最近的暴雪可以说是各种坏消息缠身。
继《暗黑手游》被喷、《风暴英雄》砍人后,
最近外媒又报道:最近已经有上百名暴雪员工离职!
据外媒披露,这上百名离职的员工来自暴雪欧洲的客服部门,
不过这些员工都并非传统意义上的“裁员”,而是主动离职。
据了解,暴雪推出了一项“主动离职”方案,
只要员工愿意主动离职,就会收到暴雪的离职补偿金。
但有评论认为,这个做法看似人性化,
但实际上还是变相裁员,暴雪要在未来降低人力成本。
来看看玩家们如何哔哔:
@兔子想养一只康纳:王权没有永恒,我的暴雪。
@碰巧路过的公知:暴雪要成为时代的眼泪了吗?
@南風Minamikaze:暴雪:风暴是我的宝贝儿子,我是绝对不可能忘记他的,待到良辰吉日,我定将他风光大葬。
@呼噜猫:看着看着就哭了。已经陪伴了我十几年的暴雪游戏,居然走到了今天的地步。
问题来了:你如何看待最近关于暴雪的一系列坏消息呢?
第二个要哔哔的是《王者荣耀》。
最近外媒指出,《王者荣耀》截至目前,
今年光是iOS的收入已高达18亿美元(约124亿)。
算上安卓的收入,全年预计能达到220亿元!
220亿是什么概念?——
按照刚刚公布的2018年游戏产业报告,
今年全国手游市场的收入一共才1339亿。
《王者荣耀》一个游戏,大约是其六分之一!
值得多哔哔一句的是,《王者荣耀》海外版上线NS后,
目前用户已经超过100万,不过NS收入还无法统计。
一起来看看玩家们如何哔哔:
@洋库库老师:我买switch就是为了玩王者农药的。
@TempesTemper 回复 @洋库库老师:do you guys not have phones?
@春乏冬倦:外服版本叫做传说对决,比国服英雄设计稍微顺手点,也没有那么多尴尬的英雄人设,还有DC英雄出场,是更舒适的荣耀版本。
@全村人的希望啊QaQ:再一次印证中国不配拥有好游戏,因为手游多赚钱啊,谁还会费钱费力有可能还不讨好的去做3A!只有欧美是傻子才做3A!大表哥2,gta,巫师等等享誉世界的游戏!
@RockyFan_范建华:鄙视农药成为政治正确?有些人真是奇怪,大表哥是主机游戏,是好游戏;农药是手机游戏,是辣鸡游戏。6666。
问题来了:你怎么看待《王者荣耀》收入爆表呢?
第三个要哔哔的是Supercell的新游戏。
做出COC、皇室战争等爆款的Supercell又放大招了!
最近,它们的新出的游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars),
已经登上了48个国家/地区的收入榜第一!
上线第一周,收入就超过1000万美元(6900万元)!
↑↑《荒野乱斗》是一款3V3射击游戏,玩法类似《堡垒之夜》+《皇室战争》。
不过需要特别哔哔一句的是,
由于版号等原因,目前这款游戏暂未在国内上线。
来看看玩家们如何哔哔:
@半生烟雨半世落花7:有没有玩荒野乱斗的一起来啊!现急需队友,氪金都不如有个队友实在啊!
@Mikumo:荒野乱斗感觉像手游版的守望先锋。
@容疑者C:啊哈哈Supercell要不要那么良心,毫无氪金欲望保持了良好的游戏心态,好玩
@M311:我只想说Supercell牛逼!!!!
最后要哔哔一下游戏版号的事情。
最近,2018中国游戏产业年会举办了。
原本哔哔君以为,开个会有啥了不起?不就领导讲讲话吗?
万万没想到,会上居然公布了一个重磅消息——
时隔9个月,游戏版号要重新发放了!
今年3月后,游戏版号暂停审批,
直到现在,也没有新的版号发布。
明明囤积了一大波游戏(比如前面哔哔的荒野乱斗),
但就是没办法正常上线!
现在,新游戏终于可以在国内上了……(真是泪目)
一起看看玩家们如何哔哔:
@妖精妖精得了妖精病_:战舰世界要更新了吗?求生要有国服了吗?坦克世界还有希望吗?
@蔬_菜:在卡了那么久的版号,倒闭了一系列中小cp后,剩下的也是置之死地而后生。
@格机格机格机i:所以腾讯之前的《怪物猎人世界》有戏了?
@间歇的幻痛:版号开放意味着可能有好游戏出来,不解禁就永远不会有好游戏。算今年最好的消息了。
用户评论
这个新闻简直太牛了!220亿啊,想想都令人眼热。但是,说玩家“证明中国不配有好游戏”有点过分吧?游戏开发成本高不说,市场竞争也很激烈,可能做出一款受人喜欢的游戏很难。
有6位网友表示赞同!
赚钱赚这么多也行,关键得好好把游戏做成啊!有些游戏虽然能挣钱,但玩法单调、画面老 fashioned ,玩着没意思。玩家就是不喜欢这样的游戏嘛!
有13位网友表示赞同!
收入这么高却连一款好游戏都做不出来,还是怪玩家苛求?我觉得是游戏厂商的责任,应该把更多时间和精力放在作品本身上而不是只追求利益最大化。
有19位网友表示赞同!
我也想了解一下这款世界上最赚钱的游戏到底是啥?听说有很多新意的玩法、制作精美的人物设定....感觉好强大!
有15位网友表示赞同!
其实游戏市场本来就是这样,为了追求利润,很多厂商就喜欢做些不负责任的操作。但玩家也不会无理取闹,只是希望游戏厂商能拿出作品来,而不是只想着赚钱!
有14位网友表示赞同!
游戏行业越来越商业化了,确实也有一些厂商把利益放在首位,忽视了游戏的真实乐趣。这种情况下,想要一款精品游戏还真的不容易!
有15位网友表示赞同!
说得没错,中国玩家是越来越挑剔了,不只是看收入多少,更注重游戏的体验感和品质!希望未来能涌现更多优秀的本土游戏制作团队。
有6位网友表示赞同!
这个观点有些过于绝对吧?不是所有的国产游戏都这么不行,有很多好玩的游戏也在默默努力中,也许就是需要一些时间才能被大众所认可。
有11位网友表示赞同!
感觉中国的游戏公司越来越爱玩炒作了,先发一个新闻出来,吊起人们的胃口,然后再偷偷降低游戏的质量!玩家的眼睛是雪亮的,这样的套路很容易看得出。
有6位网友表示赞同!
其实这款最赚钱的游戏或许就是一些老类型的游戏,一直迭代更新,吸引着老玩家。中国市场很大,很多游戏只要能做到“好玩”,就能成功!
有14位网友表示赞同!
说实话,我更看重游戏的体验,而不是它的收益额度。一个优秀的国产游戏应该在技术水平、剧情设计和用户体验等方面都做精益求精!
有15位网友表示赞同!
真的太夸张了,220亿啊!这可不是一般的数目,简直令人难以置信!希望这款游戏能有好的口碑,同时也期待更多的中国游戏厂商能做出更加优秀的作品!
有15位网友表示赞同!
赚钱赚这么多,玩家却在抱怨?我觉得玩家也应该学会理解厂商的压力和成本。毕竟,一款游戏的开发可不是一件简单的事情。
有10位网友表示赞同!
如果真的像这篇文章说的那样,那么这个最赚钱的游戏一定是一个“神作”啊!毕竟,它的收入足以证明它拥有非常高的玩性和可玩性!
有16位网友表示赞同!
游戏这种东西都是主观评价,每个玩家的口味不一样。说中国不配有好游戏就太过绝对化了……
有10位网友表示赞同!
我觉得这篇文章有点偏激。游戏市场是供需双向平衡,厂商追求利润很正常,玩家也对高质量的游戏有需求。只有双方不断磨合,才能促使整个游戏行业更加健康发展。
有17位网友表示赞同!
220亿!确实是个天文数字!但我更想了解这款游戏到底有什么特别的地方?它是怎么做到这么赚钱的?
有16位网友表示赞同!
还是挺期待这款“史上最赚钱的游戏”的。希望它能打破传统的游戏模式,带给我们全新的体验!
有19位网友表示赞同!