今天给各位分享NBA 2K23:下一代版本深度评测,聚焦精准之处的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
12年后的2022年,视觉概念公司(Visual Concepts)决定将乔丹挑战赛带回《NBA 2K》系列,让年轻球员一睹篮球界无可争议的最佳球员。但与此同时,一个新的问题产生了:《NBA 2K23》能配得上乔丹的名字吗?
*这个评测是基于游戏次世代版本(PS5)的编写。
回到乔丹时代
来自北卡罗来纳州,6英尺6英寸的后卫,23号,迈克尔乔丹!
乔丹挑战是《NBA 2K23》的重中之重,哪怕只是15场的单人内容。某种程度上,这款游戏的篮球联赛模式中全新的“纪元”内容,也可以认为是开发团队为了打造更好的“乔丹模式”而联合的产物。
从格局上来说,乔丹挑战是非常好理解的。打15场比赛,每场3球。除了少数在特定情况下重现的比赛,大部分都是控制乔丹团队的球员,而不是乔丹一个人。机制上没有太多创新,主要变化在实际比赛中。
约旦挑战赛的比赛从1982年持续到1998年。如何让这些过去的比赛看起来像是真的在2022年的游戏中再次发生,而不是简单的制作几个经典的队伍给他们打选手,对开发者来说是一个很大的考验。毕竟12年过去了,游戏机的功能提升了很多,玩家的要求也和以前不一样了。
在过去的12年里,发生了一些不可思议的事情。
《NBA 2K23》从两个方面增加了游戏的可信度,一是规则、战术和玩家行为,二是画面内容的呈现。
1982年到1998年的NBA篮球比赛与今天的篮球比赛相比,在规则和战术上有很大的不同,这一时期的规则和战术发展也有变化。如果现代的进攻三分战术、空间和挡拆战术、防守联防战术、无包包战术、防守三秒规则出现在乔丹时代,时空旅行的荒谬将直接摧毁球员(尤其是真正的篮球迷)的游戏体验。正因如此,《NBA 2K23》每一场乔丹挑战赛的规则和战术都是根据比赛的实际时间进行调整的。直接表现就是比赛进攻节奏慢,内线球员发起的反击数量多,外线直接突破比较困难。从乔丹挑战的第一场比赛,也就是1982年的NCAA大学篮球决赛,球员们就可以发现,最简单有效的得分方式就是把球交给内线的詹姆斯沃西。
画面表现方面,乔丹、队友、对手都可以借助新主机的表现变得更贴近现实,但过于干净的画面缺乏以往游戏的老气感觉。《视觉概念》在这部作品中加入了“年龄滤镜”的功能,为上个世纪发生的比赛增加一层滤镜来降低画面清晰度,增加画面噪点。电视广播效果也像上世纪八九十年代一样进行了重新设计。
这是80年代。
随着时间的推移,画面清晰度和播出效果会逐渐提高,播出效果会更加丰富。我甚至找到了1982年NCAA大学篮球决赛的录像。对比截图后,我发现游戏已经在框架内尽力再现了实际的球场、球衣、转播风格,虽然事实上无法做到100%的一致。
1982年NCAA大学篮球决赛的录像
游戏画面效果
毕竟玩家不会真的接受玩第一招就能贴出来的低清晰图像的游戏,游戏的赞助商也不会和每个时代、每个竞技场、每个队伍的赞助商一模一样。即便如此,Visual Concepts还是找到了每个时代游戏所有赞助商的logo,让不同时间段的场内状态更加可信。
每场比赛开始前,都会有一段NBA名人的故事,他们都是那个时代的见证者,包括卡里姆-阿卜杜勒-加巴尔、丹尼斯罗德曼和多米尼克-威尔金斯这样的超级巨星,以及帮助乔丹登上巅峰的菲尔-杰克逊教练。看起来这应该更像是纪录片式的阵容。从各种角度来看,《NBA 2K23》的乔丹挑战赛是在2020年ESPN和网飞的乔丹纪录片的影响下诞生的,但是制作需要时间,导致了延迟。
用户评论
这篇文章说的对,2K23终于把重点放在了体验上!以前总是觉得画质比比赛核心玩法还重要,结果很多细节做得不够好。这次改进很大,控制感明显提高了,球感也更真实了,真的很棒!
有10位网友表示赞同!
我玩了好久的《NBA 2K》,说实话,《2K23》这一代进步是真的大!之前那些annoying的小瑕疵都去掉了,游戏跑得流畅多了。终于不用担心帧数掉下来卡顿了,能好好享受比赛的乐趣了。
有16位网友表示赞同!
我一直想说一句,2K23的更新方向是对的!不再只追求精细画面,更注重球场的真实性和玩法的深度。我希望能看到未来更多像这样的进步,而不是一直被那些不必要的特效忽悠着。
有14位网友表示赞同!
对,游戏确实改进了很多,尤其是防守系统,以前总是感觉很单调,现在更加灵活多变,更有战术策略的空间。这部分真的很值得夸赞!
有18位网友表示赞同!
不过我觉得这个写评测的还是有点过于理想化了,《2K》系列总是会有一些问题,比如游戏平衡一直是一个难题。希望开发商能继续完善这些方面,而不是只停留在“把心用在正确的地方”上。
有19位网友表示赞同!
玩了《2K23》几天后发现,确实像这篇文章说的那样,“把心用在对的地方”,很多小细节都做了改进,游戏体验感明显提升不少。但我还是觉得卡牌系统很无聊,希望以后能有所革新。
有15位网友表示赞同!
这篇文章说得很有道理!每次玩《2K》总是被那些花里胡哨的画面和不必要的特效吸引着,最后发现根本没有好玩的游戏乐趣。这次终于明白了,把主要精力放在核心玩法上才是王道!
有11位网友表示赞同!
我对《NBA 2K23》的第一印象就很好,它确实“把心用在正确的地方”。游戏整体流程流畅自然,球场氛围感也做得不错。最重要的是,玩起来非常有趣。
有9位网友表示赞同!
这篇评论说得挺有道理的,《2K》,作为一个体育竞技游戏,核心玩法至关重要,画面细节虽然也很讲究,但如果玩法不吸引人,那么游戏就失去了意义。
有12位网友表示赞同!
虽然《2K23》做了许多改进,但是我仍然觉得一些机制很生硬,比如说罚球系统和篮筐动画总是让我感觉不太真实。希望开发者以后能继续完善这些方面。
有18位网友表示赞同!
我对《NBA 2K》系列一直持有比较期待的态度,因为这是一个能够不断进步的品牌。这次,《2K23》让我想到了这款游戏的初心,它“把心用在正确的地方”,回归到操控和策略的关键环节。希望这个方向能够持续下去。
有6位网友表示赞同!
总觉得《NBA 2K23》还有一些地方做得不够好,比如部分篮球动作看起来不是很流畅。当然,总体的游戏体验提升了许多,这篇文章说的没错,“把心用在正确的地方”确实是一件重要的事情。
有17位网友表示赞同!
我真的很欣赏开发商这次做的调整,将注意力集中在核心玩法升级上,让玩家可以享受到更加纯粹的篮球竞技乐趣。“把心用在正确的地方”,这句话很有深度!
有19位网友表示赞同!
玩过《NBA 2K23》之后,我感觉这款游戏确实向着正确的方向发展了。不再追求那些虚华的功能和特效,而是专注于游戏的内核,这让我们看到了《2K》未来的希望。
有8位网友表示赞同!
之前《2K》总是把资源浪费在一些不必要的元素上,而这次终于“把心用在正确的地方”,将注意力集中在了提升玩家游戏体验的关键环节。我很期待未来版本能继续在这个方向完善,打造出一个更加完善的篮球竞技游戏!
有15位网友表示赞同!
我觉得这篇文章说的很对,《NBA 2K23》确实“把心用在正确的地方”,把游戏的重点放在了核心玩法上,让玩家可以真正享受篮球比赛的乐趣。相信更多玩家会认可这款游戏的新方向。
有14位网友表示赞同!