大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下本周烂番茄:不可思议三国的氪金设定实在是太不可思议了的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1号《不思议三国》
吐槽指数:
游戏标签: 卡牌、二次元、美少女、三个王国
制造商: 奇幻时空
英雄合成升级星辰法宝矩阵水晶技能装备。每个附加系统都会使游戏变得更加复杂。而且还有矩阵的链接,水晶的六大属性和等级,装备的强化和进阶,每个系统都有等级,这就更加复杂了;另外,每个游戏系统都需要钻石……100钻石购买60点,20体力点推一个关卡。游戏基础需要氪金,需要先扩展背包才能抽卡。相应的也有一些玩法枯燥、非常规,动作生硬,难度参差不齐。
2号《追我啊》
吐槽指数:
游戏标签:策略、休闲
出品方:上海富裕文化
开发商: 成都聚盟科技
这个我就不多说了。这是一个没有什么新意的产品,只需复制《保卫萝卜》即可。
3号《街球3对3》
吐槽指数:
游戏标签: 在线、 篮球、 体育
发行商:上海瑞酷数码
开发商: 瑞酷游戏
游戏整体优化不是很理想。体育比赛最重要的就是比赛的流畅性。人物运行严重滞后。游戏的玩法和技能都是老套的。花哨的扣篮太少了。你可以在任何位置击打篮板。振动机构有问题。无论你动还是不动,你都会受到震动。这篮球比赛有各种大翅膀吗? bug也不少……总之就是不用浪费流量和时间。 \
4号《阿尔卡纳战记》
吐槽指数:
游戏标签:角色扮演
发布者: 从云科技
充值一排排,有鸡翅、内购、周卡60、VIP等级10……各种氪金特价,你知道周卡60吗?魔兽世界月卡只卖75……你疯钱了吗?
4号《养鲲进化新物种》
吐槽指数:
游戏标签:角色扮演
开发商: 豆豆游戏
你从鲲开始,它的进化完全取决于吞食。如果无法通过新手教程,请重新启动游戏并重新进行新手教程。游戏崩溃,广告加成没有效果,游戏bug太多,让人不忍直视。新手教程可以劝你放弃。
用户评论
我就说嘛,这个“神奇三国”不是别的什么,就是个披着皮的游戏!你看看这个设计,哪个地方不体现出他们想让你掏腰包啊?别说是平民玩家了,连我这种偶尔买点小东西的都玩腻了。
有9位网友表示赞同!
我个人觉得这款游戏画风不错,但氪金设置确实让人有点难以接受。现在很多游戏都有氪金玩法,但“不上不下来”的这个设定真的有些离谱。感觉完全是在套路玩家......
有14位网友表示赞同!
玩这游戏最大的快乐就是看三国诸葛亮的脸蛋,他真的好帅!但是每次看到道具商店我都想退游
有13位网友表示赞同!
作为一款以三国为背景的游戏,我觉得人物形象设计确实不错,尤其是诸葛亮,可是你让一个吃饱喝足的玩家玩着“不思议三国” 真的很难受。我建议开发者们好好思考一下这款游戏的公平性和可玩性,不然游戏迟早会凉凉!
有16位网友表示赞同!
这几天一直在玩 “不思议三国”,游戏内容还是很丰富的,但是氪金设置确实有点过分了。感觉开发商是想把玩家分成不同等级,然后利用“不上不下来”的系统一直让我们掏钱。 希望官方能改进一下吧!
有19位网友表示赞同!
我一直以来都喜欢三国题材的游戏,看到这游戏的时候也挺期待的。试玩了一下以后发现,玩法很有意思,但氪金设置简直让人诟病啊!这“不上不下来”的设计真的很坑爹,感觉像是故意为了榨取玩家钱财而设计的。
有8位网友表示赞同!
怎么说呢?我觉得这个游戏的整体设计比较不错,游戏性也还行,但是"不思议三国"的氪金点太多,每个地方都卡着玩家充值,确实有点不舒服。 希望开发商改改设计吧!
有6位网友表示赞同!
玩了好久这款游戏了,一开始觉得很有意思,但渐渐发现这个“不上不下来”的设定太恶心人了! 明明是一个游戏,还像是在剥削玩家,我真的不明白游戏的运营理念是什么?
有8位网友表示赞同!
说句实话,我对 "不思议三国" 的设计其实 quite 不满。为什么一定要把氪金点点得这么密集啊?玩个游戏还要被这样的设置折磨?真服了!
有11位网友表示赞同!
这款游戏画质不错,但是“不上不下来”设定真是恶心人!感觉整个游戏都围绕着氪金展开,让我完全无法沉浸在游戏体验的乐趣里。
有13位网友表示赞同!
我很喜欢游戏的武将设计,诸葛亮特别帅!但是真的太难玩了,这“不上不下来”的机制就让人头疼不已啊~ 希望能降低氪金门槛,让更多玩家有机会体验到这款游戏的好处。
有18位网友表示赞同!
虽然 "不思议三国" 的画风和人物设计很有吸引力,但我实在无法忍受这种过度氪金的设计!每天都看到各种“升级提示”和限时活动,真是让人心烦。希望官方能够调整一下氪金策略,让游戏更公平、更有可玩性!
有13位网友表示赞同!
我本来是想体验一下这款三国题材的游戏的,结果发现根本无法玩下去!"不上不下来"这个设定简直是暴利工具,完全没有考虑玩家的体验感。真是令人失望啊!
有14位网友表示赞同!
说实话,“不思议三国” 这游戏玩法还不错,但是“不上不下来”设计就是个坑爹的存在!为了玩好这款游戏就得不停地充值?这种设计的目的是什么?
有17位网友表示赞同!
我比较喜欢这款游戏的剧情和人物角色设定,但每次看到那些需要氪金才能解锁的道具时,我就特别沮丧。真的希望开发商能够重视玩家的感受,不要只把目光聚焦在盈利上!
有16位网友表示赞同!
玩 “不思议三国” 的体验真的很复杂,有优点也有缺点。游戏设计方面相当用心,人物形象也很吸引人,但我真的无法接受这种 "不上不下来" 游戏机制带来的压力。
有20位网友表示赞同!
我喜欢这个游戏的世界观,但被“不上不下来”的设计逼无奈! 每次打开游戏我都感觉像是被迫投资一样,真的很令人头疼!
有8位网友表示赞同!
我希望开发者能够看到玩家们的反馈,重新调整一下“不思议三国” 的氪金设计。让这款游戏更公平、更易于玩才是一切的根本!
有12位网友表示赞同!
我真的觉得 “不思议三国" 的设计理念有点错?为什么一味追求氪金? 难道不能设计一些更加注重玩家体验的游戏吗?
有18位网友表示赞同!