1999年—— 《NBA 2K》系列诞生
该系列的起源可以追溯到计算机的普及和游戏机的诞生。此时的NBA已经是乔丹时代后期,艾弗森、科比等新生代人物逐渐主宰NBA舞坛。这是新生命的象征,也是经典诞生的标志。
《NBA 2K》系列原本是日本SEGA公司开发的NBA主题体育游戏。 2005年被出售给知名游戏开发公司“Take-Two Interactive”。如今,《NBA 2K》系列以2K Sports商标名义出售。游戏的主要设计理念是让玩家通过细致精准的操作感受篮球运动的精妙之处,领略篮球战术的魅力。
2000 —— 《NBA 2K1》
《NBA 2K1》是首款支持在线对战的2K游戏,也是首款支持街头篮球模式的游戏。
2001 —— 《NBA 2K2》
世嘉发售的《NBA 2K2》,其受欢迎程度绝对不会输给EA发行的同类型篮球游戏。此次,《NBA 2K2》带来了更丰富的内容和全新的球队信息,供玩家亲身体验。
在这场《NBA 2K2》的比赛中,除了更新了NBA认可的29支球队的信息外,还增加了多达12种不同的比赛模式。玩家可以进行季后赛,选择两人对战,或者进行巷战。
2002年—— 《NBA 2K3》
《NBA2K3》上市,艾弗森依然是封面明星。
2003年—— 《NBA 2K4》
2004年—— 《NBA 2K5》
2004年,《NBA2K》系列从第一代开始以每年一款游戏的速度进化到第五代。而且,由于SEGA获得了美国知名体育频道ESPN的授权,整个体育游戏系列都被重新命名。今年新推出的《NBA》系列也更名为《ESPN NBA 2K5》。还邀请了美国职业篮球队底特律活塞队的中锋本·华莱士担任游戏封面人物。
和往常一样,比赛开场采用了现场比赛视频,但不同的是,变成了ESPN的直播风格,伴随着典型的黑人说唱音乐,让人立刻进入状态。系统菜单比较简单,甚至游戏中的很多文字都使用了与ESPN转播中相同的字体。
《ESPN NBA 2K5》在图形性能方面做得非常出色,尤其是在球员模型的构建方面。在新模型中,球员和教练的脸部细节极其丰富。如果你是熟悉NBA的球迷,你很容易就能认出每个人。人物表情非常丰富,比前作有了很大的进步。
2005年—— 《NBA 2K6》
此前的2K系列均由SEGA发行,但随后SEGA以2400万美元将制作团队Visual Concepts交易给Take-Two Interactive。此后,《NBA 2K》系列在Take-Two的领导下继续发展。
(Visual Concepts是一家总部位于加州的视频游戏开发工作室,因开发Take-Two Interactive的2K系列体育游戏而闻名。它还于2013年在中国上海成立了Visual Concepts中国开发工作室。该工作室目前正在致力于:010 -30000 和《NBA2K Online》 系列产品)。
2005年,《NBA2K Mobile》诞生,鲨鱼奥尼尔成为封面代言人。该游戏保持了该系列良好的操作性和游戏性,特别适合有一定篮球基础的玩家。在游戏中,玩家可以控制玩家随心所欲地做出各种华丽的动作。同时,游戏的表现力和AI也非常出色。已经改进了,优化操作就更好了。主机强大的处理能力可实现出色的图形性能。极其逼真的游戏和逼真的球员图像使这款游戏成为最好的篮球游戏之一。
2006年—— 《NBA 2K6》
《NBA 2K7》是NBA全面授权,包括新赛季最新转会、最新球衣、最新球员号码等。次世代主机的强大性能也能保证出色的画面效果,以及人物表情、动作等都可以完美再现。
2007年—— 《NBA 2K7》
2007年,《NBA 2K8》的代言人被“蜂王”克里斯·保罗取代。今年,游戏还与可口可乐公司合作,在游戏模式中加入了“雪碧扣篮大赛”。虽然之前的扣篮大赛已经可以实现乔丹VS伯德的梦想对决,但这次改动后的场地变成了维加斯灯光体育场,著名DJ——罗伯特·“博比托”·加西亚对比赛进行了全程解说。每个玩家都有独特的进入动作。
在《NBA 2K8》中,玩家还可以进行游戏的即时重播和录制重播,并且可以通过游戏中的2K大厅独立更新最新的玩家名单。
2008年—— 《NBA 2K8》
这次的封面人物变成了“狼王”加内特。
在《NBA 2K9》中,最明显的变化就是玩家的动作不再只是停止、投篮、得分、离开,而是包含了很多玩家的情绪反应。比如,当一名球员得到巧妙助攻并得分时,两名球员配合完美的球员会在比赛中做出各种庆祝动作,比如击掌或者高兴地跳起来拍胸脯。此外,游戏还忠实呈现了众多明星球员的招牌动作,比如湖人队后卫费舍尔的低位或者小飞侠布莱恩特的不看人传球技巧。
2009—— 《NBA 2K9》
随着《NBA 2K10》系列进入第十个年头,洛杉矶湖人队球星科比·布莱恩特也在2009赛季戴上了他的第四枚总冠军戒指,并获得了总决赛MVP。同时受邀参加《NBA》游戏封面代言人。
今年推出的《NBA 2K10》中,特别邀请了火箭队球员詹姆斯·怀特参与制作。怀特是NBA历史上最强的扣篮手之一。他从罚球线起跳,换手给对手扣篮。这对他来说是日常工作。正因为如此,2K游戏开发团队特地要求他表演一些高难度的扣篮动作。怀特必须不断地执行各种创新的扣篮动作,这些动作被游戏设计团队捕捉到视频和照片中。游戏中设计了多种扣篮动作,其中包括NBA系列比赛中从未出现过的罚球线起跳扣篮场景,增强了游戏的娱乐性。
在游戏的主菜单中,玩家可以查看“今日NBA”信息,在这里可以看到真实的NBA比赛动态,包括新闻、球员数据等信息一目了然。 《今日NBA》不仅可以让玩家随时查看最新的NBA新闻,还可以延伸到比赛的各种模式。
不仅如此,此前的单人生涯模式也在《NBA 2K10》进行了升级。玩家可以创建你的NBA球员并决定他的职业生涯方向。作为一个默默无闻的新秀开始你的职业生涯并刻苦训练。您可能会收到NBA球队训练营的邀请函。成为超级巨星的过程将是一个漫长而艰巨的挑战。
2010 —— 《NBA 2K10》
今年的作品首次引入退役球星和球队老板作为封面代言人。这次的《NBA 2K11》颠覆了以往的制作理念,在球员动作的细节上投入了大量的心思。不仅仅是模仿投篮,更是在攻防、跑动、扣篮、进攻、防守等方面进行了优化,和真实的NBA球员一模一样。最大程度地连接游戏和现实世界。
在《NBA 2K11》职业模式中成为超级巨星后,球员将获得一些经典品牌的赞助合同,如乔丹、佳得乐、雪碧……同时,还将增加赛前新闻发布会和定制球鞋设计职业模式。此外,在王朝模式中,只要你赢得了所有冠军,你的团队成员就会搬进白宫,接受奥巴马总统的嘉奖。
操作方面,对决定玩家运球方式的“IsoMotion”系统进行了改进,给予玩家更好的操作体验。
2011 —— 《NBA 2K11》
《NBA 2K12》是2K Sports继《NBA 2K12》之后的又一篮球力作。在《NBA 2K11》的成功基础上,新增“荣耀模式”,完美再现15位传奇球星的辉煌岁月。官方表示,在该模式下,玩家可以体验15位传奇球星及其球队最辉煌的岁月,其中包括乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德、J博士、贾巴尔等,玩家可以通过努力解锁这些传奇球队。在正常模式下与当时的强队一起工作和竞争,例如科比·布莱恩特带领的湖人队和诺维茨基带领的小牛队。
《NBA 2K11》的游戏操控给人一种比以往游戏更精简的感觉和更强的控制力。部分原因是因为动画不再有之前的繁琐感,动作更加紧凑,命令的执行更加干脆清晰。运球进攻可以在更小的范围内执行,让你在有限的空间内控制更多的球员。边场和角球的操作相对更加精准,极大地防止了球员误扔球的情况。运送到人群密集区域。
2012年—— 《NBA 2K12》
《NBA 2K13》 首次参加NBA全明星周赛,如三分球大赛、扣篮大赛。游戏中还有许多其他微妙的角色升级,例如玩家如何射门、将球悬挂在球架上以及在特写镜头中展示标志性的面部表情。游戏采用了改进的物理引擎,传球和投篮力学的运动模拟也得到了改进。该游戏与美国篮球协会合作,囊括星光熠熠的2012年美国男篮国家队和1992年“梦想第一队”。除了国家队之外,比赛还将包括一些经典球队。此外,XBOX360版游戏还支持Kinect语音指令操作。
2013年—— 《NBA 2K13》
2013年的作品中,游戏邀请了小皇帝詹姆斯作为封面代言人,并参与游戏配乐的决策。
《NBA 2K14》首次加入欧洲联赛球队,时隔3年重新加入国际篮球因子。 14支欧洲顶级联赛俱乐部将加入到游戏中,这些球队可以被选中在游戏中与美国球队进行比赛。这14支球队分别是:柏林ALBA、巴塞罗那、皇家马德里、莫斯科中央陆军、米兰奥林匹亚、巴斯克尼亚、锡耶纳、费内巴切、埃菲斯、帕纳辛奈科斯、奥林匹亚科斯、特拉维夫马卡比、萨尔吉里斯和马拉加。
2014年—— 《NBA 2K14》
《NBA 2K15》 添加了新功能和新模式。还有大量新动作,细节也更加贴近现实。玩家还将与现场粉丝进行大量互动。还有很多玩家和大牌之间的随机事件,让2K世界变得更加戏剧化和有趣。比如球场暴力、球迷突发事件等,新功能更是让人眼前一亮。据《NBA 2K15》开发团队负责人介绍,新功能是智能战术系统,可以根据球员在场上的习惯进行智能移动,不会像以前那样死板。
2015年—— 《NBA 2K15》
随着2015年发布的《NBA 2K16》,Visual Concepts不断提高运动模拟游戏的制作标准,使用新的工具打造流畅流畅的游戏体验,添加新的物理效果系统,并对传统经典游戏模式进行优化。该游戏采用了由著名电影制片人斯派克·李编剧、导演和制作的全新“我的职业模式”。
2016年—— 《NBA 2K16》
随着2016年科比的完美退役,《NBA 2K17》的封面已经敲定。科比将再次担任该系列游戏的封面明星,PS4版本将于今年9月推出。
在之前的游戏采访中,《NBA 2K17》的游戏制作人曾透露,这个版本可能会加入中国元素。众所周知,《NBA 2K》中首次加入女足令人瞩目,所以2K系列中所谓的“中国元素”很可能就是中国篮球队的加盟。
用户评论
每次看到这些熟悉的画面和球星,都忍不住想重温当年在《2K》里打球的乐趣!那时候谁还不是个“老玩家”?这篇文章写得真好,带回了太多青春回忆。
有17位网友表示赞同!
我记得当年最喜欢用詹姆斯来打,他的各种技能动作都能完美模拟出来。现在想想那些年真是太精彩了!
有7位网友表示赞同!
这个游戏确实陪伴了我不少青春时光,从《2K9》开始一直玩到今天,每年都有更新的球星和球员数据,真的很不错!不过现在比赛越来越仿真化了,其实还是想念着以前那种略带娱乐化的风格。
有10位网友表示赞同!
文章写的很棒,把很多经典的游戏画面刻画得淋漓尽致,让我瞬间回到了当年,那些年我们玩的球人和球星,如今都已经成为过去历史的一部分了。
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20多年玩《NBA 2K》 ,我见证了游戏的进步和变化,从3D图形的跃进到比赛逻辑的升级,每一次的新版本都让我惊喜万分。当年最怀念的操作是跳投、勾手这些经典动作,现在虽然也还是用得上,但感觉不如以前那么方便操作了。
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我小时候就认识《2K》这个系列游戏,那时候还只是个小豆丁,跟着哥哥姐姐一起玩,现在想想都是满满的回忆!
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这篇文章看得真让人怀旧啊!尤其是提到那些老一代球星的时候,真的会感慨时光飞逝。记得以前用乔丹来打球最厉害了,各种技术动作都能轻松完成,现在的游戏里那些“天胡”操作还很难做到吧?
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感觉评论区都比正文详细了好多!写得真好啊!我也很喜欢《2K》系列游戏,尤其是当年用Kobe打球的感觉简直无法言喻!现在想重温一下旧的游戏难度会有一点高,毕竟年龄不小了哈哈。
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我始终记得那个经典的“开局三分”操作。那时候只要连续投进几个三分,就能让整个队伍 morale 直接提升几倍!真是太刺激了!
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游戏确实陪伴了我不少年头,每次更新都会有一股热切的心情去试试新功能和机制。不过感觉现在玩《NBA 2K》越来越考验技术和操作,也越来越看重氪金的行为,真有点让我想念当年纯玩游戏的乐趣。
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文章写得真好,把很多经典的游戏画面刻画得淋漓尽致,让我瞬间回到了当年,那些年我们玩的球人和球星,如今都已经成为过去历史的一部分了。
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我记得我以前最喜欢用库里的运球技巧来突破防守,然后进行三分投篮! 觉得库里这个人物设定在2K里简直神乎其技啊!
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《NBA 2K》的游戏画面确实越来越精美了,但是我觉得如今的玩法越来越商业化了。以前单纯的享受游戏带来的竞技乐趣,现在很多时候是为了争夺排行榜和奖励。
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老版本的游戏总是那么带感,简单粗暴的操作可以流畅地体验球场的激情!记得当年最喜欢用AI队友来打“三人对抗”, 那种轻松的氛围真的太棒了!
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这篇文章勾起了我好多回忆啊!小时候和我朋友一起玩《2K》,那真是个快乐的时光。现在想想那些老版本的游戏,虽然画面简单但玩法也很有趣。
有11位网友表示赞同!
我觉得现在的 NBA 2K 游戏越来越复杂了,很多操作都需要熟练掌握,有点门槛很高,不像以前那样随便就能上手享受乐趣
有8位网友表示赞同!