今天给各位分享国产游戏为何鲜见中文?探究中国玩家在其中的作用的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在steam上,有这么一款没有简体中文的游戏,从游戏画面、音效以及内容上来看无不透露制作组的贫穷。
游戏采用的是非常复古的像素风格,并且连上色都省了,直接使用过去GBC掌机上那种黑白游戏的色彩。他的名字叫做Catsby,目前的售价为21元人民币。
整个游戏的内容非常简单,其实就是让玩家控制这一只猫咪一样的东西来进行闯关冒险,这和上个世纪FC平台上的冒险游戏基本无异。
在游戏中也没有特别创新的元素,剧情甚至可以用简陋来形容:Catsby就是玩家控制的那个主角,它在快乐科技公司工作,它的目标就是让人们获得快乐,然而有一天它前去执行一项让一个名为菲利普的博士变快乐的工作,但在工作的途中却莫名其妙变成了一只猫?即使这样Catsby也要在猫形态下去让菲利普教授变得快乐起来,于是冒险开始了。
说实话这个游戏不仅画面复古,他的剧情也给人一种梦回九十年代的感觉,玩起来仿佛就是在复刻GBC上的星之卡比。
然而为何一个中国的游戏工作室却不给自己的游戏制作中文呢?在这背后有一段悲伤的故事。
制作Catsby的工作室名字叫做OOTOTGames,据他们员工自己说其实当时取这个名字也并没有什么太大的意义,“OO”只是随便取的一个前缀“TOT”代表哭泣的脸。
为什么要哭泣呢?因为工作室穷啊!由于请不起美术,Catsby用的是直接从国外购买的廉价美术素材;请不起音效师用的是无需支付版权费的免费音效和音乐素材,因此在整个游戏,玩家从头到尾大概只能听到两首曲子在那边无限循环。
但工作室明明就如此贫穷,为什么还偏偏不出中文,放弃了国内如此大的游戏市场呢?这主要原因还是在于他们这是对国内盗版环境的控诉。
在Catsby还未发售之前,这个团队就曾经制作过一款单机游戏,然而游戏刚刚发布马上就被分发到在国内各大盗版网站上供玩家免费下载,虽然工作室竭力维护自己的权利,但是并没有什么用。
最后,团队在国内市场没有挣到一分钱,甚至连他们的投资人看到这种情况也纷纷撤资跑路。
因此在成立了OOTOT工作室以后,他们决定第一款游戏坚决不进入中国市场,虽然他们知道这将损失一定的收入,但这对他们来说,这是一次无声的抗议。
虽然在电影或者电视剧中,这种几经挫折反对不公的人最终都会迎来逆袭的结局,但是现实却是残酷的。OOTOT工作室并没有像电影中的屌丝那样成功逆袭最终走向人生巅峰。在2017年发售了他们的第一款独立游戏Catsby后,这也成了OOTOT工作室最后一款游戏。
在steam上的评价有不少购买者都是靠着国产游戏的情怀购买的,而那些不了解背景的玩家在玩过这款游戏以后纷纷表示游戏的质量并不尽人意。
确实,客观上来讲Catsby的制作水平甚至不如IOS平台上一些售价6元或者18元的单机手游。市场是残酷的,不会因为你过的有多艰苦有多努力就能让游戏作品的水平提高,本质上不是有钱就一定能制作出好游戏,但是没钱真的很难制作出好游戏,尤其是在这个时代,想不花钱或者花很少的钱就能做出好游戏已经基本不可能了。
小弟和你说:虽然Catsby的故事很令人悲伤,不过好消息是,如今国内的独立游戏环境生态正在逐渐变好,各大游戏媒体都会主动帮助一些独立游戏工作室,甚至有时还会给他们进行免费的宣传营销,或许国产独立游戏的未来真的好起来了呢!
一个正惊问题:你会花钱购买支持国产独立游戏吗?
用户评论
感觉有些夸张啊,不都是为了销量赚钱吗?如果游戏本身不好玩,说中文反而拉低了质量,吸引不了市场,也是有可能的!
有13位网友表示赞同!
我倒是觉得挺合理的呀,国外玩家对游戏的语言环境要求很高,而中国玩家反而更看重画风和玩法。国产游戏想满足这两个方面压力大,所以就选择英文为主啊!
有20位网友表示赞同!
确实,有些游戏为了追求高水平的画面和技术细节,可能在中文本地化上投入不足,导致体验感不佳。不过也有一些制作团队非常认真对待中文玩家,专门聘请专业翻译人员,做出了优秀的中文版本的游戏呢!
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我感觉说的很有道理啊,很多国产游戏画风精美,玩法新颖,但由于语言不通而流失了不少海外市场,最后也影响了国内的销量。
有5位网友表示赞同!
玩过很多英文独家游戏的玩家都知道,有时候翻译确实会降低游戏的体验感,一些原句的意思会被扭曲或者遗漏一部分细节,那就显得别扭了!国产游戏要是想出国推广,还是要认真对待语言本地化问题。
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国产游戏还是有很多优秀的作品的存在的,只是市场竞争激烈,资金投入有限。总有一部分游戏会找到适合自己的发展方向,坚持做出高质量的游戏来满足玩家需求!
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我倒觉得主要原因是技术方面的原因吧?毕竟中文文字复杂多变,对于游戏的渲染和交互都要做更多的调整才能保证流畅体验。这方面国内的开发团队还需要持续加强学习和实践。
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别急评判,国产游戏虽然有时会有这些问题,但总体发展是向好的,越来越多的国产游戏获得海外玩家的喜爱,相信未来会越来越好!
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我不是很认同这种说法,我认为很多情况下,游戏的核心功能和趣味性才是最重要的。如果可以做到有趣、好玩,自然能吸引更多玩家,不局限于语言形式!
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游戏开发需要投入大量的财力和精力,而一些小厂商缺乏资源支持,所以在游戏中使用中文成本可能会很高。所以说这篇文章说得有一定的道理!
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其实很多国产游戏都有优秀的中文版本,只是市场推广力度不够,让玩家没机会发现这些好玩的佳作。希望越来越多的优秀国产游戏能够得到关注!
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我更在意游戏的玩法、剧情和画面设计,语言问题只是锦上添彩罢了,真正好的游戏不会因为语言问题而影响体验!
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别把玩家逼得太紧啊,游戏开发是一件充满挑战的工作,需要充分的沟通和理解,才能做出优秀的游戏!
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支持国产游戏!游戏厂商也要加油,努力提高游戏的品质,让更多玩家能体验到优秀的中文游戏!
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我更倾向于说,是一个相互作用的过程。玩家的需求、市场环境、开发团队的实力都相互影响着游戏的发展方向。
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其实很多情况下,语言并非是决定性的因素。良好的游戏体验来自于有趣的玩法、引人的剧情和精美的画面设计等等多方面因素的共同作用!
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国产游戏的未来可期!我相信随着技术的进步和开发团队的不断成长,一定会出现更多优秀的中文游戏,得到玩家们的认可和喜爱!
有17位网友表示赞同!