划重点:AR手游《哈利波特:巫师联盟》开放预约注册
《宝可梦GO》这款AR手游的出现仿佛是给手游开启了新世界的大门,但在那之后推出的一些AR游戏效果都并不理想。但就在最近,一款由Niantic和华纳联手打造的全新AR手游《哈利波特:巫师联盟》进入了我们的视野。
在这款游戏中,将会使用AR技术来显示出隐藏在我们周围的神秘魔法。玩法大致和《宝可梦GO》类似,我们可以在游戏中学习魔法技能、使用魔法战斗或者是遇到一些传奇的野兽以及著名的魔法师,从而体验到神秘的魔法世界。
虽然AR与魔法的结合看起来让人非常激动,但由于《宝可梦GO》的前车之鉴,这款游戏想要在国内玩到还是有一些难度的。
除了这些新颖的游戏之外,本周的网游也有着非常有趣的更新。
划重点:《堡垒之夜》全新版本“茄堡大战”登场 游戏渐渐脱离吃鸡
在11月15日,《堡垒之夜》推出了全新的版本更新。在本次新版本中,全新限时模式“茄堡对垒”玩法将加入空降行动,全新的玩法已经不再是吃鸡了,而变成了真正的攻防战。
在本次限时模式“茄堡对垒”中,玩家将分为“茄子队”和“汉堡队”,一边代表多尔汉堡,一边则代表披萨店,两个队伍分别位于地图的两侧,主要守护目标是一座巨大的餐厅。地图中最开始有一道巨大的屏障将双方隔开,玩家可以在餐厅前建起各式各样的堡垒来守护餐厅。而在屏障降下之后,最先摧毁对方餐厅吉祥物的一方获得胜利。
虽然之前《堡垒之夜》常常推出这种团战式的新玩法,但本次新的玩法已经完全脱离了吃鸡的模式。在吃鸡游戏热度减退的今天,最先火的蓝洞已经难以应对时代的潮流,或许这也是《堡垒之夜》在寻找一些改变的可能。
划重点:《守望先锋》新英雄艾什登场
曾经风靡全球的《守望先锋》,巅峰时期的热度一点也不亚于巅峰时期的吃鸡游戏。作为红极一时的前辈,《守望先锋》倒是一直保持着老大哥的态度,从来没有去蹭过吃鸡的热点,反而是稳扎稳打的推出新的英雄。
而在11月14日,暴雪嘉年华中登场的新英雄“艾什”也在游戏中正式上线了。之前《守望先锋》总是很保守的推出大量的功能性英雄,如今这个全新的输出英雄则是让玩家再一次燃起了激情。
但这个新英雄早在上线之前就已经火了。由于多年以来暴雪很少推出这种美女英雄,艾什作为新一代的颜值担当,自然很快就在国外的网站上火了起来,同人作品数不胜数。相信这些同人作品也是让玩家燃起激情的一个重要原因。
划重点:LOL国服冠军活动上线 拳头更新英雄走路姿势
不过要说玩家最期待的,还得是LOL本周的冠军活动。
在11月15日,为庆祝IG夺得S8冠军,国服《英雄联盟》推出了一系列的庆祝活动。在11月15日-12月15日的活动期间,登录游戏即可领取IG冠军皮肤宝箱、IG召唤师图标宝箱、IG胜利加成卡以及IG阵容及皮肤礼包。除此之外,在任意模式中赢得一场胜利即可领取“乐芙兰 源代码”皮肤,而后续则会开启6款炫彩皮肤的兑换,每款仅需消耗2000蓝色精粹。
除了姗姗来迟的国服夺冠活动之外,本周拳头公司也对游戏进行更新调整,只不过这一次既不是修复BUG,也不是版本改动,而是走路姿势的调整。
进行调整的英雄有牛头、维克托、乐芙兰、剑姬、小法、卡尔玛、奎因以及小丑,而乐芙兰走秀式的步伐也引起了玩家的热议,玩家纷纷表示“乐芙兰这是赶着去走维密么?”
X博士希望拳头少搞点这些没用的,抓紧时间出IG冠军皮肤啊,赚钱的事难道还准备让腾讯教你们嘛。
划重点:《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》发售 名侦探皮卡丘推出电影版
任天堂宝可梦系列新作《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》在11月16日正式登陆NS,这款游戏将风靡全球的AR手游《宝可梦GO》和初代宝可梦的世界合并在一起,给玩家带来了一个新颖的宝可梦游戏。
这款游戏的玩法较为轻松,非常适合动漫、手游粉丝入坑,再加上重置了初代宝可梦的世界,也让老玩家们感受到了一丝情怀。任天堂一直以来都非常喜欢在宝可梦的IP上做一些创新,比如之前大热的《宝可梦GO》,或是宝可梦格斗游戏《宝可梦铁拳》,以及更早的《名侦探皮卡丘》。
而就在最近,这款《名侦探皮卡丘》也将要被搬上荧幕,拍成真人版电影。在游戏、动漫等作品中一向以呆萌可爱为代表的皮卡丘竟与“死侍”结合,演绎出了“贱萌”的新形象。而电影中“死侍”标志性的流氓口音和毛茸茸的宝可梦形象也让粉丝们一时间很难适应。
X博士觉得,虽然现在很多粉丝说着接受不了,但到上映的时候还是会乖乖去看,真香定理就是给各位准备的。
↑原作里皮卡丘也是有毛的哦↑
划重点:索尼确认缺席2019 E3展会
网游可以通过蹭各种热点来赚钱,单机游戏就需要靠E3来推知名度了。
每年的6月份,E3展会都是各大游戏厂商的必争之地,尤其是对于主机厂商来说,E3可以称得上是一年中最重要的一次发布会。而如今索尼却宣布了一个爆炸性的消息,索尼将不会参加E3 2019游戏展,并且不会在E3前后举办独立的发布会。
看来索尼自己也知道,连续这么多年都放同样的宣传片,面子上实在是挂不住啊。
但这也是给粉丝们传达出了另外的一层消息,索尼不参加2019的E3游戏展,那就是说在19年年初的一批大作发售后,后续就没有游戏可参展了。《死亡搁浅》和《最后的生还者:第二幕》明年估计也不会出。X博士大胆猜测,估计PS5准备的差不多了。
划重点:Xbox One系统更新 支持键鼠操作
微软最大的对手退出了E3,那么微软就可以趁机来搞一些大动作了。就在11月15日,微软推送了Xbox One 11月份的系统更新,在本次更新中最重要的内容就是支持键鼠操作以及人工智能的语音交互改进。
在新版本的系统中,开发者可以自行决定是否添加该操作类型和游戏公平机制,为了保证公平性,无论玩家选择哪种操作方式,都将会匹配到与自己使用相同操作方式的玩家。而雷蛇和海盗船两个外设大厂已经宣布与微软合作开发Xbox One 专用的键鼠设备。
微软此举已经几乎打破了PC和Xbox One玩家之间的壁垒,如今操作方式已经互通,习惯键鼠的PC玩家就可以毫无障碍的在Xbox One上享受自己喜欢的游戏,这对于主机来说也是个很不错的进步,因为许多依赖于键鼠的游戏(如星际、红警)也可以因此登上Xbox One了。
用户评论
这暴雪做的游戏质量我一直没怀疑过啊。
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说国外人气远超绝地求生我有点不信,绝地求生在全世界都挺火的啊。
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国内市场就这么 fickle,之前热火朝天现在就冷清了,这可比游戏内机制复杂多了吧?
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暴雪新作?必须得盯着一点,看看是啥新玩法。
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什么大招啊?直接上实装效果图比较直观一点嘛!
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希望这次能解决国内玩家反映的问题,别到时候又凉 lagi啦。
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国产游戏崛起的时候也给暴雪的游戏让让路咯?
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现在游戏市场确实看不出明显的游戏老大,谁都不甘心啊。
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国外那边玩法一直比较开放,咱们国内玩家更追求稳定体验吧。这两种市场真挺难平衡的?
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暴雪眼光好,知道抓住不同地域玩家的需求。
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其实很多游戏都是玩腻了才会过时的,不知道这次的新玩法能不能吸引到大家。
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如果能比绝地求生更强就真的厉害了!期待看看到底怎么做到的。
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希望不会因为策略改变而让玩家群体散失掉啊。
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想玩,但是没兴趣再去跟那些老玩家打招呼了
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这游戏要是好打,我相信国内玩家也会热情高涨!
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现在市场上竞争真的太激烈了,新游戏的成功很难保障吧?
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暴雪这几年没出来什么让人眼前一亮的游戏了,这次一定要冲一把啊。
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能不能别像之前的某些游戏一样,上线了就各种 BUG ?
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如果能做出一款真正耐玩的游戏,国外和国内玩家都会喜欢吧?
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