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8月手游广告投放分析:传奇游戏买量领先,广告创意纷呈

发布时间:2024-10-21浏览:44

大家好,今天小编来为大家解答8月手游广告投放分析:传奇游戏买量领先,广告创意纷呈这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

重点游戏解读

《原始传奇》:冯小刚、古力娜扎广告代言,投放集中巨量引擎

《原始传奇》是一款在今年9月上架的新手游。为了在众多“传奇”手游中脱颖而出,此次它邀请了知名导演冯小刚、热门明星古力娜扎担当品牌代言人。在广告创意内容上,由冯小刚饰演的广告内容主要以采访、玩家对话等方式进行游戏特色表现。而古力娜扎为主演的广告中,娜扎扮演的游戏角色能够将新玩家们瞬间带入进游戏内容中,非常具有带有感。

虽然宣传造势很给力,但也许是上架初期原因,根据七麦数据显示《原始传奇》的iOS排名却并不理想,目前位居免费排名TOP.432。与之相比,同为近段时间上架的另一款“传奇”类手游《龙城传奇》显然人气更高一些。

《龙城传奇》:围绕游戏内容展开创意内容制作

在8月下旬上架的《龙城传奇》目前位居iOS游戏畅销榜单TOP.67,免费榜单TOP.48。可见这款手游的人气与热度表现都挺不错。那么,与其他“传奇类”手游相比,这款手游在广告创意内容上有哪些特点呢?

没有品牌代言人,也没有以玩家角度制作的场景视频。《龙城传奇》的广告创意素材主要是以游戏内容为主。主播体验游戏告诉玩家游戏中的打击感以及稀有道具爆率,用这种直观的手法表现游戏的特色亮点,吸引玩家下载体验。

落地页方面,也主要是以具有情怀效应的文字搭配游戏画面精细“传奇”风格的重点体现,意在吸引80后玩家的目光。

《传世霸业》:以“真”传奇宣传游戏,突出高爆率

与《龙城传奇》相同,《传世霸业》的广告宣传内容主要集中在对游戏内容的体验上。但是落地页方面《传世霸业》更加突出自己的“真”传奇性质以及高爆率等特点,定位的玩家年龄是在30岁以上。这部分玩家大多数曾是“传奇”系列端游的老玩家,他们对于传奇的感情更加深厚,转化成为手游玩家的几率更大。

根据七麦数据观察,该手游近日iOS游戏畅销榜单排名为TOP.261,人气与热度较低。看来仅仅是游戏内的宣传并不能引起玩家的大量关注。

《蓝月至尊版》:达叔、柳岩新素材宣传内容引玩家关注

与《原始传奇》同样采取代言人策略推广的游戏还有《蓝月至尊版》,这款贪玩出品的手游从一开始的古天乐代言到如今的柳岩、达叔代言已推出了许多相关视频内容。此次柳岩代言虽然还是以“真”“假”传奇的论调为亮点,但是游戏宣传方面更注重“先抑后扬”,以此突出游戏的“传奇”特色。达叔拍摄的广告内容与柳岩相反,它突出的是游戏不氪金的特色,虽然两位代言人宣传的重点不一样,但是这样的分工却让游戏的特色宣传发挥到最大吸引玩家目光。

除去广告内容的代言人特色相较以前有所改变外,《蓝月至尊版》的落地页宣传依然是以古天乐、陈小春、甄子丹等男星为主,更为突出游戏中的硬汉特色吸引男性玩家下载体验。同时为了增加玩家的代入感,众位男星还扮演游戏角色进行海报宣传,让人看后更加热血沸腾。

用户评论

∞◆暯小萱◆

哈哈,《传奇》一直是市场的主流吧,买量力度确实很大!感觉最近广告也越来越有创意了,不过总觉得有些重复…

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不要冷战i

我一直玩“传奇”类游戏的玩家,对他们的打法和装备体系很有研究。这篇文章分析挺客观,只是我个人觉得,“百花齐放”这个词略显夸大,很多创意还是比较套路化的。

    有19位网友表示赞同!

弃我者亡

手机游戏投放确实越来越有意思了,不同类型的广告都非常吸引人!玩手游的建议多关注一下新出的游戏,说不定会找到自己喜欢的!

    有7位网友表示赞同!

心脏偷懒

文章说的很有道理!在手游市场内,“传奇”类游戏的买量确实是惊人的。不过,创意真的越来越好了,以前那种很low 的广告已经看不到了,现在看起来更多是年轻人喜欢的元素和风格。

    有13位网友表示赞同!

青衫故人

这个行业的发展速度真快!看来“传奇”类游戏不仅玩法吸引人,投放策略也相当厉害。我比较好奇未来游戏会有什么更出色的创意,期待看到新的形式!

    有8位网友表示赞同!

妄灸

这篇文章让我意识到手游广告的趋势了,越来越注重创新和个性化。希望更多小众类型的游戏也能抓住用户的眼球,展现出自己的特色!

    有10位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

最近总是被各种手游广告刷到...确实感觉“传奇”类游戏买量最强,而且创意也让人眼前一亮。不过,有时候还是会担心过度宣传会影响游戏的真实体验...

    有19位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

这个《八月手游投放观察》很有价值,总结的非常到位!以前只是觉得手游广告很烦人,现在才知道这背后是一门很精细的学问。

    有11位网友表示赞同!

七级床震

虽然对氪金游戏本身比较抵触,但不得不承认,“传奇”类游戏的广告策略确实很成功,吸引人的程度确实很高...

    有8位网友表示赞同!

全网暗恋者

我觉得买量这种宣传方式太过激进了!影响很多非主流玩家的注意力和阅读体验。希望以后能更加注重游戏内容的创新,而不是靠单一的手段来拉流量。

    有9位网友表示赞同!

满心狼藉

对“百花齐放”这个说法不太认同,感觉还是有很多广告套路化的现象存在,缺乏真正新意的想法。期待未来更多原创性的广告创意出现!

    有16位网友表示赞同!

玩味

总觉得手游的营销越来越厉害了,各种数据分析和目标定位很精准。而且广告投放也越来越细化,确实能吸引到目标用户群体.

    有13位网友表示赞同!

旧爱剩女

最近我正在学习游戏策划,这篇文章让我对手机游戏的市场发展有更深入的理解。尤其是在“传奇”类游戏的策略上受益匪浅!

    有14位网友表示赞同!

怅惘

我觉得手游广告的创意越来越离谱了,感觉越来越没有底线了!还是希望可以回归到更加真诚和自然的宣传方式!

    有18位网友表示赞同!

还未走i

游戏本身的吸引力才是最重要的,靠噱头广告虽然能短期内爆红,但最终还是要回归产品质量才能赢得用户的认可。

    有18位网友表示赞同!

墨染年华

我比较喜欢一些独立的小众手游,他们更注重创意和玩法体验,而不是单纯追求买量。希望未来市场能够给这种类型的游戏更多关注和机会!

    有7位网友表示赞同!

無極卍盜

最近好多手游都是“传奇”的主题啊!感觉有点审美疲劳了,希望能看到更多类型、更丰富的玩法出现。

    有12位网友表示赞同!

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