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揭秘:日本二次元游戏以别出心裁的设计吸引中国玩家消费,为何将成都元素融入其中?

发布时间:2024-10-19浏览:68

报!日本二次元又对中国下手了,这次中招的是成都!

我们堂堂天府之都,被岛国人画成了一个小姑娘,还放到抽卡游戏的卡池里面,抽到就能当老婆!

突然听到这个消息的成都人民,表情是十分懵逼的。

原来这是一个以著名城市拟人化为卖点的游戏。

就和舰娘什么的一样,游戏中玩家可以率领城市们化身的小姐姐出去打仗,打赢了就能升级加好感度,打输了……

打输了当然就城破了呗——

嗯,这是一部分成都网友在看到自己老家被攻破后的表现:

他们在说什么,小编听不懂呢

其实不仅仅是成都,游戏公司还对更多的中国城市下了毒手,包括邯郸、洛阳等。

甚至万里长城都惨遭毒手。

不过等等,万里长城它是墙不是城市啊,日本人的思路有时候真的很诡异。

小编也是抱着批判主义的精神,去登陆了这款游戏,准备好好了解一下——毕竟我们必须在有了充分的了解之后,才能发表意见。

电脑,启动——

网络,链接——

游戏,登陆——

充钱氪金,抽卡,沉船,一气呵成……

啊啊啊,这都是岛国的阴谋,卡池里面根本就没有成都,这都是他们为了骗中国人去玩设下的局!

看着游戏界面上的成都娘,再看看自己空荡荡的氪金,小编不禁感觉心好痛啊,资本主义真的是太黑暗了。

不过等等,一开始我是想干啥的来着?

咳咳,虽然没有抽到,但是我们还是能在卡池界面看到成都小姐姐的。

她的衣装配色以红白为主,袜子和袖口点缀有粉丝的花纹,可能是想着重表现成都作为“锦官城”的一面。她的头顶还顶着一只表情犀利的熊猫,在人物介绍里面,还提到了她还有厨师天赋,拿手好菜是麻婆豆腐。

不知道日本人是怎么想的,但是作为一个中国人,看到这位“成都娘”心情还是有些复杂。

可爱当然是相当可爱,小编从来不怀疑日本人画美少女的实力,不过在角色设计上,是不是有点太“印象化”了呢?

熊猫,中国代表,没问题。唐氏建筑,中国特色,没问题。麻婆豆腐,川人以辣闻名,没问题——但是把这些中国元素集中在一起,难道就是中国风格了吗?

不只是成都娘,日本二次元中的许多涉及“中国元素”的角色,都有类似的特点。

比如著名的中华小当家,因为设定朝代是在清朝,所以其中的女性穿旗袍男性扎辫子,因为故事开始在四川,当然也是少不了熊猫的。

然而不知道是不是《中华小当家》名气太大,导致开了一个坏头,他之后的作品中,只要涉及中国的元素,都清一色的“旗袍、包子头、熊猫”就是标配。

这是《高达OO》中的王留美,大家可以看到,即便人类已经造出了高达,迈入了宇宙,大清还是在怒刷存在感——西方怀念维多利亚时代搞了一个蒸汽朋克,这不知道能不能算大清朋克

这是经日本插画师tony创作的二次元版本金瓶梅,嗯,宋朝人也穿旗袍,大宋药丸。

甚至不仅仅是设定上来自中国的角色,只要是想往“中国风”上设计的角色,也会套上经典的大清时装。

所以成都娘没有穿旗袍我真是谢谢你们了。

不过话又说来,毕竟对于外国人来说,想要快速地表现一个角色带有“中国风”要素,那么确实用元素堆砌是最好的方法。好比看到一个旗袍包子头娘,我们吐槽归吐槽,心里还是认得出的。

而如果让我们中国人来设计一个日本风格的小姐姐,恐怕大多数人第一印象也是穿着樱花和服打着纸伞的大和抚子形象吧。

用户评论

话扎心

这游戏设计得还真是用心啊,搞个成都萌妹子形象,就是想让我们花钱买皮肤吧。

    有18位网友表示赞同!

病态的妖孽

二次元游戏都这样了吗?为了吸引中国玩家,各种地方特色都要被萌化。

    有13位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

成都的风景那么美,结果在游戏中成了萌妹子的样子,有点搞笑。

    有10位网友表示赞同!

刺心爱人i

充钱就能解锁更多美女,感觉像是给玩家上了道枷锁啊。

    有17位网友表示赞同!

孤败

日本的游戏设计越来越会抓玩家心理了,这招挺新鲜。

    有8位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

这种策略我觉得挺有意思,就是不知道实际效果怎么样。

    有14位网友表示赞同!

男神大妈

看到成都变成萌妹子,心情瞬间好起来了。

    有11位网友表示赞同!

病房

成都的美女当然要被这么描绘,只是方式有点特殊而已。

    有18位网友表示赞同!

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