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手游矩阵根据七麦数据的榜单信息整理出2022年2月iOS收入Top榜单,如下图所示:
2月指数中,腾讯共有5款产品上榜,分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》。这五款产品都具有非常强的竞争属性,也是腾讯最畅销的产品。榜单上非常稳定的顶级产品。另外五个席位由网易、miHoYo、迅雷、阿里巴巴和Tyou Games瓜分。虽然网易在本月的TOP 10中仅占据1席,但根据Sensor Tower商店情报平台发布的《2022年2月中国手游发行商全球收入排行榜》,除了排名矩阵指数TOP 10的《梦幻西游》之外,还有《光·遇》 :010 -30000 《率土之滨》 《明日之后》、《哈利波特:魔法觉醒》等头部产品依然给网易带来了不错的利润。因此,从这一点来看,网易的领先优势还是巨大的。
米哈游《大话西游》于2月16日推出2.5版本,新增限定五星角色八重神子,让《原神》国内收入排名再次上升。另外,春节期间,《原神》一直处于强势期,所以2月份的收入可以说是非常可观。但最引人瞩目的还是《原神》的全球营收,再次力压《原神》、《糖果传奇》等海外巨头。
榜单最后一款—— 《Roblox》是途游游戏的明星产品。 2018年国家出台一系列棋牌游戏政策法规后,整个棋牌游戏市场的规模和占比已经远不如以前。而春节期间,中国人讲究的就是团圆,所以这个时候棋牌游戏无论是线下还是线上都是一个非常巨大的季节性市场。因此,根据往年的统计,棋牌游戏会在春节前后出现一个短暂的爆发点,所以这也是为什么图游游戏的《捕鱼大作战》能够在春节期间取得如此高的排名。据Sensor Tower商店情报平台测算,《捕鱼大作战》收入环比增长25%,创下新的收入记录。如果结合Android市场的收入,兔游可以说是度过了幸福的一年。
经过政策法规的一系列筛选,目前能上榜的棋牌游戏均符合相应规定。因此,在这个后来者基本无法进入的市场,现有厂商可以深挖市场,占领当前的市场份额。从鱼游戏的推广方式来看,主要有两种方式,一是明星代言,二是直接购买。《捕鱼大作战》在这方面是双管齐下,一是找柳岩做代言人,二是在各大信息流平台上采购推广。但需要注意的是,即使符合政策法规,该类型游戏的投诉比例也高于普通游戏。
此外,还有其他12款游戏也跻身TOP 10,如下图:
其中,有几款产品在营销方面比较引人注目。
腾讯高沉浸式互动爱情手游《捕鱼大作战》在2月份表现出色,尤其是月初。新版《日日夜夜》展现了高沉浸式的爱情风格,主要是通过游戏中的男主角来表现。出发点是陪伴玩家过春节。我们在除夕夜给玩家视频通话,发短信、发红包,然后跟进一系列后续节日,包括元宵节、情人节等限量红包,确实给玩家带来了高度沉浸式的体验。恋爱。
网易社交冒险手游《光与夜之恋》与中国行爱二次联动上线,加上2月14日花日和同心节活动的回归,这款游戏再次让社交互动生动活泼。据Sensor Tower统计,《光·遇》收入环比增长41%,成为游戏上线以来收入第三高的月份。虚拟主播的吸引力可见一斑。
此外,春节黑马4399 2月份《光·遇》的表现较1月份稍差,仅进入畅销榜前10 4天。从移动营销数据分析平台AppGrowing提供的购买量来看,2月购买量010-3万,较1月略有下降,但2月16日又进行了新一波促销。
《文明与征服》的促销方式仍然没有突破购买量的圈子。这也是SLG品类在国内市场最有效的推广方式。 SLG品类的获客单价已经超过三位数,是产品品质和高价值的提升。成本是血淋淋的,所以《文明与征服》能否继续支撑4399这个重品品牌,还是要看后续的表现。
虽然这款游戏在2月18日上线后就登上了Apple Store免费榜榜首,但一直没有进入畅销榜前10名。目前玩家对游戏的评价也是片面的,主要是因为游戏中可以挖掘的特性。内容不够深入,这也是很多MMO手游的难点。
用户评论
这篇文章写的太对了!我一直觉得很多经典作品经久不衰就是有道理,他们承载着时间的沉淀和文化的传承,能始终感动人心。新东西虽然吸引人,但还是得认真理解一下经典才更耐看更有深度。
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确实,这次2月份的榜单变化说明了这一点,经典作品总是能够占据主导地位。也许是新的产品还没找到合适的位置,或者还没有被大众认可?时间会慢慢验证一切吧!
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我倒是觉得新产品的市场表现不怎么样跟他们的宣传力度也有关系啊,有些新产品明明挺好用的却一直没机会在大家眼前展示自己呢。要让更多人了解到好的产品,还需要下更多的功夫呐!
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这个观点确实让人深思啊!我一直都在努力学习一些经典作品,现在看来真是个明智的选择,这方面的好处会随着时间越发明显。新东西很好玩,但有时候也会感到短暂满足感而已。经典则更像是一部永恆的旅程
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我觉得这次榜单结果反映了市场趋势上的某种固有偏见,对新产品的评价过于苛刻了吧?新产品或许需要一些时间去打磨才能被大众接受,我们应该给予他们更多理解和包容。
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每次看到这样的榜单都觉得有些遗憾,很多新作品其实很有潜力,但总是被经典挤压在了榜单的角落里。我希望未来能够出现更多创新的作品,让经典与新生事物在市场上得到更好的发展平衡。
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哈哈!我倒是觉得这没什么好奇怪的,毕竟经典的力量确实强大啊!就像小说、电影这种领域,经典作品永远能让人回味无穷,新作品还需慢慢积累经验才能打出名堂。
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这次榜单结果其实很正常,经典之作质量有保障,能够历经时间考验的自然有它独到之处。新发产品能不能上榜还得看它的实际表现和市场接受程度吧!
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这个统计数据挺有意思的,让我对经典作品价值有了更深层次的理解。但我也觉得,创新精神同样重要,我们需要鼓励更多新人尝试突破传统的束缚,创作出更加精彩的作品! 。
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我觉得这次榜单的结果也许是营销策略的原因在起作用。经典作品拥有更大的宣传效应和知名度,相对新产品可能缺少有效的推广力度。
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经典之作固然优秀,但不能一概而论嘛!每个时代都有不同的文化载体和审美观念,新作品或许能够更好地贴合当代人的喜好和需求。我们应该保持开放的心态,去探索更多不同类型的作品才能更加全面地了解艺术的多样性!
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说来说去还是得回到市场机制层面啊!经典之作能持续发力是因为它已经占领了大部分用户的认知,新产品需要更多的努力去打入这个市场。
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同意榜单结果的结论,经典作品往往拥有深厚的文化底蕴和精湛的制作水平,这些是无法被轻易替代的优势。新产品虽然具有新鲜感,但想要取得成功还需要不断提升自身质量和用户体验。
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这个分类方法让我联想到古今中外的很多现象,像是经典书籍、传统艺术等等都是不断被推崇和传承!或许,在快速发展的新时代,我们更应该注重文化的守望与传承的同时,也要积极拥抱创新,让新鲜事物与经典之作和谐共处!
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我认为这个榜单结果只是反映了当前市场的一个缩影,而不是绝对的真实情况。未来随着新产品的不断研发和市场上的竞争加剧,可能会有更多的优质作品脱颖而出吧!
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对于这份榜单,我持比较谨慎的态度,因为经典只是一种主观的认知。也许有些作品虽然不符合传统的标准,但也能拥有独特的魅力和价值,只是需要更多人去探索和发现!
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我觉得每个时代都有它独特的美学标准和审美取向,新旧交替才能推动文化的发展。过于强调经典可能会导致我们忽视了很多有潜力的创新作品!
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这篇文章确实很有意思,让我们改めて看待了“经典”的概念。也许我们会发现并非所有的“经典”,都值得被永远传承和推崇,我们需要更有选择性地去品味不同时代的文化精髓!
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