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《街头霸王6》震撼来袭!你所期待的年度顶级格斗体验

发布时间:2024-10-24浏览:29

 昨天Capcom官方正式宣布《街头霸王6》的销量已达百万份,虽说街霸本身也有IP加持,但作为一款格斗游戏,短短几天就能获得这个成绩,那也是相当优秀的。由于格斗游戏一直有着自己的固定粉丝群,除了任天堂大乱斗外,虽然大部分作品都达不到百家乐水准,但也都活得有滋有味,除了之前的街霸5。

  如果说街霸4是集大成之作,那街霸5就是4成功之后的狂妄产物,不仅在机制上过度限制,游戏质量也相当差。失败之后制作组喘了口气,大家都以为可能以后都看不到这个IP了,可没想到Capcom在吸收上一作失败的教训后,于去年年初就公布了新作街霸6并于月初发售。而这次街霸6,不仅是打破了门槛壁垒,还交出了一份令所有人都满意的答卷。

  打击感肯定是不用多说了,Capcom动作天尊的称号可不是玩家白喊的,轻拳轻脚重拳重脚,受击,连段,音效,角色动起来的每一个细节都在计算之内,在大动作中你还能通过镜头的振动,更直观地感受到攻击力道跟血条消失。而一旦吃了超必进入到了角色的特写镜头,你甚至还能看见那迅速膨胀的肌肉,打在对手要害的慢镜头上,这冲击力仿佛就是一辆大卡车迎面飞来撞到脸上,受击角色的痛苦表情也都表现的淋漓尽致。

  值得一提的是,本作的动作设计水平十分强悍,不管是力量型还是速度型、用拳或是用脚,针对角色设定不同,在动作衔接与观赏性上都有独属于自己的特色。在打出连段时即便是两个看起来毫不相干的动作,也能呈现出相当丝滑的效果。即便是新手玩家,也能凭借这“丝滑感”打出观赏性极佳的连段。

  当然,作为格斗新手,谁都不想天天挨打,所以除了常规的对战外,本作还加入格斗游戏中很少见的单人RPG模式:环球游历。这里基本囊括了大部分RPG游戏的玩法,路人对决,升级打怪,故事主线也是简洁明快,就是常规的王道发展。而捏人方面就比较好玩了,因为手长手短影响着你的攻击与受击范围,所以要怎么达到平衡,也得看看自己喜欢什么招式。

  你甚至可以在街霸里面捏一个街霸

  同时你还能遇到街霸中的各个角色,建立师徒关系,关系越好,能学到的技能就越多,师傅们的对话也解锁得的更多。虽然只是个小小的箱庭世界,但是游戏似乎早就预料到你可能会拜两个或者以上的人为师,所以在集百家之长后,你可以搭建属于自己独一无二的动作模组,与你对战的NPC也都同样是自设定模组,有着符合人物外观与性格的各种招式。

  再不济,你还能去到街机厅模式,玩一玩Capcom过去的老游戏,实现在街霸6里打街霸2的神奇操作。

  战斗系统的变化是这次街霸6的重中之重,角色搓招、立回等等这里就不多说,因为角色繁多,怕是说到明年都说不完,咱们还是重点说说新加入的斗气系统。与以往的街霸系列不同,过去都是以0资源开始累计,通过进攻防守获得能量释放EX技或是超绝,但街霸6在玩家进入对局后,就是6格斗气满资源开打,消耗后则是通过进攻或是等待缓慢回复。

  而由使用斗气系统所衍生出来的三大动作又分别为斗气迸放,斗气招架与斗气前冲,想要用把三个细节玩通需要付出相当大的学习成本,但不管是新手还是老格斗玩家,都是一个需要重新学习的点。三者消耗的斗气不同,斗气迸放的道理很简单,主要就是一个伤害提升;斗气招架则是可以消耗斗气招架攻击,但是取消招架会有29帧的硬直;斗气前冲则是消耗斗气迅速拉近或拉远。

  乍一看道理很简单,但可以挖的细节相当多,比如你在斗气迸放时,并不是完全无敌的状态,只是可以抗两下伤害判定,甚至有部分角色技能可以强行打断霸体。斗气招架如果在敌方动作判定的前3帧中成功招架就能触发完美招架,此时玩家便会得到相当多的有利帧数,虽然此时连段伤害不高但足以让对方付出代价。而斗气前冲也有细节,主要在于各种攻击取消。

  总体来说,积极进攻在斗气系统的支持下,回报率相当高,即便是简单的向前走,斗气的回复速度也会比向后走、跳更快,并且攻击打中会涨斗气,防御则是掉斗气。虽然斗气不能当血条用,但有了气绝设定后也胜似血条。当玩家6格斗气全部耗完就会陷入气绝状态从而无法施放大部分招式,并且也很容易进入眩晕与撞墙状态,从而让对手获取大量优势。

  当然,本作除了新增的斗气外,过去街霸的种种优点也都还在,比如5代独特的打康系统。可能会有不少新人不懂,康就是counter,指的是在对手出招阶段,你也出招正好打到对方,成功打断对方出手,那就是打康,这时候的攻击会获得更高的伤害倍率与更多的有利帧。而确反康则是街霸6在街霸5基础上的升级版,不同的是你的攻击是打断了对手的收招阶段,这时候玩家就能获得比打康更高的伤害倍率与更多的有利帧数。

  如果说你还是个新手,暂时还无法进入到高手之间的斗气博弈阶段,那这个训练模式真的是个非常值得你花上一天的时间游玩。

  首先是一键搓招,游戏里叫现代模式,这个模式的好处在于新手玩家基本不用记配招表,只需要一键就能完成招式释放,也不用目押了。但这样模式也有缺陷,就是在立回与伤害倍率上无法做到随心所欲,用车的方式形容就是手动挡与自动挡。现代模式可以大幅度弥补反应速度的差距,经典模式不熟练可能会搓错招,所以新手如果有上分的打算,可以在两种方式中任选其一,在训练场找到属于自己的高伤害连击方式。

  二是现在的训练场除了连招教学外,已经可以显示动作帧数了,这对于想要进阶的玩家来说十分关键,高手对决往往就要记招式帧数,通过卡帧找到反击节点拿下攻击节奏。因为格斗游戏想要真正入门,连招只是基础,关键还是要做到怎么打人以及不被打,卡帧数才是进阶的首要要求。

  《街头霸王6》真的是一部让人十分惊喜的格斗作品,不仅仅是兼顾了大部分新玩家的入坑难题,在传统格斗的同时融入了跟多要素,在高端对局中也有了斗气这一博弈要点,让最终对战结果变得扑朔迷离,即便是职业比赛也增加了不少看点。当然,348买个格斗对于不少人来说可能还是贵了点,但我想说的是,《街头霸王6》确实值这个价。

用户评论

毒舌妖后

我一直都喜欢玩街霸,六代真的太棒了!画面流畅打击感强,操控也更好了

    有14位网友表示赞同!

人心叵测i

这个评价说的没错,街头霸王6绝对是格斗游戏的巅峰之作!

    有15位网友表示赞同!

轨迹!

感觉人物动作更炫酷了,招式衔接也更加自然,非常爽玩!

    有6位网友表示赞同!

刺心爱人i

老游戏的感觉和新游戏的体验完美结合,这是我玩过的最好的街霸系列作品。

    有19位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

太好玩了,我已经沉迷其中好久了,朋友们都来找我虐菜了哈哈哈

    有12位网友表示赞同!

花开丶若相惜

对格斗游戏有点研究的朋友都知道这代的格斗系统非常复杂,很考究操作技巧!

    有18位网友表示赞同!

容纳我ii

很多经典角色都回来了,还加入了一些新面孔,增加了游戏的趣味性。

    有5位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

网游模式也非常好体验,可以随时和世界各地的玩家对战!

    有20位网友表示赞同!

万象皆为过客

音乐超赞,每次战斗的时候感觉超级燃!

    有15位网友表示赞同!

何必锁我心

游戏难度适中,无论是新手还是老手都能找到乐趣。

    有19位网友表示赞同!

相知相惜

格斗游戏玩家应该都要玩一下这家游戏的,绝对不会让你失望。

    有12位网友表示赞同!

单身i

画面效果真是太美了,让我直接眼前一亮!

    有10位网友表示赞同!

绳情

操作难度高,但是越玩越上瘾,感觉自己慢慢掌握了精髓!

    有14位网友表示赞同!

青衫负雪

终于等到了期待已久的街霸6,体验很棒,推荐给所有格斗游戏爱好者。

    有8位网友表示赞同!

西瓜贩子

剧情也很棒,人物之间的故事和关系非常有趣!

    有16位网友表示赞同!

旧爱剩女

这款游戏真是一款年度之作,值得拥有!

    有17位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

之前玩过很多格斗游戏,但还是街霸6最让我感到震撼!

    有18位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

战斗系统更加流畅,打击感十足,非常爽快!

    有7位网友表示赞同!

为爱放弃

这款游戏绝对是格斗游戏玩家的必备之作!

    有16位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我已经深深的爱上了它! 这就是我想要的格斗游戏!

    有14位网友表示赞同!

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