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某大手游公司按耐不住自己的AAA大作,把停产的手游变成了单机游戏

发布时间:2024-09-03浏览:75

大家好,如果您还对某大手游公司按耐不住自己的AAA大作,把停产的手游变成了单机游戏不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享某大手游公司按耐不住自己的AAA大作,把停产的手游变成了单机游戏的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

Cy在2016年推出了一个名为“Project Awakening”的项目,瞄准“高端主机游戏”并招募“具有AAA游戏开发经验”的开发者

然而这些年来,当越来越多靠手游发家的新兴公司追随Cy的脚步,发布并制作了一些源自自家手游的单机作品时,Cy自己的“AAA梦”却还停留在梦想阶段。

最早公布的《觉醒计划》的官方网站虽然还在,但早已消失了。看来是胎死腹中了。网页游戏的单机衍生品《碧蓝幻想》、《碧蓝幻想Relink》最初于2017年发布了引人注目的实况镜头。多年后,游戏的发布日期仍不确定。

仅就试玩画面的表现而言,《碧蓝幻想Relink》就足以称得上JRPG中的第一梯队了。

这里的蛋糕还没熟,所以Cy邀请原作《闪乱神乐》系列的制作人高木健一郎开一个新坑,名为“Project Gamm”。看似是一款大型动作RPG,但这一次,它改变了宣传方式——,不再急于发布真机演示。只透露了少量信息,上线时间也相去甚远。

从目前的情况来看,Cy对于3A单机游戏的尝试,看起来很像“迈得太大,毁了游戏”。难免有人会质疑它根本就没有做单机游戏的意图,纯粹是为了博眼球而进行的舆论造势。

在此背景下,Cy日前悄然推出了一款单机游戏《小小诺娅 乐园的后继者》。本作仅在上月底的任天堂mini直达会上短暂亮相,并直接上架包括PC在内的各个平台。与Cy家族的其他作品相比,几乎是“零宣传”,但却获得了相当不错的口碑。

《小小诺娅 乐园的后继者》 根本不支持键盘和鼠标操作。即使在PC上,也只能使用控制器来玩。堪称“暴力移植”,但仍受到特别好评。

《小小诺娅》于2015年推出,由Cy旗下Blaze开发,是一款相当典型的Cy系列手游。

一方面,它的玩法与当时流行的《部落冲突》一模一样。 ——名玩家扮演炼金术士诺亚,收集资源建造“方舟”。他们不仅可以掠夺其他玩家的基地,还可以保护自己的家园不被掠夺。可以说,这是一个毫不掩饰的参考。

虽然“一看就抄袭”,但《小小诺娅》在玩法细节上还是有很多自己的内容。

但同时,《小小诺娅》也充分发挥了Cy一贯的美术优势。 —— 本作品由资深画家吉田明彦亲自绘制。当时,他已经是Cy旗下美术设计子公司的总监。这是他第一次也是唯一一次为一款手游做主美学设计。

无论游戏的人物设计还是Q版的3D人物模型,在当时都足够让人耳目一新。

说到《肉腿炼金术士》,诺亚还是莱莎的前辈

《小小诺娅》号称“萌COC”,感动了一批原本对《部落冲突》塔防RTS玩法不感兴趣的玩家。

这样的故事对于Cy来说并不陌生。比如《影之诗》最初的玩法就是以《炉石传说》为基础,所以被称为“二次元炉石”。过去六年来,运营状况良好;现在它正在蓬勃发展。《赛马娘》,核心玩法很大程度上来源于《实况力量棒球》。凭借自身的艺术功底,开辟了蓝海市场。

但《小小诺娅》却没有出现类似的光芒。 —— 虽然这款游戏在停服前持续了四年,期间有各种更新和联动,但游戏实际上从第二年开始就出现了玩家下滑的情况。游戏中的人也玩着自己的游戏。部落战争无法组织。就连新世界boss也无人可战。

这款游戏的玩家大多是被艺术所吸引,带着“种田养子、收集人物”的心态而来。结果就是想玩RTS部分的玩家发现没有人可以互动,没有什么可担心的,所以才愿意花钱抽卡。玩家们逛遍了商城,却发现没有什么可以赚钱的。活跃玩家数量和收入可想而知。

当2019年游戏宣布停服时,大部分还在坚持的玩家反应是“其实我还能坚持到现在”。停播公告的评论区里,留言几乎都是“感谢运营,辛苦了,我玩得很开心”。

虽然大家都表示“期待再次见到小诺亚”,但他们都心知肚明:对于运行过多款热门手游的Cy来说,《小小诺娅》的成绩甚至不能称为“昙花一现”。很可能不会再有下一部作品了。

《小小诺娅》的官方推送在2019年初游戏关停后就陷入了沉寂,直到几天前该账号被锁定,随后更名为“《小小诺娅 乐园的继承者》方程式”。紧接着,新游戏就直接发布了。

三年前的最后一条推文,依然在提醒大家退还账户中未使用的付费宝石。

在新推文的评论区,很容易看到老玩家大喊“啊啊啊啊啊啊啊”,惊喜四溢。不少人还晒出手机截图,表示三年来一直不舍得删除。《小小诺娅》 客户端无法登录。

也有很多人直接说“《小小诺娅》是我的青春”。也算是日本版的《夜清晖》

没有人理解为什么Cy对《小小诺娅》的新游戏几乎没有任何提前宣传。这个游戏虽然是一个小品,但可以说是“麻雀虽小,五脏俱全”。这绝不是一件不能使用的作品。

游戏继承了当年手游精美的美术风格,但玩法却截然不同。它变成了一款轻松的横向卷轴动作游戏。玩家可以在每一轮游戏中收集和升级各种类型的精灵,并建立自己的攻击连队。部分。

使用各种奖励道具,您可以建造不同风格的建筑。

另外,新作还保留了当年手游升级的“方舟设施”部分,可以用来永久强化角色。

各种方舟设施可以大大降低游戏难度,所谓“轻”肉鸽就体现在这

与最好的肉鸽游戏相比,《乐园的后继者》并不以深度着称。基本上10个小时就足够彻底体验了。不过,作为一款艺术感极佳的作品,售价仅为1500日元。比很多独立小游戏便宜,很容易让人回想起当年的“良心”操作。

对于老玩家来说,只要看着《天堂继承者》游戏的副标题,再次看到那些可爱的角色,所有的感受就不言而喻了。

光是看着那些熟悉的灵魂和诺亚一起跳跃就足以让你感动。

不少玩家毫不犹豫地给《乐园的后继者》留下积极评价,其中不少人提到了Cy旗下的另一款手游《失落的龙约》(简称《龙》)。

不同国家的玩家用不同的语言说同样的话

就在今年3月份,由任天堂和Cy联合开发的《龙约》宣布年内停服。不少玩家原本向Cy和任天堂请愿,希望即使游戏被关了,仍然有一个单机版本值得纪念。现在《小小诺娅》的治疗让人看到了一线希望。

更何况,这两款游戏的制作人关系也相当接近。

松浦宏树是《失落的龙约》的原制作人。他在选手中的口碑很好,以至于被国内一些人称为“松浦哥”。

这部分是因为松浦的亲民操作风格——,他会定期发布名为“关于龙约的未来”的官方公告,详细总结游戏过去的运营情况,并向玩家介绍游戏下一步的更新方向。这些公告被称为“松浦随笔”,玩家确实感觉到游戏正在朝着大家期望的方向改进,并且他们的意见被制作人听取了。

但就在游戏即将迎来一周年之际,官方宣布了人事变动。松浦宏树将辞去《龙约》制作人的职务,由冈田雄二接替,冈田雄二此时刚刚停止玩游戏,而冈田雄二的身份是:010。生产量30000。

于是龙约玩家们收到了一个好消息和一个坏消息。好消息是,新制作人可能比松浦更“大方”,但坏消息是,这位制作人的上一款游戏因为“太良心”而崩盘。

结果,《龙约》遵循了与《小小诺娅》 类似的轨迹。

这些情况与《小小诺娅》最初的情况颇为相似:制作组辛勤地完善游戏内容,却无法增加游戏的知名度或商业收入。久而久之,连《仙龙甲记》也变成了“游戏”。类似于“风暴想要火”的玩家表情包。

只要你来,你就永远有最好的机会找到龙,即使服务器要停了。

很多玩家对接手的冈田感到愤怒,认为是人事变动导致了龙约停服。但事实上,即使《龙约》的营收不是一流,但也远未达到亏损的地步。如果在一些小厂家手里,甚至可以称得上是“摇钱树”,绝不会就这样关停。

问题是,对于Cy来说,开服第一个月《小小诺娅》的收入就超过了《龙约》开服以来的总收入。任天堂还有更直接、更赚钱的《赛马娘》。这次合作带来的口碑效应和实验价值已经几乎耗尽。就目前来看,龙枣可以说是一个不关心母亲的父亲。

能够在服务器关闭之前完全更新到游戏中的故事结局,对于现在的龙约来说,或许已经是一个皆大欢喜的结局了。

即使在宣布停服后,龙约的幽默四格依然每周更新,只不过现在读起来像《火焰纹章 英雄》,有一种悲伤的感觉。

那么松浦弘树辞职后做了什么?直到《龙约》即将关闭服务器时,这个答案才最终揭晓。 ——被用来制造《100天后会死的鳄鱼》。

游戏发售后,松浦在接受采访时表示,自己原本只是想做一款类似《小小诺娅 乐园的后继者》的肉鸽动作游戏,尝试一些《龙约》中无法实现的动作元素。但由于Cy的开发者正忙于《死亡细胞》的工作,所以他们找到了外包团队Grounding进行合作。结果团队里很多成员都非常喜欢小诺亚,最终决定让诺亚和她的朋友们成为这款游戏的主角。游戏的主角,并以“可爱”作为本作的主要方向。

也因为当年的手游是一部未完成的作品,松浦选择完全绕开原著剧情,避免受到任何影响。

也就是说,小诺亚再次以这种形态出现,几乎是一个巧合。游戏发售后收到的热烈反响远远超出了松浦的预期。他表示,作为一名游戏制作人,他从来没有这么高兴过,而且游戏的后续也会有免费更新。

总而言之,接手松浦的冈田除了结束龙约之外别无选择。与此同时,松浦给小诺亚带来了意想不到的复活,两部甚至没有联系的作品诞生了。如此戏剧性的联系,难怪《龙约》停产后,玩家们开始梦想着制作一款单机游戏。

结论

虽然给玩家带来了很多惊喜,但《碧蓝幻想 Relink》并不是Cy开发的第一款单机游戏。 Cy此前曾与Arc System合作推出了一款由《小小诺娅 乐园的继承者》衍生的格斗游戏《碧蓝幻想》。它的制作也很精良,受到了很多好评。

只是《碧蓝幻想 Versus》受到了很多宣传。发售时捆绑了特殊优惠券,可以兑换页游中的珍贵道具。玩家可以转售这些代码来免费购买游戏,甚至赚取少量利润。销量也相应增加,可以说买足了。

甚至后续的DLC 角色也有绑定奖励代码。

相比之下,《碧蓝幻想 VS》只能借用其他热门Cy游戏的角色来制作DLC内容,而且都是付费的。

都是白菜价。

但即便待遇不同,两款游戏都在一定程度上验证了手游厂商与传统开发商联手制作买断单机游戏并不是死路,而获得的结果也可能不仅仅是粉丝向的作品。本来《小小诺娅》也是和白金工作室合作的。直到两家公司分手后,Cy似乎才决心拥有自己的大型游戏制作团队。

如今,没有人真正知道这种做法能带来什么样的结果。毕竟,在全球范围内,还没有一家以手机游戏或网络游戏闻名的公司成功制作大型单机游戏的先例。与此同时,Cy并不是唯一一个渴望在这一领域试水的人。

多年来,传统游戏开发商无法把握手游行业几乎已经成为共识。他们大多回归了原本熟悉的单机领域,同时将自己的IP交给了行业内有专长的手游厂商进行开发和管理。

所以手游厂商能否逆袭主机游戏行业——的答案或许要近两年才能揭晓。

用户评论

小清晰的声音

我当时看这游戏时挺期待的!感觉制作上应该会更精致一些,结果现在竟然变成单机了……有点失望啊。

    有6位网友表示赞同!

万象皆为过客

总觉得手游厂商的套路越来越深了。把3A大作的花样说出来,最后却弄个简陋的手游出来,还找个理由停服?这回把原版改成了单机至少不是完全没有售后服务吧!

    有20位网友表示赞同!

抓不住i

说实话,我一直喜欢这款游戏,可是现在的手机玩起来感觉有点卡。做成单机反而可以体验更流畅的操作感,而且也不用担心服务器问题了。

    有16位网友表示赞同!

墨城烟柳

这跟我想象的不同啊!我以为是全新的大作,结果没想到还是个旧版本的改版,感觉有些欺骗玩家的嫌疑呢!

    有13位网友表示赞同!

陌颜

手游厂商做游戏确实比较浮躁,追求快速盈利和用户群体扩张。这样玩下去,3A大作就真的难做了,幸好还有部分厂商坚持品质路线。

    有6位网友表示赞同!

你tm的滚

不过单机游戏也有单机的乐趣啊,比如可以沉浸地体验剧情,不用担心掉线或者网络延迟了。至少这对我来说是个惊喜!

    有12位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

我一直觉得手游厂商想做大作纯粹是为了炒作,最后还是只会玩一些半成品的套路。干脆就把心思都放在单机游戏上吧。

    有10位网友表示赞同!

开心的笨小孩

确实,这种改版玩法挺好的,既能让老玩家重温经典,也能吸引一些不喜欢玩手游新玩家来体验这款游戏的魅力

    有20位网友表示赞同!

君临臣

对于我来说,一款游戏的品质取决于他的内容和玩法,而不是它到底是手游还是单机。只要内容好玩就行,其他的细节都可以忽略得了。

    有5位网友表示赞同!

我就是这样一个人

我觉得单机的制作质量通常会比手机游戏好一些,毕竟没有那么大的商业压力。期待这款游戏能带来更好的体验!

    有10位网友表示赞同!

最迷人的危险

虽然不是3A大作,但我还是挺愿意尝试一下这个单机版本的。之前玩手游的时候操作有点卡滞,希望单机版能更加流畅。

    有7位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

我觉得这个策略蛮有道理的,毕竟现在的单机游戏市场竞争并不激烈,把原有的庞大玩家群体转移到单机平台上也是一个不错的选择。

    有18位网友表示赞同!

她最好i

我比较好奇这会是怎样的体验。手游画面一般来说比较小巧精致,现在变成单机模式,会不会画面变得更大更精美呢?

    有15位网友表示赞同!

信仰

对于不喜欢网络游戏的玩家来说,这个改版方式还是很实用的!毕竟单机游戏不用担心联机问题和匹配时间。

    有5位网友表示赞同!

伤离别

真希望很多手游都能够这样思考。把精力放在内容上,而不是追求流量和利益短期回报,做出更优秀的作品才是最重要的!

    有12位网友表示赞同!

孤者何惧

如果这能改善游戏体验还能让我们玩得更爽,我完全支持!毕竟,游戏最终还是要让人开心、放松才是最重要的吧!

    有19位网友表示赞同!

一纸愁肠。

我对这款游戏的剧情还挺感兴趣的,单机版应该能够让我更沉浸式的体验。期待可以解锁更多隐藏故事和彩蛋!

    有5位网友表示赞同!

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