各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享索尼PS4/PS5安全漏洞:任意自制应用安装,存在无法修复风险,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
为了控制模拟器,黑客理论上可以利用几十年前 PS2 游戏中存在的已知漏洞,大多数需要使用一个已知的可利用的游戏来访问存储卡上特别格式化的保存文件,不过由于 PS4 和 PS5 不能原生识别标准的 PS2 光盘,这种方法有点局限。这意味着任何可利用的游戏必须通过 PSN 作为可下载的 PS2-on-PS4 游戏,或者通过 Limited Run Games 等发行商作为实体的、兼容 PS4 的光盘发行的少数 PS2 游戏之一。
CTurt 称,黑客仍然需要利用一个单独的(可能是可修补的)内核漏洞来获得对 PS4 的“完全控制”。但是 mast1c0re 漏洞本身应该足以运行复杂的程序,包括 JIT 优化的仿真器,甚至可能是一些盗版的商业 PS4 游戏。
CTurt 强调,索尼几乎不可能堵住启用 mast1c0re 的漏洞。这是因为有关可利用的 PS2 模拟器的一个版本与每个可用的 PS2-on-PS4 游戏打包在一起,而不是作为控制台操作系统的核心部分单独存储。CTurt 称:“PS2 模拟从根本上违反了 [索尼] 自己的安全模式,因为它留下的特权代码没有现成的机制来修补未来的潜在漏洞”。
IT之家了解到,任天堂的 eShop 此前也出现了类似的漏洞,不过任天堂已经移除了所有 3DS 游戏,然而 PSN 上仍旧有可供下载的 PS2 游戏。
用户评论
这太牛了吧!终于可以自己随便装应用了,不用限于索尼的官方内容了。
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感觉索尼要完蛋了,自家机能被黑客钻空子还能说无法修复?
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会不会引发很多未知的安全问题呀?还是等官方出个补丁再试试比较好。
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看这段时间索尼一直在努力升级安全机制,结果都被绕开了,这有点尴尬啊。
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之前想玩自制游戏都得去网上找,现在直接在自己PS上装就行?太方便了!
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这下黑客和玩家两边都能开心了吧,索尼的压力可大了。
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不知道会不会影响到在线游戏的安全性,毕竟这漏洞挺大的。
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终于不用再用那个笨拙的自制系统啦,直接安装应用爽多了。
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对黑客有点佩服,技术实力是真的强啊。
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索尼怎么应对这种局面呢?加强安全或者放弃控制?
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这漏洞会不会被恶意利用来窃取玩家信息呢?感觉风险很大啊。
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希望官方能尽快发布补丁,修复这个漏洞,避免风险扩散。
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这下黑客和索尼的博弈更加精彩了,谁先让步谁就输了。
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PS5刚出没多久就被发现漏洞,这索尼也太“年轻”了吧?
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以后玩游戏估计还得注意安全了,不知道会不会有新的威胁出现。
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玩家可以自由安装应用太酷炫了,但安全性问题也要考虑到啊。
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黑客曝光漏洞是好事还是坏事?这种争议性话题真是让人难以抉择。
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这就像打开了潘多拉盒子一样,不知道这个漏洞会带来什么影响。
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索尼要好好反思一下自己安全机制的缺陷了,不能再让这种事情发生!
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