系列主角但丁
如果让 WWE 解说员来描述这个角色的话,大概是这样的:这个流淌着恶魔之血的男人身穿帅气红色风衣,手持双枪正朝对手缓缓走去!他是拥有死神体质(走哪哪出事儿)、可以飞天遁地的逍遥浪子(哇喔!)。
事实上,他是传奇黑暗骑士斯巴达之子。当年魔界与人间爆发战争,斯巴达为了帮助人类而对抗同族。他击败魔界帝王蒙德斯之后,为了进一步巩固人间的安定,特地用自己血液里的强大魔力和一位人类女祭司的鲜血,佐以他的佩剑和一个特殊的护身符,一举关闭了魔界与人间的通道。自此之后,世界一片安好。在接下来的两千年里,斯巴达一直是位仁慈的统治者。他获得了人类形态后与一位名叫伊娃的人类女性坠入爱河。二人诞下一对双胞胎,分别取名维吉尔和但丁,两个孩子各得到一条红魔魂石(护身符)项链。
斯巴达
不幸的是,斯巴达(以官方没有明确交代的时间或方式)突然下落不明,生死未卜,随后事态急转直下。蒙德斯的爪牙重返人间,杀死了伊娃,斯巴达的两个儿子从此成了孤儿。
接下来是大致的故事线。
《鬼泣 3》
剧情快进到《鬼泣 3》的开头,此时的但丁还是一枚小鲜肉,他的猎魔事业才刚刚起步,事务所的名字还没想好。一个名为阿克汉姆的男人找上门发出了邀请(实则是来自哥哥维吉尔的挑战),他让但丁前往魔塔(Temen-ni-Gru)的塔顶会面。
但丁一路杀上塔顶,中间遇到几个名字取得极不走心的角色,比如一位名叫杰斯特(Jester)的小丑(Jester)和一位名叫蕾蒂(Lady)的女士(Lady)。蕾蒂正在寻找弑母凶手。剧情发展到高潮,一切真相大白:原来杰斯特就是阿克汉姆,亦是杀害蕾蒂母亲的凶手,蕾蒂本名玛丽,她其实是阿克汉姆的女儿,因为憎恨父亲给自己取的本名而改名蕾蒂。但丁和维吉尔最后才知道自己原来是斯巴达之子(不过处于上帝视角的玩家早就知道了)。
蕾蒂
阿克汉姆此刻说出了自己的阴谋,他准备重新开启魔界与人间的通道,并打算将斯巴达的佩剑「力量之刃」据为己有。不幸的是,他太弱了,无法驾驭那股强大的力量,整个人变成了一个形貌紫色的小丑。但丁和维吉尔联手解决了阿克汉姆,接下来就没蕾蒂啥事儿了。维吉尔惦记着但丁身上那另一条老爸留下的项链,为了得到更多爸爸的力量,故想将其据为己有,哥俩随后来了场最终对决,但丁胜出,维吉尔连同其护身符一起坠入魔界。最后但丁总算给事务所找了个好名字,那就是 ……「Devil May Cry」。
《鬼泣 1》
接着我们来到第一部游戏的剧情,一个名为翠西的女人一脚踢开事务所的大门,委托但丁前往一座叫「马列特」的岛屿,阻止蒙德斯密谋多年的回归计划。但丁一路披荆斩棘,干掉了一群傀儡杂兵,其中包括名为「梦魇(Nightmare)」的梦魔(Nightmare)(卡婊真的很「擅长」给角色起名字......)他们还遇到了一位神秘剑士尼洛·安杰罗。
后来尼洛被证实就是维吉尔本人。原来当初他堕入魔界之后被困其中,选择了挑战蒙德斯,毫无悬念地战败之后,他成为了蒙德斯的傀儡,被改造成尼洛·安杰罗。在最后一次击败尼洛后,但丁得到了父亲留下的另一条项链,此时他终于明白哥哥失踪多年的遭遇。
翠西是蒙德斯照着但丁母亲伊娃的模样创造出来的魔物,其目的是为了把但丁引进他的陷阱里干掉他。
但是,尼洛不是唯一有秘密的人。前面提到的翠西,其实一直都是蒙德斯的手下,她奉命把但丁引进了蒙德斯的陷阱里,试图置他于死地,结果(毫无悬念地)以失败告终。在翠西奄奄一息之际,但丁又把她救了回来,因为她长得很像自己的母亲(多 … 有爱的剧情啊)。
但丁的英勇行为让翠西深受感动,在蒙德斯即将杀死但丁之际,她牺牲自己阻止了蒙德斯。这个反转激发了但丁的「超级无敌开挂模式」,在一番激烈的 Boss 战后,蒙德斯被放倒。
但丁将他的护身符项链留在翠西身边,然后准备离开马列特岛。不出意料,蒙德斯又追了上来,不过但丁和(因为剧情需要必定会)复活的翠西联手又一次把他给放倒了。俩人乘飞机离开岛屿,互扯了一通意义不明的对话,屏幕上开始滚动制作人名单,然后我们就来到了 ……
《鬼泣 2》
露西亚
关于这一作,我们不打算多费口舌。相信我,第二作的剧情还是少谈为妙。
但丁遇到一名叫露西亚的女子,俩人前往圣魔岛阻止商人亚历乌斯,对方企图释放混沌霸王阿尔戈萨克斯。经过几次势均力敌的交战之后,但丁解决了这两个大魔王,然后一路杀进地狱。好了我们讲第四部吧。
《鬼泣 4》
本作的主角变成了一个名叫尼禄的帅气小伙子。但丁破坏了「魔剑教团」的典礼,还顺手杀了教皇,于是尼禄前去追捕但丁。魔剑教团是一个信奉斯巴达的宗教组织,但我们最终发现了教团的真面目:这群人通过「升天仪式」转化为恶魔,他们的邪恶远超你的想象。
尼禄
总之,教皇抓住了尼禄,把他关进「救世主」雕塑里,这下轮到但丁追着尼禄去救他了。最后俩人齐心协力解决了教皇和「救世主」。再接下来就是《鬼泣 5》了。
「救世主」
用户评论
终于有篇能简单概括《鬼泣》剧情的文章了!我也是入门不久,之前总觉得故事很复杂,看了这篇一下子就理清了很多。
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说实话,《鬼泣》剧情的魅力在于细节而非单纯的故事线吧。一篇5分钟的文章很难完全囊获所有元素和人物塑造,算是入门了解但不能深入探讨的那种。
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我之前玩的时候只顾着爽快打怪了,连剧情都没好好关注!这篇介绍很及时,让我重新想去 revisits 老游戏的故事线。
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别 misled 玩家啊,5分钟能总结完《鬼泣》的各种轮回、穿越以及不同维度的剧情? 这得是什么神速文案…
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说句实在话,每个《鬼泣》的游戏都有自己的故事和角色魅力。这篇提到的那些经典桥段确实让人印象深刻!希望以后还有更多关于系列细节的科普文章。
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我特别喜欢尼可酱这个角色,她塑造得很有魅力!这篇写的很不错,能让我快速了解到她的故事背景和与主线之间的关联。
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说实话,看完这篇介绍,我觉得《鬼泣》的世界观设定有点让人头晕。这么多层级的人物关系、不同的时空交织,感觉需要花点时间慢慢消化。
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确实,《鬼泣》的故事充满了悲伤和残酷的元素,但它也有很多感人的时刻和深刻的人性关怀。这篇概括挺好的,总能让你想起那些让人印象深刻的情节。
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我个人更喜欢《鬼泣5》那个全新的设定,剧情节奏更快,战斗更加热血沸腾!希望以后的文章也能介绍一下不同作品的特点。
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这篇介绍很适合小白入门了解《鬼泣》,但是如果想深入理解剧情的复杂性和隐藏彩蛋的话,还需要自己慢慢去体验游戏。毕竟每个人的感受都不一样
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5分钟就讲完了吗? 我觉得可以把一些人物关系和故事细节多解释一下就好了,这样才更能让新手玩家快速理解整个世界的设定和背景。
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我觉得这篇介绍很不错!它能概括出重要的人物角色、事件发展和主题思想,同时也激发了我的阅读兴趣,让我想要去体验这款游戏作品。
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如果能再详细一点,比如每个游戏的具体剧情梗概和人物塑造,那会更棒啊! 现在感觉只是略微提纲挈领的介绍,期待作者写更深入的文章
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作为《鬼泣》老玩家,我倒觉得这篇介绍挺不错的了。简洁明了地梳理出游戏的核心剧情,而且能带给新手玩家一些入门指引。
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虽然剧情很复杂,但《鬼泣》的战斗系统就非常出色!希望未来能看到更多关于游戏战斗技巧和招式解析的文章!
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我觉得这个标题有点误导性啊,5分钟能了解清楚《鬼泣》的故事吗? 这更像是一个抛砖引玉,引导读者进一步探索剧情的文章吧。
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这篇介绍的文字简洁易懂,适合用来快速回顾已知内容或是新手入门了解。《鬼泣》真是个很有意思的游戏系列啊!
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五分钟能搞定《鬼泣》剧情? 不太现实啊,这个系列的故事跨越了多个时空、多重维度,很多细节都藏在游戏中。不过这篇介绍确实能让你快速入门。
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