大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于现在你想玩上古卷轴5却很困惑?这可能是历史上最完整的初学者指南合集。,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我觉得不可思议,所以我加入了他们的阵营。
我不知道这个初学者指南是否太晚了。肯定已经很晚了。毕竟,距离2011年11月11日《老枪5》发布已经过去了七年,对于一款游戏来说,《老枪5》时至今日依然散发出的活力依然令人着迷。这一切不仅得益于众多优质模组的加持,更得益于其出色的游戏品质。
老滚5有无穷无尽的新手指南,涵盖的主题非常广泛。只需在网上搜索即可找到很多。
作为RPG游戏的天花板之一,其独特有趣但稍显复杂的系统确实会让很多新手感到困惑。
本文主要整合了前期大部分新手会比较困惑的地方,以及需要上网查的相关攻略信息,力求在一篇文章中详尽而又简洁地涵盖所有需要注意的点可能的。
本文涵盖的主要内容:
基本设置、世界背景设置
种族、职业和阵营的差异
装备选择、技能点加成
负重问题,如何赚钱
新手任务及注意事项
各大城镇工会相关内容
力争一篇文章能够满足您的所有需求。
尽量保持最原汁原味的游戏体验。
老滚—— 《上古卷轴》 之所以被昵称为“老滚”,来自于早期将《上古卷轴》翻译为“老人卷轴”,所以至今仍在使用。
少女卷轴/xx实验室—— 有很多玩家喜欢加一堆角色美化mod,然后做出各种大胆的想法。我不会发表评论。我只想说,玩笑有度就够了。没必要过度消费而造成误解。老滚5的主体质量已经非常不错了。请先体验一下原版的世界,而不是直接射击爆炸。
杀鸡—— 当新手们到达第一个村庄“禾木镇/西木镇”时,忍不住要杀掉路过的鸡。没有在新手村杀过鸡的人是不完整的。
膝盖中箭—— 这是老滚5镇的守卫们经常说的一句话,游戏中的原话是:“我曾经也是像你一样的冒险家,然后我膝盖中了一箭。” (翻译为:“我曾经是像你一样的冒险家,直到我膝盖中箭。”)
这句话是什么意思呢?最广为流传的谣言之一(不管真假)是指单膝跪地结婚(告别冒险家职业,成为守卫);据说还遇到了一个人。生活中意想不到的转折。
也有解释暗示老枪5中已经取消了护甲类型的护腿,所以没有什么可以保护膝盖的。
没有必要争论确切的含义是什么。不管怎样,这已经是业内著名的历史参考了。只要聆听并享受它即可。
2.版本差异(传奇版和重置特别版)
《老滚5》本体于2011年11月11日发布,随后增加了3个DLC内容;
龙裔—— 主角前往新岛屿对抗初代龙裔;地图面积很大,增加了很多新的装备和技能。
黎明守卫——吸血鬼相关剧情;你可以选择成为吸血鬼,也可以选择站在黎明守卫一边对抗吸血鬼。最受玩家欢迎的女性随从NPC塞拉娜就出自这里。
Hearth —— 添加了新的家居内容,例如房屋和豪宅。您可以设计和建造自己的房子,并添加新的建筑相关项目。
这三个DLC 的内容质量都很高,绝对值得全部购买。
2016年10月底,重制版《上古卷轴 5:天际 特别版》上线。旧版本为传奇版本(本体+DLC,现已不再在steam商城购买)。
Switch版老枪5可以利用体感来模拟武器攻击和格挡,玩起来相当有趣。
PC重制版和switch版均附有官方繁体中文及全部DLC。与原始版本相比,图像质量得到了提高,并且修复了一些错误。
3.SKSE和SkyUI安装
对于在steam上购买的用户,建议在开始游戏之前安装Skyrim Script Extender(SKSE)。
Steam 上的《天际》脚本扩展器(SKSE)
store.steampowered.com
绝对必备的免费基本模块。不仅大量的mod以此为基础,而且汉化的安装也是水到渠成的事情(这里就不详细介绍如何安装汉化了)。
除了SKSE之外,创意工坊中的SkyUI也是必备模块;
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8122searchtext=sky+ui
steamcommunity.com
与原版令人痛苦的UI界面相比,SkyUI的优化让人感觉更加舒服,排序的优化也让整理物品不再那么令人沮丧。
4. 难点选择基本设置
关于难度选择,虽然有新手、简单等难度选择,但我还是建议新手保持默认的“老手”难度。
虽然是“老手”,但是听起来不太适合新手,但实际上这个设定限制确实恰到好处(其实是连新手都能适应的正常难度)。
游戏中的难点一定是游戏设计团队早就设计好的“共鸣”。这些困难大多是共同的“所有玩家必须知道/经历的记忆点”。
比如某些地区的强盗首领,第一次登上高吼峰的雪巨魔等等,当遇到一些无法一下子克服的难点时,不要立即想到降低难度,因为这些其他人的经历会有所不同。第一次玩的时候肯定会遇到。
如果你想办法、敞开心扉,你总能找到属于自己的通关之路,而这些都将成为你自己宝贵的游戏体验。
事实上,老滚5所谓的难度差异很大程度上体现在“你对敌人造成的伤害/敌人对你造成的伤害之比”。
比如老将难度是1:1。同样价值的武器,你打别人的时候很痛,NPC回击你也一样痛。这些设置都是很正常的。相反,难度越高,敌人对你造成的伤害倍数就越高(甚至可以轻松秒杀)。所以玩高难度是完全不同的体验。
(虽然最高难度很有挑战性,但是没必要坚持,因为很多时候并不是考验你的技术,而是数值碾压。如果你明白了这一点,用游戏机制本身来玩,可能会没有太大的实际意义。所以在做很多数值测试的时候,最终还是会使用“老手”难度,所以实在没必要太担心难度。)
老滚5中的敌人等级会随着玩家当前等级的变化而变化。也就是说,后期敌人会和你一样变得越来越强。这不仅会让你感到无聊,还会激励你。寻找持续提高产出的方法。
(所以即使浮躁的玩家故意改变等级和极品装备,他仍然无法击败敌人。因为敌人的等级也会波动,在不了解游戏玩法的情况下试图通过作弊来压垮他是没有用的。 RPG游戏的乐趣之一就是慢慢变强然后升级装备的过程。)
除了难度之外,建议更改PC上的一些基本按键位置。例如,“冲刺”的键位在劳宫5中默认为“左Alt”,建议改为一般游戏中常见的“左Shift”。
还要记得打开字幕开关,这样就可以看到剧情或者日常对话的字幕。
5. 存档机制和控制台
老滚5带有3个自动存档,这意味着每次进入建筑物/更改场景时,它都会自动备份/覆盖自动字段中的存档;或者每10-15分钟自动保存一次。 (时间间隔可以在设置中修改)
当然,您也可以随时手动备份存档。存档前的数字是您的存档计数。
我曾经有强迫症,无法忍受三个自动保存槽的存在,所以我整天疯狂地手动删除自动保存。
与许多游戏一样,Scroll 5 中“快速保存”的默认键是F5。虽然快速归档很方便,但要小心“死文件”。
顾名思义,有时你可能会在一场激烈的战斗中,最终将一个棘手的敌人消耗殆尽,使其生命值降低!
为了不翻车!您按下了快速保存!免得之前的努力都白费了!
不过,死了也太好了!你一按F5,就有人用锤子砸死你了!
然后你就觉得没问题了!我仍然可以读取文件!
…………
巨人航空快运!
然后你一不小心就进入了疯狂的死亡循环.
.然后我又回到了以前的坏习惯.经常手动删除自动保存.
.......
……………………
…………
于是我就真的陷入了这无限飞翔的巨型快流之中而死了(真是哭笑不得)
快速存档已经死了,自动存档也不见了,最后一次手动存档也已经是很久以前的事情了。那我现在该怎么办呢?
实在是无奈之举,我只好拿出主机保命。
使用数字键1左边的~键打开控制台,输入tgm,回车即可得到无敌命令。这样一来,就算被撞飞了,也只需要等自由落体落地,拍拍地面就可以继续。 (再次在控制台输入tgm即可解除无敌状态)
同理,如果遇到bug,卡在出不去的地方,也可以使用tcl穿墙(回到平地时再次输入tcl即可恢复正常的体积碰撞)状态)。但只有在没有其他选择的情况下才打开它!不然的话,就没有必要一直这样作弊了。
虽然可以使用主机作弊,但我还是不建议过多使用,解决不了问题时才稍微使用,否则很容易破坏游戏体验。
除了快速归档之外,记得手动归档。不要过分依赖快捷键的保存方式。当你遇到坏文件的时候,真的会让你每天都无法工作。养成每次到达一些主要关键点或游戏时间相当长时手动保存的习惯是一个好主意。
6.世界背景
《上古卷轴》的故事发生在一个名为“泰姆瑞尔”的大陆(如下图)。
之前的《上古卷轴》游戏的内容发生在几个不同的省份,但《上古卷轴5》的主场是在天际,在上图中的北部可以看到。
至于北方,越往北走,天气就越冷。所以《天际》只是……有很多雪。
好了,世界背景就这样了。
世界背景的设定我不想过多谈论。我们先把那些难读难记的翻译放在一边。一上来,你就会连续提出三个问题:“我是谁?我在哪里?我想做什么?连问题都没解决就被指定为龙裔了,更何况世界观设定就直接扔给你了。
这些详细的历史背景、权力纠纷、各大城市的工会等等,一旦熟悉了环境,就不会急着回去深入挖掘。
《老滚5》中海量的书籍文字、人们言谈中口口相传的信息、不同权势人物的立场、宗教信仰等等高密度的信息内容,不仅让你探索这个庞大的世界。世界,也值得细细品味,推演事情的真相。
7. 种族选择(天赋能力)
好了~现在终于要开始选人了~
相信对于很多没有接触过中世纪奇幻RPG题材的新人来说,10个种族的选择不仅是一种解放,而且更容易引发“选择困难症”。
我还记得刚开始的时候那种无助的感觉。 ——根本不知道这些种族差异。
确实,虽然每个种族都有一小段描述其特性和天赋,但是……新手到底能理解谁……
首先,种族之间有几个差异:
1、外观
那些看起来像人类的;那些明显拟人化的动物;非人非鬼;
人脸控制现在可以不加思考地直接选择人类(美颜mod的情况就不讨论了)。
2. 主动/被动天赋
种族之间的一个关键区别是,被动天赋,顾名思义,是总是被触发的效果;
主动天赋是每天只能激活一次(一般持续1分钟)的技能(主要是增益效果)。很多时候,你甚至可以在苦战的时候靠着这个来翻盘。这也是选择种族时最大的权衡。 (还有一些技能可以多次使用,比如虎人的夜视能力)
3.起步时的基本技能点
不同种族自然擅长的不同技能,会增加5~10点熟练度。默认情况下,所有技能的起始点最低为15 点,满级为100 点。因此,一些先天技能是20~25,你可以适当发展到使用这些技能的职业,这会给你带来早期优势。这也是后续职业分类建议的基础。
4.一些额外的设置
涉及到一些具体的世界观设定,比如选择一个兽人直接进入兽人营地,诺德人在当地可能比较受欢迎,帝国人去风暴斗篷营地会如何受到批评,非人类种族比如作为卡吉特人你会遇到当地人的种族歧视等等。一些NPC对话中所表现出的差别待遇很有趣。
但问题是,当游戏开始掐人的时候,上述信息都没有以数字形式显示出来。而是用一小段文字来描述每个种族的特点,所以想看详细信息的同学可以先上网查相关资料。
关于种族的选择,就得联系到第八点——,职业的划分。
八、职业分类
说白了,老滚5中的大部分主流职业其实都可以用一行写出来。
(战士-剑盾、双手、双持;盗贼-刺客、隐形弓;法师:毁灭法师、召唤法师)
虽然老滚5可以不断升级,最终可以利用所有技能点成为全能的“近战刺客法师”,但职业之间的划分其实是比较模糊的。但早期职业偏见总是存在的。
从这个角度来看,其实选择哪个种族并不重要,因为无论是什么职业的技能,都是可以通过后天学习获得的。
所以这里我们只讨论“你想玩哪个职业哪些种族有更适合该类型职业的天赋”的情况。说白了,就是各个种族普遍的职业选择。
详细的数据我就不贴出来了(上面的链接很详细),这里我只给出一个最简单的结论:
==战士==
【Nord】轻甲+双手武器;
拿起双手剑/巨斧/重锤狠狠打击敌人,这就是男人的浪漫!
是一个非常中级的职业,可以玩。作为一名北欧战士,无愧于天际龙裔的称号。
除了双手武器造成高额伤害外,还可以利用格挡姿势来抵消一定的伤害。
之所以选择轻甲,首先是因为诺德种族的技能点加成,其次是因为双手武器的攻击速度较慢,移动速度也比单手武器慢(加上重甲的移动速度)比轻甲慢),所以使用轻甲。
主动技能是发出战吼,敌人会逃跑30秒。这期间,千万别放过他/她!抓住机会疯狂输出!甚至可以凭借这个技能,卷土重来,击败无敌的敌人~!
无论如何……就去做吧!
【皇人】重甲+单手武器+盾牌格挡俗称剑盾;
帝国族在单手武器和重甲上有加成,剑盾战士必须经受住打击,所以他们堆砌了护甲值更高的重甲。
但相比之下,重甲会承担更多的重量=捡到更少的垃圾=换取更少的钱;不过帝国还有一个天赋——,可以找到更多的钱,某种程度上也算是一种补充吧~
虽然比其他种族能找到更多的金币,但其实也不错。毕竟,在老滚5里赚钱并不难。
最重要的是他/她的主动技能——帝国之声——可以安抚周围的人60秒,这是消除仇恨的神奇技能!
无论是利用这段时间疯狂破坏,还是解决纠纷逃跑,这些都是非常实用的技能。
【兽人】重甲+双手武器/双持单手武器;
战士职业适合,更适合做铁匠,因为各方面的锻造技能都比其他种族高。
战斗中的主动技能是双倍物理输出+50%物理伤害减免,持续60秒,可以说非常暴力。完整的狂战士~
在此大声疾呼:“兽人永远不会成为奴隶!”
【红卫】适合双持单手武器/剑盾;
主动技能是在60秒内快速恢复耐力,而战士最需要的就是耐力,因为冲刺和重击都需要大量的耐力。
但尴尬的是老滚5里的物资,你可以轻松制作“蔬菜汤、海象汤、牛肉汤、鹿肉汤”。这些用于恢复耐力/生命的成本极低的神器使该技能显得毫无用处。无用。
==法师==
【高等精灵】纯粹法师,精通各类法术;
一开始每个人的法力、生命值、体力都是100点,而高等精灵的法力是150点(也是高等精灵特有的种族天赋)。
这样高的起点,让这个种族在玩法术上有着明显的优势。虽然额外的50点法力点在后期不算什么,但是在前期的实用性却是非常高的。玩法师的首选。
【黑暗精灵】毁灭法师;
火抗性+50%,适合做吸血鬼;原貌有点吓人。
[布雷多尼亚]召唤法师;
自带魔抗+25%,主动天赋是有50%几率吸收敌方魔力转化为己方法力,几乎相当于50%魔抗。
在此基础上,再加上一些其他魔抗装备以及其他加成,甚至可以达到一定程度的魔抗。
所以其实它适合任何职业;
对了,老枪5中的毁灭法术分为三种元素属性:火、冰、电。
火主要增加伤害,对吸血鬼、食尸鬼比较有效;
冰有减速效果,对近战敌人更有效,难以靠近;
电本身就有法力减少效果,对于法师来说更加有利。输出伤害的同时降低对手的能力。
你可以专注于一个系列,也可以学习更多内容以便在应对不同类型的敌人时更加灵活。
==小偷/刺客==
【木精灵】隐形弓箭手俗称隐形弓/钳工;
你可能在其他地方见过“fitter”这个词,它与“隐形弓箭手”同音。
B社的游戏中,潜行状态下偷袭伤害翻倍。
一开始默认隐身弓箭伤害为两倍。点击隐身技能后,单手武器偷袭6次,弓箭偷袭3次,甚至匕首偷袭15次。作为刺客后期打出30倍伤害也是非常容易的。事情。
事实上,任何种族都可以玩隐藏弓。游戏前期可以招募的随从NPC也可以让你免费快速刷练弓箭技能(虽然新版本已经修复了这个漏洞)
主动技能是控制动物60秒并让它为你战斗。
前期对付巨人猛犸象还有点用处,后期基本没什么用了。
【虎】盗贼、刺客幻影刺客/暗影刺客都可以;
虎人拥有+10 的潜行技能,使他们成为理想的刺客。
前期15点的徒手伤害甚至比很多武器还要高……它的无限夜视能力似乎没什么用……
关于什么是幻影刺,什么是暗影刺,一开始我很困惑。如果您想了解更多,可以自行查看相关指南。比较适合喜欢潜行到敌人背后并在999秒刺杀敌人的玩家。
由于我个人更喜欢推荐给新手,所以就不详细说了。
[亚龙人] 小偷,刺客;
虽然主动技能是快速回血(很坑爹,回血快),但是可以主动出击,鲁莽。但随之而来的前期技能点加成,都是加在不痛不痒的地方(比如偷窃、撬锁等无用技能),还有水下呼吸……emmmm……。老滚5里真的没什么用……任何附魔装备都能达到的效果……
不推荐新手使用。
如果读完之后你仍然感到困惑,那也没关系。因为一开始我也是这样的。
选择困难.
粗略来说,战士比较适合凶猛、直率的战士(就鲁莽吧!);
法师需要一点操控(无论是走位还是施法时机),比较适合胆大心细的朋友;
盗贼/刺客显然是同一类喜欢默默发财的人。
.如果看完以上你还是不知道玩什么,那么我有两个建议:
一个是诺德人,在这款游戏中是天际的本地人,这让他感觉更有参与感。而且适合所有战士职业(双手武器+轻甲更好)。冰霜抗性+50%,明显是战士种族。谁在乎呢,冲上去就可以了!
另一种是布列塔尼,万金油,任何职业都可以用。最主要的是他/她内置的25%魔抗真的很全能,直到后期都很实用。
那就快去亲身体验吧~!
让我重申一下:实际上,你参加什么种族或从事什么职业并不重要,因为所有技能都是可以习得的。只要选择让你开心的事情,不要互相玩弄。
====开始遵循游戏流程====
9. 阵营选择
开始处决被打断后,你会先跑进塔里,和一个风暴斗篷人一起避难。此人的名字是【拉洛夫】。他一开始也和你一起坐在马车上,他也会出现在后续的天际内战剧情线中。
经过跳塔、躲避巨龙等一系列逃生操作后,你会跑到一个像堡垒一样的地方。如果你在那里等一会儿,你会发现两个NPC朝你跑过来。
一个是刚才提到的风暴斗篷部队的拉洛夫,另一个是一开始捏你脸时喊你名字的帝国士兵——【哈达瓦】。这时,两人开始上演白雪的剧情……啊不( ̄(# ̄)……两人要开始争夺你的……所有权了……
两人其实是同村人,但各自代表着对立的立场:帝国军希望统一天际省,将其纳入帝国统治;帝国军希望统一天际省,将其纳入帝国统治;以及天际省当地的风暴斗篷部队,他们奋起抵抗并捍卫祖国的独立。他们都会告诉你不要听对方的,跟着你走。
反正就是各种“明明是我先来的,怎么会这样……”
第一次玩的时候根本没有注意到有这样的场景,就直接跑进了大楼里……
无论你选择哪一边,实际上都是进入同一栋大楼。但区别在于:
在该建筑中获得的装备会略有不同;
后来我去西木镇/禾木镇(我在游戏中接触的第一个新手村,英文原名Riverwood,我个人更喜欢翻译成西木镇)时,那里的居民居住地的差异;
触发的杂项任务有不同的势力(根据目标,会推荐您加入我们自己的势力)。
啊,那么上面的区别其实并不重要。
如果你又难以选择,那么我建议你选择风暴斗篷的拉洛夫。
因为当你从他那里得到一些暴风雨轻甲装备和铁斧之后,你就会杀死对面过来的两名帝国士兵(其中一个就是当初无理拖着你斩杀的帝国女队长,哈达。)瓷砖缺失)
而且帝国士兵的装备比风暴斗篷要好,而且还很贴心地给了全套轻甲和重甲供你选择(而且帝国装备更值钱)。这不是良心快递。
获得的帝王单手剑的伤害也比同时期的武器高出1点。
另一方面,如果一开始就选择和哈达瓦一起从帝国进入的话,得到的好处就会相对少一些。帝国剑和更有价值的装备将不再可用。
除了剥掉这两个人的装备之外,记得顺着他们来的方向走,拿走那边的一些物品,金币之类的。
逃离圣地镇后,拉罗夫/哈达瓦会带你回到西姆镇,然后建议你加入风暴斗篷/帝国军。该任务将出现在杂项中。
事实上,无论哪一个阵营先被触发,仍然可以有另外的势力加入。在您确认加入其中一个任务之前,另一个任务将会失败。当然,也可以保持中立,避免两边浑水。
这个杂项任务打开了—— Skyrim 的内部战线,这是游戏较大的分支之一。
你可以选择为帝国的统一而战,或者加入风暴斗篷以争取天际的独立。
但我个人的想法是,我刚来,对这个世界没有任何了解,那么我的立场是什么?
所以这个选择其实并不紧急。只要在主线结束之前你还有机会慢慢做出选择。
这里我只简单分析一下最初的人物,可以让人从某个角度考虑选边站队。
事实上,你们一开始就已经见过双方领导人了。一位是被捕并即将被处决的风暴斗篷领袖——【乌弗瑞克】,另一位是在场见证行刑的帝国将军——【图留斯】。
乌弗瑞克一开始就基本处于沉默状态(原因大家可以自己留意),没有办法得到任何信息。
从随后与布鲁克伍德镇众多NPC的对话中我们也可以得知,乌弗瑞克是天际省风盔城/风盔城的领主,并率领风暴斗篷人发动了这场内战。在游戏开始时捕获。逃离圣地镇后,他打算重整旗鼓,东山再起。
其他风暴斗篷NPC 没有太多表现,所以很难推测他们的看法。
帝国将军图留斯一开始比较亮眼的表现是——。当巨龙袭击刑场时,图留斯的第一反应不是快速控制风暴斗篷首领,而是疏散民众。
然而很多玩家一开始还是不喜欢帝国,因为帝国女队长无论如何都会砍掉你的头。但与此同时,来自帝国的哈达瓦实际上并不想杀死玩家,但碍于他的官阶,他无法再干涉。
其实这些都挺纠结的,光靠前面几个NPC的寥寥几句话是无法了解不同势力背后的真实意图的。
《天际》内部前线的内容其实是非常值得探索的。我不能说选择哪一边是正确的。我只能说,各有各的理由。无论如何,双方都不是绝对正义之主。我不会破坏这些,我建议你自己做出决定。 (我个人建议打开两个单独的文件,分别播放两股势力的剧情线)
当然,你也可以保持绝对中立,不偏袒任何一方。
10.武器/防具选择
一开始我们就说要捡各种装备。如果是新手玩家第一次接触这类游戏,可能还是一头雾水(我也是第一次玩)。
这里简单介绍一下各类武器装备的一些基本信息。
首先说到穿着,轻甲和重甲都有四件套:头盔、臂甲、胸胫一体甲(无腿甲设置)、鞋子。
【重甲】
护甲值相对较高,但也较重。除了运动速度较慢的代价外,它还占用了相当大的重量,而且性价比(能卖的钱)也低; (不过大部分重甲都这么帅啊~~)
重甲类型(从低到高)为:铁、钢、钢板、矮人、兽人、乌木/乌木、恶魔和龙骨。
【轻甲】
装甲值肯定要低一些,但重量更轻的优势让它能够以更高的速度移动,机动性也比笨重的重装甲差。从性价比来看,售价较高,负载较低,非常适合携带。
同时,轻甲移动时噪音较小,适合潜行。
(**顺便说一下,隐身性受到很多因素的影响:移动时佩戴的设备的声音、环境光的可见度、动作的音量等)
轻甲的种类有:皮革、各种猎人和强盗所穿的毛皮、皮革、钢鳞、精灵、玻璃(这不是传说)
统意义上的透明玻璃,而是老滚里的某种金属制品)、龙鳞。 从以上几点不难看出,在老滚 5 里轻甲在居家旅行、杀人越货上略优于重甲,只可惜美观程度上重甲可能还是略胜一筹。至于选择哪种,还是看个人喜好吧。反正记得穿其中一种,就尽量坚持穿下去(同类型全身整套),这样好升相关轻 / 重甲技能。 * 关于轻重甲技能怎么升...... 其实就是你穿着这类型甲时挨的揍越多,升级就越快......(抖 M 突然都兴奋了起来) 老滚 5 里非常经典的牛头铁盔(不过话说回来这图里轻重甲混穿了......) 【衣服】 除了轻重甲以外,老滚 5 里还存在大量几乎没有护甲值(0~1)的衣物。 其中不仅包括了加法力值的法师兜帽、加恢复法力速度的法袍,还包括各式各样场合的服饰、头环、戒指、项链、手套、鞋子等等。这些平淡无奇的衣物都可以通过附魔,来为它们带来更高的价值。 在游戏开局里,通过开锁,很快就可以拿到第一套法师的服装。 新手兜帽可以 + 30 点法力值,新手法袍则可以提供加速回蓝的效果。 在更高级的装备里也会有更好的附魔效果,既可以购买获得,也可以通过自行附魔获取。 不过可能有人会有疑问,那是不是意味着法师的护甲值就等于零? 并不,法师的变换系法术里,就有诸如木甲术、石甲术等魔法可以获得短暂的魔法保护,所以在此基础上,法师的负重栏又减轻了不少负担(但其实还是脆)。 【盾牌】 玩剑盾战士的话,盾牌的战斗技巧就很重要了。盾牌除了通过格挡减轻伤害以外,还可以使用弹反等技巧规避伤害、甚至敲晕敌人,打出硬直。 同时也可以通过举起盾牌冲刺,使出盾撞的招式,甚至能将敌人击飞。剑盾战士在物理控制 & 输出上不管是在前后期,都是非常强力的职业。再加之盾牌可附魔的属性,更是锦上添花。 盾牌也有分轻甲 / 重甲的区别,属于轻甲的盾牌重量较轻,移动速度也快,但盾撞的效果则不如重甲归类的盾牌。 盾牌增加的是 “格挡” 的技能树,也是存在着各种神技的一个分支。 【武器及攻击方式】 武器的使用不外乎几种形式:轻击按键则是轻击,快速,伤害一般,且不耗耐力;长按则是重击,慢速但伤害高,消耗大量耐力;冲刺时的攻击会有伤害加成。 剑盾 —— 单手武器 + 盾牌格挡; 双手武器 —— 双手持一把巨剑 / 巨斧 / 巨锤来攻击及格挡,格挡效果不如盾牌。高伤害攻速慢移动速度慢。 双持 —— 舍弃格挡防御的狂战士,两手分别持单手武器,疯狂地大风车般旋转,输出爆炸伤害 —— 进攻就是最好的防御! (注意一点:双持攻击速度取决于副手 / 左手装备的武器攻击速度,所以一般左手建议装备匕首,攻速更高) 魔剑士 —— 一手剑 + 一边放法术,中二十足的打法; 毁灭法术 —— 通过释放火焰 / 寒冰 / 闪电来制裁敌人; (可惜前期的法术消耗很快,除高精灵外其他种族很难通过纯毁灭法术来打,且后期数值提高后,毁法固定的数值伤害会变得更加尴尬); 建议配合召唤系法术,召唤出仆从在前面吸引仇恨,自己在旁边输出更为保险。 【弓 & 箭矢】 除了近战输出的物理武器,远程武器便是弓了(黎明守卫 DLC 加入了弩箭)。 弓箭所造成的伤害是弓本身的基础数值 + 箭矢的伤害数值,如果是潜行状态下的偷袭,则是至少 2 倍起步的翻倍伤害。 这就不得不提及老滚 5 里潜行系统的伤害奖励。前面在介绍木精灵和虎人等适合潜弓 / 刺客的种族时,就有谈及潜行伤害的机制。 也正是因为这个翻倍的爆炸输出,使得潜弓、刺客成为热门的强力职业(前期对付龙时可能较为吃力,因为必须得正面刚了) 而在中期,当你可以和法师 npc 购买 “召唤弓” 的法术书时,这个默认数值最强的弓甚至比原版的其他弓都要来的好。而且不必担心弓的福中福和箭矢的数量。 箭矢本身可以通过搜刮获得,不同品质的伤害高低也不同,记得在武器栏里切换箭头。 每种箭头射击的抛物线都有不同,所以在瞄准时记得每个箭头的准心和下坠,以提高准度。 * 箭矢不一定非得 100% 命中,还可以用它来射击其他地方,以发出的声音吸引敌人的注意力。 【快捷键的设置】 说完这么多攻击方式,又要讲回实际的一点。这些听上去似乎没啥,但在游戏里的切换在操作起来是比较麻烦的。 如果你没有设置数字快捷键的话,你在每次更换双手所持物品 / 使用法术时,就得频繁得打开物品栏一个个去找然后切换。 所以将常用物品 / 招式提前 “收藏 / 添加到最爱”,然后在快捷栏里设置数字键就方便得多了。 11. 技能熟练度及加点策略 老滚 5 的升级机制是依靠技能熟练度来推动的,而每一项技能则会随着使用次数的增多而逐渐增长。 比如使用单手武器攻击次数多了,或是轻甲挨揍多了,开锁开多了,射箭射多了,每次都会在相应的技能树下累积一点进度;所以每当总体进度满足升级条件时,就可以选择任意一个技能树下的分支加点(但前提该技能必须满足基础属性的最低数值下限)。 所以在技能加点的策略上就得好好考虑,就拿诺德人的轻甲巨剑士举例;升级时主要点的几个技能树当然就是:双手武器、轻甲、恢复系法术、格挡、弓箭等。 ** 新手可能会不理解为何要加恢复系法术,这就涉及到如何回血的问题了。老滚 5 常见的几种回血手段不外乎:吃东西、喝回血药水,以及消耗法力回血的恢复系法术。而恢复法术作为所有种族都自带的技能,在前期可以尽量多地使用,不仅免费无负重,还能加恢复系法术的熟练度。最重要的也是为了到达 40 点熟练度时的技能 —— 加血的同时恢复耐力(此乃战士之神技) 当然,在每次选择加点之前,还要先选择加哪一个基础属性数值(法力、生命、耐力)。 对于战士而言,最主要的当然就是生命和耐力,因为需要足够的血量抗住伤害,还要有足够的耐力冲刺近身敌人,以及施展高伤害的重击等等。比较保守的一种加法便是 2 血 1 体,当然前期低难度下可以优先加耐力,因为每次耐力的增加还会添加 5 点负重量,非常适合捡垃圾党~ 而法师则基本注重法力值的加点,偶尔加下生命,提高些存活率(不至于太脆)。 就在你选择某一数值增加时,你的三项蓝红绿条都会随着你的升级瞬间回满,所以当你在苦战时突然有机会升级了,也不失为一种即刻满状态恢复的手段。 12. 负重量及捡垃圾 玩 / 看到这里,如果你是一路无脑 R 键全捡过来的,那么初始的 300 负重估计已经带不动了。 新手是没办法熟知哪些物品有用,哪些装备值钱,而又有哪些东西是留着以后使用的。 所以这时候就要依靠 “价重比”(价格重量)来衡量这些物品的价值了。 如果你装载了 SkyUI 的话,那么可以在物品栏的设置里开启显示,这样就能一目了然的看到价重比 / 性价比。(就拿前期而言,价重比<5 的基本都可以 直接扔了,但铁制匕首可以留下) 简单说下哪些不要捡: ①杂七杂八的竹编的筐、价值为 0 的罐子(完全卖不了钱的) ②乱七八糟的锅碗瓢盆 / 铸铁锅 / 鼎(重量大,价值低,只有在极度缺钱和有多余负重时可以变卖点零钱) ③大部分武器 & 重甲(别看总价值好像挺高,实际上很多武器 / 重甲价重比才 2~3 点几,根本不值得为此占据大量的负重) 哪些有用 / 值得留: ①大部分轻甲(你算算看价重比就能明显看到,轻甲大多数都比重甲更加值得变卖); ②铁制匕首(虽然价重比较低,但留着后面附魔再卖,价格翻几百倍;但记得定期放下存起来); ③酒 / 食物 / 药水(大前期虽然价值也不高,但重量较轻,可以适当地换取一些金币); ④皮革 / 金属锭(有时会获得些狼皮、熊皮之类的,要卖还是自己留着用呢?这个看个人,如果你想以后自己锻造装备,可以先制成皮革屯着;否则可以直接卖)。 反正还是那句 —— 挑价重比高的留,从最低的开始丢。 新手刚开始时啥都不懂,什么都想捡,谁知捡了一堆没用的垃圾,空占负重。 很多人抱怨老滚 5 负重量不够用,上来就直接调负重然后无脑 R 键一通乱捡,这样其实是很毁游戏体验的。 控制好手贱的坏习惯,捡之前看看值不值得占据相应的负重,这样持续一段时间,你自不然就会熟悉老滚 5 里哪些物品值钱、哪些是一文不值的垃圾了。 这些并不是浪费时间的活,相比起你调作弊码加无限负重,每次面对着数不清的垃圾时,自己点着都烦,而且还是对各项物品的价值一无所知。在变卖低价垃圾的过程中,其实无形浪费的时间更多。 再说了,这样无意义的一股脑全捡行为,还不是为了捡多些垃圾卖钱。与其如此还不如直接调钱算了,何必呢?而且改负重的行为也使得每次升级时加耐力附带的 + 5 负重量报废了。 其实只要每次做完一个任务 / 探索完一个地点,回城卸卸货、卖点垃圾、收拾一下装备物品,其实默认的负重量是完全够用的。 拒绝作弊,从垃圾分类开始。 13. 书籍及世界设定 一开始可以在圣地镇里捡到几本书,比如 “多兵种战略”(讲虎人和木精灵的特殊作战技巧的);“帝国简史” 卷一・二(讲帝国历史背景的);“龙裔之书”(帮助了解本作龙裔相关背景的)。这些都是最早接触到的几本书。 不喜欢看书的同学即使不看这些,依旧可以享受天际之旅。但对于有探索 / 阅读欲望的玩家来说,老滚 5 里巨量的书籍一定会让你十分满足。 这里不仅交代了许多庞大的世界观背景、众多势力的历史渊源,还有各种有趣的民间故事传说、歌谣诗词;有些书籍看似是在写自传,实际上是在科普武器使用及格挡的技巧;上至天文下至地理,各种星座石头的加成、各个类型的轻重甲锻造知识;包罗万象,无所不有,你甚至还能看到著名的小黄书 ——《元气满满的亚龙人女仆》。 老滚 5 里的文本信息量浩瀚如星海,几乎有着翻不完的卷轴。即便你实在是提不起阅读的兴趣,但在碰到价值大于 50 金币的书时,务必记得翻一翻。因为基本都是加次相关技能熟练度的。 其中有些书籍即使价值不高,但翻开来看后还有可能解锁一些有趣的支线任务呢。 14. 增益石头 逃出圣地镇后,在前往溪木镇的路上,肯定会遇到三个石头 —— 分别对应三个职业(战士、法师、盗贼)相关技能加成的 buff。 摸了对应的石头之后,就会有一道光柱直射擎天,你便会获得持续的 buff 加成。这里提供的是加快职业相关技能的熟练度升级。而在整个天际省一共散布这 12 块这样的石头,有的可以令你一天有一次机会复活尸体为你作战;有的可以帮你增加负重等等。 但要记得的是,你只能享受其中一种石头的增益效果,接受了其他石头的 buff 则会替代掉之前的效果。 关于所有的 12 块石头,你都可以在一本名为《苍穹》的书里读到相关的信息。 15. 花花草草 逃出圣地镇,来到了大自然的怀抱,我相信有些人的手又按捺不住狂捡的心了。 在前往溪木镇的路上会看到各种各样的花花草草,而且大部分都可以拾取。这些多为植物的物品,基本都可以作为炼金 / 炼药素材使用。 直接变卖是换不了几个钱的,但三三两两组合后炼制的药水则价格翻倍。 所以刚出来时看到什么红山花、蓝山花、橙山花、紫山花、树伞菇、蓟丛啥的随意捡,但到后面你就会慢慢发现哪些是烂大街的素材了。 在接下来的第 21 点里我会贴出前期能做的一系列炼金配方。 16. 动物(狼及恶鼠的传染疾病) 在前往溪木镇的路上会遇到 2 匹狼,非常轻易地就能解决。但要注意的一点是,诸如狼、恶鼠、熊等野生动物在攻击你时,是会有一定几率感染疾病的。 而在得病后基本都会有 debuff,要移除的话,可以和治病药水,或是找个祭坛摸一下,就可以把疾病移除了。后面的第 27 点里会讲到祭坛相关的信息。 所以在前期还没有方法治病时,碰到动物前可以先存个档以防万一。 17. 探索还是瞎逛?? 来到主世界后,新手经常会遇到的一个情况就是 —— 忍不住好奇心到处乱逛。 琳琅满目满地图都是的各种未知图标,当它们出现在你的视野内时,确实很难抑制住好奇的冲动,不忍前去一探究竟。 这个可以说好也可以说不好。好就好在,B 社非常擅长做这种小型的洞穴副本,各种精妙的支线任务,精彩程度甚至远超主线本体。而且这样的新奇地点还充斥着整张地图,非常适合满足玩家的探索欲望。但这样也使得玩家很容易分心,经常走在半路上突然就被带跑偏了,等探完一个新的地点后,又不记得自己原来是要干什么的了。 当然,这个具体要干什么其实是每个人的自由。其实也没必要一心做任务,跟着好奇心走也不失为一种乐趣。(鬼知道我一开始满世界乱跑了多久) 不过吧,其实就算不自己瞎探索,跟着任务走也照样可以遇到一大堆充满亮点的场所。反正天际处处都有惊喜就是了。自己玩的开心最重要。 18. 河木镇 / 溪木镇(建议先手动存个档) 说了这么多,终于来到溪木镇 / 河木镇了。这里算是玩家们的第一个家。 在进村之前强烈建议手动存一个档,不然有可能就得重新开始玩了(滑稽) 这个和平的村子里,除了友善的 npc 以外,还有着健康的走地鸡。 这时很多人看到鸡的第一反应都是习惯性地给它来一刀...... 那么后果嘛,自负。 鸡神大法好 19. 铁匠相关新手任务 在来到溪木镇时,映入眼帘的左手边,便是铁匠铺。 如果你一开始跟随的是帝国势力的哈达瓦,那你就可以住在这个铁匠亲戚家里,而且工作台附近的铁锭和钢锭都能免费拿。 和这位铁匠【阿尔沃】交流,就可以完成一些基础的装备锻造和强化的小任务,算是新手教学的一部分吧。等于免费送了一个皮革头盔和铁制匕首。 20. 与奸商斗智斗勇 右手边则是溪木镇的贸易商行,进去时会发现店主【路坎・瓦雷瑞】在和其妹妹【凯米拉・瓦雷瑞】产生口角,仔细一打听会接到黄金龙爪的任务,地点就在旁边的山上。 和主线任务等于是绑定在一起的。 而这位商人也是前期经常会做生意的主,在和他买卖物品时,你会发现一般他会以物品原价值约 1/3 的价格收购,所以在捡垃圾时,每个物品具体能卖多少钱,自己心里就可以掂量掂量了。(后面随着交易次数的增加,你口才技能越高,砍价能力越厉害) 把自己该卖的都一股脑卖了,店家基本没有什么东西是值得买的。 而每个 npc 都会有一定数额上限的金币,所以在每次回城倒货时,记得先去铁匠那儿把武器装甲卖了,剩余不够的再去卖给商人。 ** 如果他们的钱总额加起来还是不够的话,有个小技巧,就是先快速存个档,然后再砍商人一刀,读档。这时会发现他的钱数额又回满了。 21. 酒馆收集情报 回到街上,再往前走一些便是 “巨人沉睡” 客栈。 在酒馆门外可能会碰见一个酒鬼安伯瑞,这样跟你要酒喝的 npc 几乎每个酒馆都会碰到,你如果给他们随意一瓶酒,他们都会把你当成 “最爱的酒友”,那句语音每次听都觉得非常搞笑~ 进去客栈可以和前台老板奥格那闲聊,打听些最近的传言。 这种典型的接任务模式也是很中世纪风了,在此会解锁几个杂项任务: 〇拜访冬堡学院 —— 法师职业必经所选; 〇和阿文图斯・艾瑞提谈谈 —— 开启黑暗兄弟会任务线的; 〇拜访阿祖拉祭坛 —— 可获得一个神器 / 随从的任务,靠近冬堡; 〇杀死 XX 地点的强盗头目 —— 附近领主的悬赏令 以上这些杂项任务,和加入帝国军 / 风暴斗篷一样,啊,不急着做。 啊,真的,不急着做。 它们很有可能会在你的杂项任务栏里待上很久的一段时间(别问我怎么知道的)(逼死强迫症),因为大多数都在地图上很远的地方,而且会开启另外几条漫长的系列任务。所以不着急做。 这又不得不提下老滚 5 的任务栏系统了,它的主线和支线是没有区分开了,而且在什么城镇、什么势力接的、是什么类型的任务(跑腿、魔神、工会、其他)也没有太明显的区分显示(这点上巫师 3 就做得不要太好),所以老滚 5 的任务栏是很容易让人看得抓狂的。 经评论区 @抗压 TV 丶饶老师 指正:其实主线 / 魔神任务 / 杂项 / 晨卫之类的任务在任务栏里也是有区分的,只不过太不显眼。。就是任务标题与内容的分割线,比如主线是龙头,魔神任务是湮灭文字,晨卫是骷髅头,而普通支线是纯花纹 再加上在老滚里随便撞见一个人,都有可能塞给你一个任务的情况下...... 你可能动不动就接了超多的任务,在哪儿接的、为什么接的、跟谁接的,很多时候如果没留意,望着巨量的任务数目,很快就一脸懵逼了。 所以接任务时尽量不要一次接太多,拿手机备注一下也行。 和前台老板唠完嗑后,还可以和老板娘聊聊天。这时候你会看到有张发着绿光的奇怪桌子,老板娘戴尔芬会告诉你可以用那张炼金台炼药。这时候你之前在路边摘的那些野花野草就有用了。 每种原料都有 4 个效果,有可能是 buff 有可能是 debuff。你可以通过直接食用该材料认知第一个效果,但再吃也吃不出其他效果了(除非点炼金相关的技能)。 选定 2~3 种原料,根据同样效果的配方,可以制造出加强效力的药水。有用的可以自己留着,没用的可以卖个商店 npc。 但这么多的原料,怎么样才能确保炼制成功,开发出不同效果呢? 上网查攻略就行了。 鉴于整个炼金配方列表太过复杂,以及翻起来极其麻烦,这里我就放些你在完成黄金龙爪任务后,回到沉睡巨人客栈,正常流程下在前期这段游戏过程中所能捡到的所有材料的组合配方。(别问我怎么知道的,我玩了无数次开局,基本能捡的都捡了,然后对着炼金表把身上能合成的素材都制作了一遍 Orz) 小麦 + 气泡草→治疗药水(客栈老板告诉你的第一个配方,但需要你跟他买气泡草和小麦) 寒霜甘草 + 紫山花 + 蓟丛→潜行+寒霜抗性 寒霜甘草 + 红山花→弱化法力 骨粉 + 蓝山花→强化召唤 骨粉 + 蓟丛→弱化体力 骨粉 + 精灵耳→火焰抗性 精灵耳 + 天鹅菇(树伞菇)+ 红山花→回复法力 蜘蛛卵 + 精灵耳→强化箭术 18% 蜘蛛卵 + 鸡蛋→减缓法力 大蒜 + 盐堆→恢复法力 大蒜 + 巨魔脂肪→毒素抗性 飞天菇(毒蝇伞)+ 巨魔脂肪→强化双手和狂乱术 天鹅菇(树伞菇)+ 飞天菇(毒蝇伞)→恢复体力 微光蘑菇 + 蓝山花→强化生命 萤火虫胸壳 + 紫山花 + 寒霜甘草→法力流失 回复体力 ーーーーーーー (如果你和老板买了小麦的话,则可以合成以下几种) 小麦 + 蓝山花→强化回复生命√ 小麦 + 紫山花→法力流失√ 小麦 + 雪鼠尾巴→减缓体力√ 因为汉化的翻译可能有些不同,再加上网上早期的炼金配方基本都是 2013 年左右发布的,所以部分素材的译名会有不同: 如天鹅菇 = 树伞菇(就平时地上一大颗枯木 / 树桩上长的白色的蘑菇); 飞天菇 = 毒蝇伞(常见于洞穴里的红色蘑菇); 蓟花 = 蓟丛;恶鼠尾巴 = 雪鼠尾巴等等。 炼金的配方太多,查的我眼睛疼;虽说我记录下来的还有很长的内容,但就不放在这了,有兴趣的同学可以自己上网查。 22. 三角恋任务及随从选择 在溪木镇里你会碰到两个 npc,一个是在伐木场工作的背着一把狩猎弓的木精灵【法恩达尔】,另一个是在沉睡巨人客栈里工作的吟游诗人【斯万】。 他们俩都倾情于溪木镇贸易商行的店主路坎・瓦雷瑞...... 的妹妹【凯米拉】。 随便跟他们两人的其中一人对话,斯万会让你将他写的情信转交给凯米拉→事成后则两情相悦; 法恩达尔则会让你转交一份伪造信给凯米拉→以此诬陷斯万,使凯米拉对其厌烦。 事成后,你所帮助的一方则可以成为你最早可携带的随从。 那么到底应该选择帮谁呢? 本着 FFF 的精神,拆散一对是一对。那么当然是选择法恩达尔啦。 谁叫你斯万不自己送信,都在一个村,两步路的距离,你特么就这么喜欢让人跑腿吗??还是太过娇羞,不好意思当面给人小女生???小学生吗????活该被人绿啊啊啊(再说这妹妹的恋爱脑也是非常简单的逻辑回路就是了) 不过更搞笑的是...... 你送完信之后,凯米拉每次再碰到你,说的话都是暧暧昧昧的......emmmmm.......... 恋爱脑真可怕 除去 FFF 团的原因,之所以推荐选择木精灵的原因在于,他是可以帮助你训练弓箭熟练度的 npc,而且算是免费的。因为随从的系统可以帮你携带一定负重的物品,如果你付钱给他学了技能,之后你花的钱也是可以从他身上拿回来的,所以............emmmmm.............. 哇,真尼玛就白给啊??? 所以其实大前期就可以很快地通过这个小 bug 快速刷弓箭的技能熟练度,同理,其他可以教你技能的随从 npc 也可以这样刷相关技能(不过好像新版本里已经修复了这个漏洞)。 而相比之下,斯万能给的好处就少很多了。(可能给你唱首歌???) 除此之外,你还可以通过拿他身上的钥匙进出其家门。不仅可以把室内一切物品合法地三光(在法恩达尔家里有剑齿虎皮、狩猎弓、巨魔脂肪),还有张床可以免费过夜。 说到睡觉,老滚 5 里如果你充分睡眠后(睡至少 8 个小时),会获得一个充分休息的 buff;在一定时间内经验加成 + 10%,非常有用的效果,所以记得多在自己家床上睡觉。这个 buff 在野外地铺睡是没用的。 23. 荒瀑古坟 在溪木镇整装待发后,便是前往雪山探索古坟的冒险了。 科普一些尸鬼相关的小知识:躺在棺材里却穿的整整齐齐的,都是装睡的。 尸鬼自带寒霜抗性,所以打它们时用火焰类附魔的武器攻击更佳。 在该副本结尾,你会获得第一把附魔武器,碰到第一个龙吼墙,以及获得一个关键的剧情道具 —— 龙石。 (如果自己身上的负重超了,可以让自己的随从帮你背一些) 等出了古坟时,可以到眼前的河里游游泳,探探水底有没有啥可收集的材料或宝藏。打打食人鱼啥的也挺有意思。 然后就是快速旅行了。这时候基本会第一次打开地图用到传送的功能,这样就不用千里迢迢地走回城了。 24. 开心农场 在溪木镇把古坟的货卖完后,就往雪漫城进发吧。 在去往主城的路上会看见原处有一个巨人被击倒了,上前会触发一帮【战友团】的人。 他们的组织算是天际四大工会之一的势力,如果你玩的是战士,可以加入他们并完成相关的系列任务。 然后旁边就是一些当地的农场,找到卖菜的 npc,就可以将卷心菜、马铃薯这些食物以高价出售了。不仅减轻负重,还能换不少钱。(当然如果你想留着做蔬菜汤也行) ** 这里就提一嘴【蔬菜汤】—— 战士必备的回耐力神器,原料简单易得,喝了后可以无限盾反 / 重击(因为重击的机制是,只要还有 1 点耐力,都是可以使用一次蓄力招式的,而蔬菜汤的 buff 是每秒都在回复的,所以基本就是无解的无限重击) *** 海象汤、牛肉汤、鹿肉汤等同理。 25. 马 & 马车 再往前走几步,便来到雪漫城外的马厩。你可以花 1000 金币买一批马,当然如果嫌太贵的话,也不急着买。 老滚的马,谁骑谁知道(滑稽)。简直就是登山跨地形 BUG 载具。 而且即使你负重超重了,骑上马移动速度是不变的。 马厩旁边就停靠着一辆马车,你可以和车夫交谈,以租用其马车进行快速旅行。这样就可以花点钱快速旅行到你想去的大型主要城镇了(免去漫长的路途)。 但如果你更愿意享受沿途的风景和探险的旅途,也可以徒步前往各大城镇。途中的风光绝不会让你失望的。 26. 雪漫城 / 白漫城 进到雪漫城后,会迎面碰见两人在为家族问题而起的纠纷,上前可以了解相关情况。 而其中女铁匠处可以解个送巨剑的任务,在你去见领主时可以顺路交了。 雪漫城有着一定数量的支线任务可接,较大的支线任务,如 “在战斗中失踪” 完成的地点会很偏远,一时半会可能没法完成,要做好心理准备。 而在雪漫城集市上可解决的杂项任务,则简单得多,基本可以一口气接完。 比如先答应某女商人带长毛象牙(在领主住处可以偷一个或是打巨人的猛犸象获得); 帮卖蔬菜面包女老板解决骚扰她的吟游诗人、帮乞丐偷一瓶特定的酒、酒馆里打拳招新的随从、帮阿穆伦找回他的传家宝剑、清理亡者之厅的骷髅。 其中有三样可以在 “母马横幅” 酒馆里一次性解决。 27. 祭坛加成 之前在第 16 点里谈到在野外得病的情况,这时你就可以去各个城镇的各种祭坛摸一摸,就可以移除所有疾病了。 而且根据不同教派的信仰不同,你还会获得一个 8 小时时长的 buff。 在雪漫城里就有加 25 点生命 / 耐力的祭坛,还有减少 20% 龙吼冷却时间的。 甚至还有祭坛摸了可以 + 10 点口才,在和 npc 做交易前摸一下,价格会有更多优惠。 在后面你购买了佛克瑞斯的地产后,甚至能打造自己家里的全系列祭坛,这样就不用到处跑去摸了(不过制作原料则包含了各信仰的项链,所以看到名字特殊的项链时记得收集)。 28. 暴利 老滚 5 赚钱的方法千千万,我只介绍其中一种一本万利的赚钱方法,不作弊、也不用无脑刷些什么 —— 就是靠附魔铁制匕首来卖钱。 之前有说到的记得把铁制匕首收集起来,其实不收集自己买铁锭制作也行。 如果只是单卖原始的铁制匕首,是换不到多少钱的。重点是要附高级属性的魔 —— 麻痹 / 驱逐效果的魔。 这两种附魔效果是经济效益最高的,随便一个小型的灵魂石附完后,身价便会上涨至 2000 多。卖出去时至少八九百起步(且不算口才)。 所以在平时和铁匠 npc 交易时,一定要多留意什么时候有卖带 “麻痹” 或是 “驱逐” 效果的武器,见到一定要马上买下来,回去拆解习得附魔效果,然后很快就能回本,日进千斗了~ (** 注意这里的 “驱逐” 是指 “将魔族生物遣送回湮灭”,而不是很常见的 “使不死生物逃跑数秒”) 既然说到锻造和附魔,就不得不提一嘴 “三神”。三神什么意思呢,就是指 “炼金、锻造、附魔” 三个技能良性循环下制造出神技装备的一个行为。 简单来说就是,全身穿满增加炼金 / 附魔 / 锻造效果的装备,然后喝下增强炼金 / 附魔 / 锻造效果的药水,再打造强力的装备,然后再此基础上附上更强效果的魔 / 做出更好效果的药水以此循环往复,直到做出破坏本身游戏数值平衡的神级装备。 一看就知道这些过程反复枯燥,但如果你想刷这些数值爆表的神装的话,可以上网查相关的教程。 我个人是不推荐这么玩的,虽然是很无敌,但没必要这样破坏游戏体验。见仁见智。 (重制版里似乎修正了这项漏洞) 29. 霜盐运送 龙临堡里的宫廷法师【法仁加・秘火】虽然嘴很臭,但当他要你去帮他把霜盐交给当地药店的女老板时,记得跑个腿。 因为除了可以获得一些炼金原料外,很多店内的炼金素材和药水都可以直接免费拿取了(每隔一段时间还会刷新)。 然后这个法师 npc 还会卖很多法术书,可以看着自己喜欢的买。 如果你玩的是法师职业,不同于战士的武器可以在野外搜刮,法师的大多法术都得通过购买 / 阅读法术书来习得。所以定期地入些更高级的法术书是很有必要的提升自身实力的手段。 而只要你是使用召唤系法术的玩家,一定要优先将召唤系里的” 湮灭之契 “(召唤系技能至少 30 点)技能点出来,效果是你使用的召唤武器击杀敌人后可以抽取灵魂到灵魂石里。这样你就不需要吸附灵魂的附魔武器了,而且自此以后再也不用担心缺灵魂石使用。 30. 有意思的设定 之前看过一个网友写的 100 多个关于老滚 5 细节的设定推理,非常地有意思。 因为很多世界观或者背景设定的东西都不是直白地说出来或告诉你的,所以很多东西的背后可以靠你自己去推断猜测。不一定对,但自己脑补一些细思恐极的真相什么的,都是极其有趣的。 比方说有网友推断雪漫城和溪木镇背后的 py 交易。 在主线任务里,溪木镇的锯木厂女老板【歌尔朵】会叫你去雪漫城通风报信,通知雪漫城领主【巴尔古夫】圣地镇龙的来袭。在此之后,雪漫城领主会立即下令派兵守卫溪木镇。 这些看上去都没什么毛病,但是为什么巴尔古夫会做出这样的决断呢?(聪明的小朋友可以先动动脑筋想一想) 因为巴尔古夫和歌尔朵有 py 交易.....( ̄ε(# ̄) 你如果有仔细观察的话,雪漫城从高到低,都有着非常明显外露的流水渠道,同时你也会发现雪漫城的房屋大多都是木制的。 而雪漫城附近却是光秃秃的一片,丝毫没有森林的影子 —— 有一说是当初建造雪漫城时,耗尽了周围的木材。 而与此相应的,如果发生火灾时,要灭火就一定得有方便接水的地方,那么流淌在城内的水道自然就派上了用场。而房屋损毁,需要木材修复时,就得从附近最近的锯木厂进货。 所以及时将溪木镇保护起来是很有必要的。 以上这些脑洞推理都不是我想的,我只是尽量转述了当初看的文章的观点。 这不由得为我提供了一种全新的思路去看待这个世界的每一个细节,原来可以深挖的内容竟有如此之多。 所以在平时的探索中,不一定只限于打打杀杀,自己满世界推理开脑洞也是很有意思的。 31. 红卫女 在你准备出雪漫城时,门口出现两个中东战士穿着的红卫人,他们貌似和雪漫城卫兵发生了些争执,并不被允许进城。 上前打探会获取相关信息,开启红卫女相关的任务。 这个任务有几个分支,我先后为了了解各方真相存了好几个档,玩得有些心累,就不剧透了。 32. 龙啊龙 先不管红卫女这茬儿,赶紧出城屠龙去咯! 我当时第一次玩到这的时候,全身的中二之魂真的熊熊燃烧,一发不可收拾地爱上了老滚 5 这款游戏,剑与魔法、勇士和巨龙,哇真的又燃又刺激~ 再配合极其到位宏伟的应景 BGM,真的沉浸感十足。 在龙的头前疯狂输出,还有可能触发跳到头上的处决动画~(但不是上图所示) 在这之后就会不时地刷出龙,每次干掉都可以吸收一条龙魂。而难度也会逐渐增大,从普通的 “龙” 到 “血龙”“上古龙” 等等。 而每次杀死龙后,身上可以搜到龙骨和龙鳞,这些都是后期锻造满级后打造龙甲套装及龙骨武器的素材。 但每次刷出的数量可能是 3 个龙骨 / 鳞 1 个龙鳞 / 骨,强迫症可能会受不了。所以如果想要每次都能稳定地获得 3 龙骨 3 龙鳞则有个小技巧,每次在快要干掉龙之前快速存个档,然后搜出来不够的话就再读档刷即可,省时省力。 搞笑的是,即便你学会了龙吼,可能不禁想要在城内叫两声炫耀一下,但居然还是会被守卫训话? 33. 越狱 有时偷鸡摸狗的行为被守卫看到了,还会被抓到牢里。如果你不愿坐牢,奋起反抗的话,不仅会和所在城市反目成仇,还会挂上巨额的悬赏金。 如果不愿浪迹天涯的话,就老老实实地坐牢吧~—————— 但我辈岂是这种窝囊废??当然是要越狱啦~~!!! 真的,不管是牢狱生活,还是惊心动魄的越狱路程,都非常值得一试,很搞笑也很有意思。 34. 5000 块买房及装修 跟雪漫城领主办完事后,就可以和其总管购买雪漫城的房屋了。 房屋拥有权要 5000 金币,另外装修费用可能还需要千来块钱左右?之后就可以入住【风宅】了。算是天际里第一套可以购买的房屋。 在每个大的城镇里,只要帮当地领主及民众做事,之后都有资格购入当地特有的房产(不同城镇的房产价格、内饰、大小都不同)。在里面可以装饰自己的家,而且内部放置的物品永远不会被刷新掉。 而你在成为当地领主的武卫后,你自己也会被加派一位随从。你不带他 / 她们时,则会在其城镇的房屋内待着。 35. 去往高吼峰的路 在屠完第一条龙,习得第一个龙吼后,你便会收到灰胡子的传召。雪漫城领主便会告诉你,需要攀上高吼峰去见他们这帮世外高人。 而前往高吼峰的路.............. 相信劝退了不少萌新玩家............... 并不是说一路上有多么高级的怪,敌人有多难打,而是这个鸡巴山路真的太!!他!!!!!的!!!!难!!!找!!!了!!!! 老滚 5 的地图很特殊,没有显示明确的路径。你就得自己慢慢摸索这往一个大的方向走。 然而这个上山的路九曲十八弯,对于当年疯狂找路、盘旋而上的我来讲,找的真的是云里雾里啊啊啊啊啊啊啊!!!!! 你们到底实际玩到这一步时大概就能体会了.......(虽然说有个叫 “洞察术” 的法术可以指引你前进的方向,但其实也没多大卵用) 我这么说吧,碰到巨人营地和风暴斗篷营地时,从这两者中间的雪山走,其实还是挺明显的,一条蜿蜒而上的雪地上路。(不要往下面的跨河高耸的那个强盗营地走,虽然也能走到,但很容易走岔路) ...... 唉嘴笨只能帮你们到这了...... 当然如果你实在找不到路,在此退坑我也绝不会怪你的,因为 B 社把这里做的真的是太恶心了 36. 紫杉镇 好的,如果你终于克服千难万险,跋山涉水(物理意义上的),终于来到了一个叫【紫杉镇】的地方时,那么恭喜你,你走对路了。 真他妈不容易啊 要注意一点的是,这个村子里没有铁匠或者商人之类 npc,所以你没办法在这里买卖太多东西。 但在上山之前,请记得接一个给灰胡子送补给的任务,事成后会有一大笔奖金。任务就在通往高山的一座桥上,桥前有两个人正在交谈【格维林】—— 一个高精灵,询问科林麦灰胡子补给品的事;【科林麦】—— 一个光头,不清楚灰胡子还需不需要补给。跟他对话便可接到这个杂项任务。 等你爬上高吼峰时,就可以顺手把这个任务完成了。 而在爬这七千步台阶的山路时,你会发现一路上散布着 10 个刻有铭文的石碑。按照顺序将十个石碑阅读一遍,可以获得一个长达 24 小时的 buff。有兴趣的可以自己试试看。 在快要爬上高吼峰之际,会遇到一个绝大部分萌新前期的难点 —— 雪地巨魔。 它的恐怖 / 劝退程度也是杠杠的,即使是在老手难度下也是很恐怖的存在(前期)。你可能会经常死死死,但不要气馁,你总能想尽办法解决它的 (๑・̀ㅂ・́) 37. 悬赏令 学到新的龙吼后,哪里有可以施展武力的地方呢? 之前在酒馆里打听到了些悬赏令,好像附近强盗营地的土匪头子有着一笔不错的悬赏金~ 在和领主总管交谈时发现,周边地区龙的盘踞似乎让人难以心安。 这些悬赏令都是不错的清点领钱机会,可以当作简单的支线任务做了。 38. 信件 在学完最基础的两个龙吼以后,回到城里你会收到 “来自某个朋友的信”—— 实际上就是灰胡子的信。然后每次都是告诉你 “在 XX 地方找到力量之源” 的一个杂项任务。 这时地图上就会显示某处地点,而这类【力量之源】相关的任务基本就是 “送你一个新的龙吼” 的日常任务。 但只有当你完成了此区域的探索,解锁新龙吼后,才会收到下一封灰胡子的信。 佛克瑞斯是位于地图左下方的城镇,而这封领主的来信就是邀请你前往应征其武卫的这么一份东西。 如果你前面的任务都做完了,又不知道接下来干什么的话,可以前往佛克瑞斯一探究竟。 39. 自己的家园(建造系统) 如果你帮助佛克瑞斯的领主完成了一系列任务,之后便可以解锁购买地产的选项。 不同于其他城镇可以在城内购买房产,佛克瑞斯这边则是卖给你一块地。至于怎么建设布置都任君安排。 最初始的地皮价格为 5000,之后你可以来到此地开始建造属于自己的家园。 工作台上会有屋子的设计图和所需素材,木头用完了就得到附近的锯木厂购买(200 金买 20 块木头),而石头、粘土不够了的话就得自己开采(无限的免费资源) 反正跟着图纸所需的材料走,哪些不够了就补货。 而在建筑装修的过程中,除了基础的这些素材。铁锭、玻璃、麦秆、山羊角这些都是非常必要的建筑材料。这些物品可以通过平时搜刮获得,但可能几率很小。所以前往附近城镇商人处直接购买,是最为省时方便的办法。 其中铁锭的需求量极大,所以记得跟铁匠或商人交易时多买些铁矿(没必要买铁锭,太贵,直接买铁矿可以自己回家炼成铁锭) 自己亲手一步步搭建起来的房子也颇具成就感 你也可以指定某个随从 npc 当这个屋子的管家,这样就不必自己跑去买素材了。而且还能解锁一些特定的购买选项。 40. 宿醉 当你到达 14 级后,你接下来进入的第一个酒馆,会出现一个邀请你比赛喝酒的人。 后面的剧情我就不剧透了,反正也是非常有意思的情节。有点像搞笑电影《宿醉》的桥段,没做好心理准备前不建议跟他喝酒(滑稽) 41. 之后我要干嘛? 有人反应老滚 5 之后不知道要干嘛?其实能干的事多了去了,如果你不想无目的地瞎逛,主要任务栏又基本清空了的话,去看看那一堆一开始就触发了的杂项任务便是。 当你在宿醉任务后来到马卡斯城,这里会有一系列与【弃誓者】相关的任务; 当你加入雪漫城的战友团时,【狼人】的任务线已悄然开启; 当你在天际觉得人人都鄙夷法术时,不妨去【冬堡】一探究竟,如果你是法师则更不能错过; 当你听闻有人竟能改变人的容貌,还有自己无意间摸到的不寻常的宝石不知如何鉴定时,起身前往【裂谷城】吧,答案以及【盗贼工会】都在那里等着你; 当你想去一睹【风暴斗篷】首领是怎样的一个人时,在【风舵城 / 风盔城】等待着你的,还有神秘的【黑暗兄弟会】; 当你好奇遍布天际的【吟游诗人】都师从何方时,【帝国】军团驻扎的大本营【独孤城】; 除了佛克瑞斯的领主来信外,你还收到过【晨星博物馆】发来的邀请,那里又有什么神奇的遭遇呢? 甚至在你完成了所有城镇的任务以后,还有两个大型 DLC——【龙裔】和【黎明守卫】等着你去发掘巨量的乐趣和全新的装备、技能。 是要和最初的龙裔决一死战?还是当个吸血鬼大君?或是加入黎明守卫讨伐吸血鬼的征途?这些无数的未知都尽在老滚 5 里。 我能想到的所有的新手教程基本都写完了...... 这就是我最后的龙吼了...... 去天际闯荡吧!!
用户评论
我也是才开始接触上古五,感觉这个游戏也太复杂了!幸好看到了这篇指南,终于明白一些机制了,之前看很多视频都感觉太蒙圈了。
有14位网友表示赞同!
刚玩了一个小时完全没 clue,这游戏真的需要耐心和探索精神啊! 这篇指南详细 banget, 有时间我一定会仔细看完!
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这篇应该收藏起来,给想入坑的玩家做个引路人!上古五确实太难上手了,尤其那些职业技能选择的选项那么多,让人眼花缭乱。这篇攻略能把我引导到正确方向就太好了!
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我也是玩了半天上古五一脸懵逼! 真的是超级考验耐心的游戏啊。幸好找到了这篇文章,很多问题都在这里解决了,比视频教程看着更容易理解多了!很实用!
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感觉现在游戏越来越注重新手体验了,这篇指南写的真不错,把最核心的内容都解释清楚了,希望能帮到更多新手玩家!我估计这篇文章能省我不少时间 haha!
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上古五太好玩了,但是上手确实不太容易。 这篇指南看起来很靠谱,希望可以帮我更好地理解游戏机制,以后玩起来更流畅一些!
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这个标题就很有吸引力,终于看到一份能让我明白这游戏规则的指南了!真的感觉很多新手都被上古五坑了啊,这篇指南简直是福音
有18位网友表示赞同!
虽然是老玩家,但有时候也忘了游戏的细节。 这篇指南把一些基础知识都整理得很清楚,提醒我对一些关键操作有了新的认识!
有7位网友表示赞同!
我之前也是看过无数指南和视频,但还是对上古五感觉云里雾里。这款指南写的很详细,很多问题都能找到答案,终于可以安心玩游戏了!
有19位网友表示赞同!
我觉得这篇文章太啰嗦了,直接就说要点算了。 我觉得大部分玩家都了解游戏基本机制,需要更深入的策略和技巧讲解!
有19位网友表示赞同!
上古五真的好玩,这篇指南能帮我更快地体验到游戏的乐趣,而不是对着各种技能选项纠结半天
有11位网友表示赞同!
这应该是个官方的教程吧?写的非常全面详细 banget,把所有新手可能遇到的问题都解答了。太棒啦!
有5位网友表示赞同!
我玩上古五最大的困扰就是人物养成,这篇指南专门提到这个方面,帮我节省了很多时间和精力!我很感谢作者分享这份宝贵的经验!
有6位网友表示赞同!
对喜欢探索,不喜欢被一步步引导的老玩家来说,这篇文章的阅读体验有点乏味,感觉过度了新手教学环节!
有20位网友表示赞同!
这篇指南真是太赞了,把我从上古五懵逼的状态带回了游戏节奏!很多细节我都没注意到,看了这个指南一下子就豁然开朗了!
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终于解决了那个烦人的任务Bug!这篇文章真是个宝藏! 作者简直是救世主
有13位网友表示赞同!
这篇指南应该放在游戏的官网上,这样新手玩家一进入游戏就能看到它,帮助他们更快上手。
有5位网友表示赞同!
我感觉上古五的世界观和设定非常精彩,但很多细节都需要仔细探索学习才能体会到其中的乐趣。这篇指南就相当于指明了通往宝藏的路线 map!
有16位网友表示赞同!