怒火一刀手游中,配饰是能够 觉醒最终得以提高切割伤害的,配饰觉醒到五级都会有不一样的独特属性,接下来给大伙儿带来一篇文章怒火一刀的觉醒先后顺序攻略。评论区有下载方式
能够 觉醒的配饰一共有六个,分别是:盾牌、斗笠、元婴、治疗宝珠、玉佩以及面纱,他们每觉醒五级的独特属性如下所示:
盾牌:对决中,接收到的伤害减低。
斗笠:主动攻击怪物时,附加产生伤害。
元婴:激发致命一击时,附加提高伤害。
治疗宝珠:药品恢复实际效果增强好几倍。
玉佩:对决中产生的伤害提高。
面纱:面临致命一击的几率减低。
相对于大多数游戏玩家来讲,觉醒的损耗并不低,第一步把全部的配饰练到5级,进入第一个实际效果,后边强烈推荐优先选择升斗笠和元婴,这两个全部都是对刷怪有帮助的,先把这两个觉醒到10,再把治疗宝珠觉醒到10,后期等着合区倘若决定转职走PK风格的游戏玩家再决定觉醒余下的。
装备觉醒进入标准:正式开服达标第1天(等級达标70级)达标70级时点开社交栏-熔炉就可以瞧见觉醒装备的操作界面。
点开进入后便会发现玉佩,盾牌,元婴,斗笠,治疗宝珠可采取觉醒,觉醒增强到特殊等級将附加得到 强大特殊技能,觉醒后的属性,不论是否有佩戴该部位装备都有效,每回觉醒都能够得到 切割属性,刷怪效率急剧增强。
盾牌:金刚lv1对决中,面临的伤害减低3%(觉醒等級越高百分比增加越高)斗笠:猎魔lv1主动攻击怪物时,附加产生4%伤害(觉醒等級越高百分比增加越高)元婴:致命加深lv1激发致命一击时,伤害附加提高1149(觉醒等級越高百分比增加越高)治疗宝珠:神佑lv1药品恢复实际效果增强1倍(觉醒等級越高百分比增加越高)玉佩:威势lv1对决中,产生的伤害提高3%(觉醒等級越高百分比增加越高)每觉醒1级便会提高切割伤害(切割伤害是指元婴本身的一个作用)觉醒等級越高所需要的觉醒之石以及元宝就越高,当觉醒到5级实际效果有百分比之后便会新增一个“圣龙之魂”材料,得到 途径有:每日累充,周末活动,觉醒宝藏,九星以上boss掉落。评论区有下载方式
用户评论
这个游戏名字好霸气啊!感觉战斗肯定很激烈。
有14位网友表示赞同!
哇,"福利号"听起来很不错呢,希望有不错的奖励活动!
有13位网友表示赞同!
"怒火一刀"这游戏的名字太酷了,看起来像是个热血的格斗游戏吧?
有15位网友表示赞同!
觉醒玩法啊,肯定有很多技能和装备可以解锁!期待探索游戏中的秘密。
有18位网友表示赞同!
福利号应该会有很多新手友好型的设计,想要试试新游戏的玩家可以放心入坑。
有20位网友表示赞同!
希望这个游戏的“觉醒”设定能够带来不同的战斗体验,我很喜欢这种变化丰富的玩法!
有13位网友表示赞同!
感觉"怒火一刀"的画面风格很有特色,是不是那种比较炫酷的类型?
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从名字中就能感受到这款游戏节奏很快,操作也很灵活,应该很上瘾吧!
有6位网友表示赞同!
游戏里的装备和技能设计一定非常丰富,觉醒后还能进一步提升实力!
有9位网友表示赞同!
这种福利号的游戏真的很好玩,特别是对于新手玩家来说帮助很大。
有11位网友表示赞同!
期待能在游戏中体验到"怒火一刀"的快节奏战斗,挥舞武器带来的爽感!
有5位网友表示赞同!
觉醒玩法听起来很有趣,可以让我在游戏里不断地挑战自己,突破极限!
有10位网友表示赞同!
"怒火一刀福利号"这个名字太吸引人啦,忍不住想下载试试看!
有18位网友表示赞同!
希望游戏中能够加入多人副本和竞技模式,这样就更能感受到游戏的乐趣了!
有15位网友表示赞同!
这款游戏一定会有很多隐藏的故事和设定,我要慢慢挖掘它的奥秘!
有17位网友表示赞同!
觉醒系统是否会影响到战斗策略,这真是太有意思了!
有9位网友表示赞同!
这个游戏的设计灵感來源于什么? 非常好奇想知道开发团队的想法!
有20位网友表示赞同!
期待未来可以见到更多关于“怒火一刀福利号”的更新消息!
有17位网友表示赞同!
我相信“怒火一刀福利号”一定会成为一款很有潜力的游戏,值得推荐给朋友们!
有6位网友表示赞同!