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1月全球热门手游下载量及收入排名揭晓

发布时间:2024-10-20浏览:66

大家好,今天来为大家解答1月全球热门手游下载量及收入排名揭晓这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

令人惊讶的是,《Garena Free Fire》(含《Free Fire MAX》)以超过2600万次下载量位居榜首,比第二名高出约600万倍。

据悉,1月下旬,游戏推出了“混沌事件”新玩法、新角色“莱登”等内容更新,导致游戏下载量达到2021年11月以来的最高峰。

从地区分布来看,印度是该游戏最大的市场,贡献了32.7%的下载量;印度尼西亚和巴西紧随其后,分别占11.9%和9.7%。

值得深思的是,除了《Garena Free Fire》之外,热门手游《Royal Match》在印度也很受欢迎。

Sensor Tower商店情报数据显示,1月份,《Royal Match》推出了新通行证、新地图等内容更新。下载量环比增长62%,下载量突破2000万次,位居榜单第二位。其中,印度成为主要市场,贡献了22.2%的下载量。

事实上,随着廉价智能手机的不断普及,印度的手机游戏行业近年来经历了爆炸性增长。

从整体下载量来看,2024年1月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为45.2亿次,环比增长1.5%。其中,印度市场以7.18亿次下载量排名第一,占全球总下载量的15.9%。

不过,从收入表现来看,美国仍然是全球手游收入最高的市场。

2月21日,Sensor Tower披露数据显示,2024年1月,全球手游玩家在App Store和Google Play支付了65亿美元,其中美国贡献了近20亿美元,占全球总收入的29.9% 。它是游戏行业最大的市场。

细分游戏收入来看,2024年1月,腾讯控股(00700.HK)的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸引了2.33亿美元,重回全球手游畅销榜榜首。

据了解,得益于新皮肤、新赛季、限时皮肤回归等多重活动,游戏在1月5日达到了1月份的单日收入峰值。

此外,从1月份全球手游收入增长榜来看,腾讯另外两款游戏《穿越火线:枪战王者》和《金铲铲之战》也占据前两名席位,环比增幅分别为515%和148%。

得益于“冬季跳水锦标赛”和“冬季快车”活动的相继推出,Scopely 《Monopoly GO!》以2.27亿美元的1月收入位居榜单第二位,刷新了上线以来的月度收入新高。

其中,超过70%的收入来自美国市场,而来自新加坡和英国市场的收入分别占比3.3%和3.2%。

其他游戏方面,梦幻游戏《Royal Match》、《Roblox》和王者《Candy Crush Saga》位列榜单第三至第五位,收入表现相对稳定。

用户评论

满心狼藉

这榜单看的我有点惊讶啊!一些老牌游戏还是稳坐前茅,但没想到新兴手游发展这么快,感觉未来手机游戏的天花板越来越高了。

    有9位网友表示赞同!

堕落爱人!

去年最火的《王者荣耀》依然表现力强,可见其强大的市场号召力和玩家粘性。其他类型游戏的下载量也比较可观,说明大家的需求越来越多元化了。期待今年能看到更多创新、优质的手游!

    有16位网友表示赞同!

封锁感觉

收入排名和下载量排名还是有一些差异呢,说明有些游戏虽然下载量不高,但单价却很高。这也能看出不同类型的游戏市场定位的不同。

    有12位网友表示赞同!

绝版女子

我的手机内存就有限啊,所以这些热门手游只能远远地看着了。感觉现在的新手游越来越吃配置了,想玩都得要考虑升级手机

    有17位网友表示赞同!

虚伪了的真心

这个榜单完全符合我预期的预期!不过我还挺好奇排行榜上没有的一些游戏呢,会不会还有更受欢迎的独立工作室作品?期待更多探索和发现。

    有17位网友表示赞同!

神经兮兮°

说真的,这些排名对我来说没啥参考意义,看个热款就够了,好玩就行。还是希望制作团队能够专注于游戏的体验本身,不要只追求商业利益

    有11位网友表示赞同!

沐晴つ

这份榜单太有参考价值了!最近准备入手新手机,刚好可以参考下这几年热门手游的类型,选择适合自己的游戏来玩!

    有16位网友表示赞同!

心已麻木i

看到排行榜上一些外国的手游如此受欢迎,让我不禁感叹中国手游的发展在国际市场上的竞争力越来越强大了。期待未来更多优秀的国产手游能够走向世界

    有17位网友表示赞同!

温柔腔

这个统计数据确实可以看出全球玩家的喜好向多元化发展了,不再局限于一款主打类型的手游。

    有10位网友表示赞同!

咆哮

其实下载量和收入都不一定能完全代表游戏的质量,有些优秀的游戏可能会因为推广力度不够而错过排行榜。

    有20位网友表示赞同!

抚笙

希望游戏开发者能够把更多心血投入到游戏本身的设计和开发,提升玩家体验!

    有18位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我个人更看重是一款游戏的长久性和玩家的粘性,下载量只是暂时的数字而已。真正的好游戏能够带给玩家持续的乐趣和精彩体验。

    有11位网友表示赞同!

失心疯i

看来这个月的手游市场竞争还是挺激烈的啊!各种类型的游戏都在争夺玩家的注意力,真是让人眼花缭乱。

    有9位网友表示赞同!

开心的笨小孩

最近好多新游戏都让人眼前一亮,玩法创新、画面精美,真期待能玩到更多优秀的游戏作品!

    有5位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

下载量排名和收入排名不完全一样确实很常见,有些游戏可以靠优质内容吸引玩家群体慢慢积累收益!

    有15位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

总而言之,这份榜单让我了解了全球手游市场的最新趋势。希望未来能够看到越来越多的创新和优秀的游戏作品。

    有20位网友表示赞同!

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