC版的基础上做了更多的改动,也增加了很多新的内容。例如,新的流放章节和幻想章节脚本;卡牌数量增加至1,200张,包括新的将军、技能和头衔;联合战斗技能、地雷、口才小游戏、战斗AI等内容的发布都有不同程度的提升。优化或者修改,说是更强大的版本也不为过。《太阁立志传5DX》是在PS版的基础上整体重置的,所以基本都包含了PS版的新内容和变化。
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屏幕表现方面,《太阁立志传5DX》支持2K和4K分辨率,背景、UI等也按照16:9的比例进行了重新拉伸和适配。此外,游戏还增加了对话自动存档、自动快进等便捷功能。作为老游戏重置,游戏的优化大部分情况下都比较流畅。但基于PSP版的部分操作并未优化适配,繁琐且反应缓慢,需要玩家去适应。另外,个人战斗时的帧率将固定为30帧。
习惯了原PC版的玩家可能需要适应新版本的地图、界面和操作。
内容上,本作新增了1584年的《浪花》篇章,以猴猫之争为主题。当然,地图的兵力分布等也根据剧本进行了调整。
新武将方面变化并不多。除了增加一些新的外观外,新版本中玩家可以直接选择城堡/忍者佐藤/水君寨作为据点。
卡牌数量从PS版的1,200张增加到1,322张。新增内容包括100名主角武将、10种秘技、11张战斗卡、1张称号卡。
新增武将包括三浦安凪、弥助、天草四郎等名人,主要是为了填补武将数量。不过新武将都采用了隔壁《信长之野望》的竖画,与《太阁立志传5》本身的风格不符。
新增武将的五维数据和传记均以诗乃的战国浪士传和大智PK版本为基础。数据会发生一定程度的变化,但变化不大。
在技能方面,一些新的秘技需要对应的两个专长达到高等级才可以学习。例如弓功“明弦”,需要弓功和礼仪。此外,还增加了一批通过冥想学习到的强大武器秘技。弓具有“龙贯”招式,无论“无刀接”和“铅垂”,都可以直接击中敌人。苦无的新秘技“春花”可以击中敌人后使其无法动弹等等。
数个冥想秘籍有了新的卡纹
该枪的新秘技“清澜”可以不分距离攻击场景中的所有敌人。
新加入的战法很多都是类似于老版本风林一雄、毗沙门天的专属技能,比如森家的百万一心、北条家的狮子奋讯、真田家的六门线等。它通常由一个教派或重要的军事指挥官举行。和狮子奋讯一样,无论耐久度如何,都能一击摧毁城门。虽然点击量有限,但成本较高。然而,北条家族的许多成员都拥有这种战术。通过积累技能槽,用一波战术轰击,即使是一座巨大的城市,也能以少量的兵力攻克。
德川家独有的战斗方式三河武士
游戏还增加了20多个事件和5个新结局。比如秀吉跟随织田信长攻打稻叶山城时,会遇到堀尾义晴,触发“千城葫芦”剧情,获得专属战术等等。
“千成葫芦”是羽柴秀吉的马印(立在马旁边表示将军职位的物品)。据说秀吉每次打胜仗,都会在葫芦外面贴上金箔,挂在马印上,希望百战百胜。
游戏这次还特别加入了——猫将军模式。切换后,部分普通头像将更改为《信喵之野望》中型猫头像。
至于新的事件编辑器的使用,需要有一定的编程和修改基础才能使用。对于普通玩家来说还是有一定门槛的。
总结
用户评论
期待新版本的配音,老版本的声音多少有点别扭,希望能加入一些更有特点的声优!
有13位网友表示赞同!
希望新版本能加入更多互动元素,比如说线上多人联机模式,这样就能和朋友一起体验游戏的乐趣!
有18位网友表示赞同!
希望能加入一些更现代化元素,比如动态天气系统或者更加丰富的战争画面等等,这样可以提升游戏的视觉效果和游戏体验!<br>
有17位网友表示赞同!