这篇文章给大家聊聊关于为什么Android越来越快?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
事实上,Android最初开发时,最初的目的是成为数码相机的高级操作系统。然而,目前全球有超过25 亿台已激活设备。
Android 是由安迪罗宾开发的。
而安迪本人就是少数曾在苹果、微软、谷歌三大巨头公司工作过的人之一。在他的第一家公司Carl Zeiss 工作了三年后,他跳槽到了Apple。
是的,安迪虽然是安卓之父,但他当年也是苹果的员工。
安迪·鲁宾(Andy Rubin),安卓之父
在苹果公司工作期间,他开发了历史上第一个软调制解调器。
在加入微软之前,我还制作过Pocket Crystal,它可能是智能手机的鼻祖。
这款手机于1994 年发布,配有触摸屏,可以发送电子邮件。
我们还做了拥有多项专利、几十万用户的WebTV(有点像我们现在的互联网电视)
加入微软后,我造了一个可以拍照、录音的机器人,并在微软大楼里闲逛。
可能拍了很多微软员工脏照片的机器人
直到有一天,安迪控制机器人的电脑被黑客入侵。虽然没有泄露任何信息,但这件事彻底激怒了微软安全部门,不允许安迪再使用。
在微软的快乐源泉消失了,这对安迪来说就像晴天霹雳。
可能是因为觉得在公司当员工限制太多,安迪决定自己创业。
安迪,用一句话来形容就是:技术大师,商业新手。
安迪是第一次创业,他想制造一款可以连接互联网的数码相机。但投资者似乎并不感兴趣。数码相机为什么要连接互联网?毕竟当时还没有Instagram、Facebook这样的社交软件。
没办法,只能另想办法。安迪在最初构想的数码相机上添加了键盘和无线通信模块,将其变成了手机。
但由于这款手机太过先进,无法得到当时市场的认可,所以被评为GG。
在经历了一次不太成功的创业之后,安迪和他的朋友们成立了一家名为“Android”的公司,开始开发操作系统Android。
当Android刚成立时,他们的主要重点是为数码相机开发系统。看得出来,安迪是一个不撞墙决不回头的固执男孩。
过去,没有投资者有兴趣制造一款可以连接互联网的数码相机,更不用说制造数码相机的操作系统了。正当公司即将再次失败时,谷歌出现了。
2005年,Android和该公司的产品被谷歌收购。
在谷歌还没弄清楚如何定位Android之前,2007年6月下旬,乔刚就拿着他的iPhone,教大家什么是手机。
尽管苹果推出了划时代的作品,但这并不影响谷歌继续将Android从相机系统发展到手机系统的决心。
小伙伴们应该都知道,iPhone的iOS最大的特点之一就是沙盒机制,相对封闭。
Android是基于Linux开发的,与Linux一脉相承,极其开放。于是在苹果发布会后的第五个月,它就携手其他33家公司宣布成立开放手机联盟。
其中包括高通、英特尔和英伟达等硬件制造商;中国移动、意大利电信等通信运营商;以及三星和摩托罗拉等手机制造商。
手机行业上下游厂商都被谷歌捆绑在一起,搭载Android系统的手机迅速上市。
Android在与苹果争夺智能手机市场的同时,也扼杀了Symbian系统。
其实市场存在竞争是很常见的事情,但是Android的出现还是让乔帮主很生气。无论如何,在他眼里,Android只是一个只会模仿iOS的“偷窃者”。
不仅系统功能“复制”了我,就连安迪的穿着也模仿了我!
关于Android和iOS之间的爱恨情仇,我们说不出来,也解释不清楚。
无论如何,在众多手机供应商的支持下,Android正在逐渐走上正轨。我不知道谷歌是否想追赶苹果,所以Android一开始并不是那么好用。
Android应用程序最初是基于Dalvik虚拟机运行的,运行过程中会产生大量的碎片文件。早期根本没有强大的硬件支持,所以Android经常卡壳。
您手机中的Android 1.6
另外,Android早期对于应用程序缺乏有效的权限管理和后台管理。因此,手机用户需要自行清理和优化Android,使其更适合自己。
也就是对手机进行root。托尼仍然记得高中时,他对自己的HTC 进行root 操作,结果不小心把它弄成了砖头。
事实上,到了今天的Android Q版本,其流畅度上的短板早已成为过去。
Android 4.4之后,可以通过GMS服务进行统一消息推送,防止应用程序停留在后台。
GMS的全称是GoogleMobile Service。可以说这个东西是现在Android系统的灵魂。
因此,作为搭载原生Android的Pixel,它也变得越来越好用。在托尼看来,主要功劳在于GMS和AI。毕竟这款手机的硬件水平确实很一般。
Pixel 3系列参数
而对于国内手机厂商来说,由于众所周知的原因,他们根本无法使用GMS,因此国内厂商希望能够让自己基于Android的开源系统变得更好用。
可谓八仙渡海,各显神通。
以托尼这两天仍在使用的一加7 Pro为例。
一加基于Android开发的Hydrogen OS以轻薄、流畅着称。
再加上后面加入的RAM Boost内存优化技术,手机的多任务后台能力得到了加强。 12GB的多任务后台能力相当于18GB。
这相当于拖累了Android系统的流畅度。驻留在后台的应用程序为它们开辟了一片停留的“土地”。几乎所有常用的应用程序都可以随时使用和打开。
当然,仅靠软件层面的优化肯定是不够的。一加在硬件上采用了骁龙855和UFS 3.0闪存,运行环境和下载速度提升了一倍以上。
UFS 3.0和UFS 2.1读取速度对比
而且考虑到现在手机游戏玩家越来越多。
在游戏方面,我们首先优化了手机的散热结构,避免大家玩游戏时手被“烫伤”。
一加液冷
其次,一加7 Pro还拥有2k和游戏HDR优化,再加上双扬声器和一加系列中最大的振动电机,从视觉、听觉、触觉等方面全面提升游戏的沉浸感。
说实话,在软硬件的全面优化下,用一加7 Pro玩游戏确实不太好玩!
国内手机市场的竞争绝不是太大,消费者不花钱就会忽视。
刚上大学的表弟看到我评测的一加7 Pro后觉得用一加7 Pro玩游戏会很棒,所以前两天就成功购买了。
他想象着,等他上了大学,就没有人关心他了,他就可以开开心心的打王者,扛起大家的游戏了。
而我表弟考虑到一加7 Pro有90Hz的高刷新率。虽然现在支持90Hz的手游不多,但以后有的话就不用换手机了!
我什至能够用QQ飞车提前体验一下,感觉大学时我就是班上最亮眼的游戏王。
同时,一加7 Pro的视频显示增强功能可以让你在手机上观看4K视频源。想想真是太好了。
一加还有很多提升手机体验的设计,这也是国内厂商正在努力的事情。
瞧,事实上,今天的Android 手机不再像大家想象的那样令人讨厌的延迟。在各个手机工程师的努力下,确实成为了大家认为使用起来非常流畅的操作系统。
Android刚问世的时候,在流畅度和性能上确实比不上iOS,但是基于其开源的特性,这几年的Android系统确实已经变得和iOS一样强大了。
“Android 有点像葡萄酒,颜色越深,味道就越好。”
用户评论
我也是这么觉得啊!以前手机开软件都感觉慢悠悠的,现在用起来流畅很多了!不知道是哪个方面改进了的!
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可能跟处理器和内存进步有关吧?我的新安卓手机配置升级很多,真的是体验感完全不一样!玩游戏也不用担心卡顿了。
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我觉得软件优化做得比较好也有一份功劳吧!不像以前安卓系统总感觉各种问题不断...
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我也注意到这个问题! 之前我朋友的安卓手机总是反应很慢,现在他换了新的说特别快,难道是系统更新了呢?
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其实我更喜欢苹果系统,安卓速度虽然提高了,但还是觉得苹果系统更流畅。可能是习惯问题吧!希望安卓能继续进步!
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我觉得还是个体差异比较大,我的手机就一直都不错用,可能是我用的手机型号比较好?
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这个说法我认可!!之前我朋友的安卓手机卡得厉害,现在他换了新的手机说运行速度感觉飞快! 我也想试试!...
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确实有进步,至少我的体验是这样的。以前打开一个应用要好几秒钟才能显示完成画面,现在几乎瞬间就出现了.
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你说的没错啊!之前安卓系统确实不太优秀在这方面,但现在真越来越快了,我也非常满意!
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我记得前几年Android系统的更新频率很高,每次系统升级后速度都有一定的提升吧?
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我一直觉得安卓手机比iPhone 来的更适合年轻人玩游戏。最近几款 Android 手机的游戏性能都超赞!操作流畅,画面精细!
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是啊,我朋友用的是 iPhone,他说他的手机反应慢了怎么办?我还想告诉他,现在安卓机的处理速度很出色呢!
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这取决于手机的配置以及系统优化程度吧。一款高端配置的Android手机运行起来当然更流畅了。
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可能是新一代处理器和内存的进步吧?我听说芯片技术的研发越来越快了,新工艺带来更大的提升速度!
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我觉得还有很多可以改进的地方,比如降低功耗、延长续航时间等等。希望Android厂商能更加关注用户的需求.
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安卓手机真的在进步啊!前段时间用我的手机玩游戏的时候完全没有卡顿的感觉,真是太流畅了!
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我也同意这个看法,现在安卓的系统越来越简洁和流畅,很多操作也变得更加方便快捷!
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