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探寻手机游戏发展脉络:从经典贪食蛇开始

发布时间:2024-10-25浏览:47

曾经,手机并不是必需品。

而现在,如果你说你没有手机,恐怕谁也不会相信。

依附着手机越来越理所当然的存在感,手机游戏也成为现代游戏行业一个不可忽视的主力军。现在的手游市场一路演化而来,从最初的笨拙粗糙,变成让人眼花缭乱的一道风景,

就让我们沿着风景,细细叙说吧。

一、鼻祖时代——贪吃蛇

——哪里有需求,哪里就有创造

就1998年诺基亚推出的“贪食蛇”游戏来说,它的出现其实只是一个销售卖点。它作为诺基亚手机的内置游戏,由生产商直接制造,只有上下左右四个按键,慢吞吞的黑白点阵图,形成一条永不满足的贪食蛇。

在上个世纪90年代,手机刚出场没多久,它最大的功能是方便通讯,能接受短信电话就可以,而诺基亚把娱乐因子悄悄植入,将手游这一概念第一次扔在了国人的眼前。

一款可以玩游戏的手机,对于那个年代而言,虽然几乎没有需求,但是,很新鲜。新鲜到在那个极为贫瘠的市场上,突然燃放出热度,光芒盖世。

贪食蛇作为一款手机游戏所达到的高度,可能是之后市场上很多精美百倍的手游都无法企及的高度。

当年,一共约有4亿部诺基亚手机搭载着贪食蛇游戏推向市场,人们蜂拥而至,争相体验,让诺基亚一跃变成一个全球市场占有率超过50%的巨大公司,而这款简单的鼻祖手机游戏《贪食蛇》,也成为了历史上传播最广的手游产品之一。

在贪食蛇之后,市场上开始慢慢萌发出手机游戏的热度。尝试、失败、成功、冒险,面对极大利润的诱惑,一个个吃螃蟹的勇士都站了起来。

这个阶段的手机游戏的特点主要有:操作方式和内容都比较简单,大部分为黑白两色的像素游戏,多数游戏依附于生产商制造,和手机绑定在一起。

二、混沌时代——移动梦网的下载噩梦

——两块钱你买不了吃亏,两块钱你买不了上当

脱离了最初的青涩,手机游戏开始进入一个里程碑阶段,不受生产商控制的手游终于诞生,这个时代,手机生产商终于开始回归硬件本身,而应用程序的内容主导权被交给了运营商,从此我们走上了下载游戏之路。

当年的移动梦网可能就是那个时代下载平台的代表,计费直接归入话费。相信很多80后的盆友都在移动梦网上下载过东西,当时由于体制的不完备,很多游戏都是两块钱的价格,

但是常常下载还未成功,扣费的短信就已经来了。

这虽然是一个让人不满的粗暴时代,但是正如现在小贩吆喝的那样,两块钱你买不了吃亏,两块钱你买不了上当,当时的游戏虽然良莠不齐,但确实在踏踏实实地前进。魂斗罗、三国、反恐、魔兽、火影等重大IP的导入,让手游市场慢慢丰富起来。

三、冒险时代——百花缭乱的智能之战

——一切混乱的时局都是为了更好的发展

当手机进入智能机的爆炸时代,不仅手机遭受了一场革命,手机游戏也在这个爆发期如雨后春笋般出现了,触屏时代的到来解放了用户的双手,给手机游戏极大的发展空间。例如2011年赚钱最多的游戏"二战风云",就是一个很好的例子。

这个时代,不仅IP导入跨进了争夺战一般的白热化时局,任何可以移植到手机上的游戏都开始被酝酿,而发展太快造成的膨胀式消费的最大影响就是,手机游戏不仅质跟不上量的节奏,而且用户的使用习惯也跟不上手机游戏的发展。

这个时代,对手游行业伤害最大的就是“黑卡事件”。2011年,某热门手游产品被媒体报道,其坏账率达到80%,信用卡盗刷行为让手游开发商举步维艰。相比美国5%的坏账率,我天朝当时作为“黑卡事件”重创的区域,显得十分艰难,这一定程度上影响了手游行业的发展,不过在市场不断规范,以及付费方式改回银联传统付款之后,手游行业在经历了波折之后,继续顽强前进。

矛盾只有爆发,才有进步。

四、我们的时代——捕鱼游戏

——为“碎片化”游戏时间量身定做

从2014年开始,捕鱼类游戏就成了手游行业里不可忽视的一股清流,它虽然没有RPG游戏那么剧情宏大,没有塔防闯关游戏那么循循善诱,但是它让我们正视了一个问题,那就是贴合了手游付费用户的碎片化游戏时间。

我们的时代是一个怎样的时代呢,用狄更斯的话来说的话,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,这是一个智慧的时代,也是一个愚蠢的时代。

在这个时代,诱惑太多,我们需要做的事情也太多,想要体验的东西也太多,我们还需要工作学习,照顾手机里各种APP,一个手游的娱乐性实在缺乏吸引力,那么简单易上手,碎片时间就能玩的手机游戏就迎来了春天。

捕鱼游戏开始充斥人们的手机,它随时随地都能来一局,灵活耐玩,深受广大玩家喜爱。甚至有些捕鱼游戏将街机玩法融入其中,不仅休闲娱乐,还充满热血刺激。

进入2016年,手机游戏进入我们视野舞台的发展历程也差不多有将近20年了,这一路走来,从一开始稚嫩笨拙的像素,到现在精美绝伦的3D画面,从一开始仅仅作为销售亮点的厂商手机搭载,到现在成为一个朝阳类型的产业,从一开始大家试试看的心理,到现在已经变得习以为常。我们可以看到,无论在怎样的时代,富有创造力的事物,总会一路向前。

用户评论

堕落爱人!

没想到一款简单的贪食蛇游戏能有如此深远的影响力,手机游戏确实发展了太多。

    有20位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

1998年那会,谁想到现在可以随时随地玩上贪食蛇呢?

    有8位网友表示赞同!

歇火

这款游戏可是启蒙了一代人啊,小时候就是天天研究怎么不撞墙。

    有12位网友表示赞同!

栀蓝

手机游戏越做越大,但我还是更喜欢经典版的贪食蛇。

    有19位网友表示赞同!

独角戏°

贪食蛇让我意识到,手机玩游戏也是可以有竞技性的。

    有15位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

以前贪食蛇都只能在一个屏幕上玩,现在的手游世界太丰富了。

    有17位网友表示赞同!

别留遗憾

每次通关贪食蛇都能带来小确幸,真是让人着迷。

    有13位网友表示赞同!

揉乱头发

看着贪食蛇游戏的不断进化,也见证了我国游戏产业的发展。

    有10位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

贪食蛇不仅是手机游戏,现在连电脑、平板上都玩的很开心。

    有8位网友表示赞同!

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