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植物大战僵尸2:功夫世界僵尸分析与战斗技巧

发布时间:2024-09-06浏览:11

喝酒僵尸也是功夫僵尸的一种。饮酒后,他们会进入暴力状态。在狂暴状态下,他们的移动速度和攻击力都会大幅提升。和尚僵尸

其实武僧僵尸系列和功夫僵尸系列并没有太大的区别,只是它们的出现方式不同而已。专门属于Monk Zombie 系列的僵尸是Claymore Monk Zombie 和Monk Imp Zombie。前者的剑不仅是纯粹的防御,对植物造成的伤害也是一流的。后者与我们之前遇到的小鬼僵尸没有太大区别。刚才提到的四只丧尸对我们来说压力虽然很大,但也不算太大。一个火葫芦基本上就可以对付它们了。有了其他输出植物的加入,我们就不用太担心了。我们最需要注意的是青铜僵尸,它是巨型僵尸的一种。青铜僵尸分为三种类型。一种是气功青铜丧尸,可以使用气功,肉质非常丰富,很难击败。第二种是大汉铜人僵尸。虽然它不会气功,但是当它的血量即将见底的时候,它就会进入狂暴状态,就像一个喝酒的丧尸一样。最后一位是功夫骑士铜人僵尸。他更令人厌恶。它会上下移动。一般来说,我们会针对某一排丧尸部署坚固的防线。如果僵尸动了,我们的植物防线会怎样?发挥应有的作用不是很困难吗?

遇到青铜僵尸时不要惊慌。我们先用岩浆盘石榴把它炸掉。当然,我们并不期望岩浆盘石榴造成太大的破坏。相反,我们用它来消耗铜僵尸的血液,杀死周围相对脆弱的僵尸。这样我们的攻击植物就可以更早的攻击青铜僵尸。如果给定的植物阵容中没有像传送带模式或其他模式那样的支持植物,那么必须有一种组合可以对青铜僵尸造成相当大的伤害。

用户评论

面瘫脸

哇!这篇分析真的太棒了!我就是喜欢玩“功夫世界”地图,这几个僵尸的技能介绍真的很详细,我还真没发现之前很多细节! 你的对战手法我也用起来试了一下,感觉提升了不少哦~

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无寒

我对这款游戏一直觉得僵尸的操作很烦人,尤其是“功夫世界”地图上那些武功招式让人头疼,看了你的分析才知道原来每个僵尸都有独特技能,难怪这么难以对付!这篇博文帮我理解了不少,下次打起来就更有策略了!

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哭着哭着就萌了°

话说回来,“植物大战僵尸2”这种游戏玩久了就会发现很多新地图都是为了增加难度设计的,以前我还以为“功夫世界”的地图比较简单呢。看完你的分析才知道原来还有很多细节需要注意 ,我以后要好好练习一下!

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呆檬

对战手法虽然很有用,但是我还是觉得“功夫世界”地图太bug了!那些僵尸的攻击范围太大,植物根本无处躲避!游戏设计师是不是故意要恶心人?!

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棃海

你说的没错,“功夫世界”这个地图确实很考验玩家的操作技巧,而且还很考验玩家对不同僵尸技能的理解和应对方案。我觉得你的分析很有帮助,让我更加了解不同情况应该如何应对。

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迷路的男人

我从来没觉得“植物大战僵尸2”这款游戏有难度,直到玩到了“功夫世界”地图!那些僵尸简直变态!每次我都只能被打得惨败,真是太 Frustrating 了...

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心安i

玩到后期你会发现,“功夫世界”地图的玩法其实和别的地图不太一样。你需要更加注重策略和技巧,才能胜利!这篇分析写的很棒,让我对这个地图有了一个全新的理解!

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陌颜

个人感觉你说的“对战手法”有些过于复杂了,有时候玩游戏就是要享受其中的乐趣,不要被太多技巧限制住自己...

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陌上花

你分析的挺到位!我以前没注意到这些僵尸的技能特点,总是被动挨打。看完你的分析,我终于可以明白为什么要选用哪些植物来对付那些特定的僵尸啦!

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虚伪了的真心

其实,“功夫世界”地图最大的问题就是太不友好!植物的攻击范围不够大,经常被僵尸包围怎么办?感觉开发者设计的时候根本没考虑这一点。

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暖瞳

这篇博文分析的很透彻!尤其是对“功夫世界”僵尸技能的详解,让我很多没发现的细节都明白了。我一定要把这些攻略好好研究一下,下次就能打败那些武功高强的僵尸了!

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海盟山誓总是赊

玩游戏就是要放松心情,我不太喜欢这种过于注重戦略和技巧的游戏。 我喜欢简单快乐的模式!”功夫世界”地图对我来说有点太复杂了...

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羁绊你

我觉得这个分析很有价值! “植物大战僵尸2”这款游戏的乐趣在于探索不同地图的特点和学习新的对战策略。这篇博文帮助我更加深刻地理解“功夫世界”的地图魅力,还有很多技巧可以学习!

    有5位网友表示赞同!

慑人的傲气

虽然我觉得某些游戏功能设计略显瑕疵,“功夫世界”地图还是挺耐玩的!僵尸的武功招式很有创意,植物的技能也很强大。喜欢这款游戏的玩家可以来看看这篇分析,学习提升自己的战斗实力吧!

    有14位网友表示赞同!

终究会走-

玩游戏要轻松愉快,太注重战术和技巧反而会失去游戏的乐趣。 我喜欢简单直接的游戏模式,而不是像“功夫世界”地图一样需要不断的琢磨战术和技能策略!

    有8位网友表示赞同!

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