文 / 寂静之声,猫与海
导语:
竞品众多,《次神光之觉醒》脱颖而出的最关键原因是什么?
《Legend of Slime》成了之后,竞品众多,为何独这一款脱颖而出?
史莱姆冒险为题材的放置手游《Legend of Slime》自2022年7月由韩国游戏公司Loadcomplete发行上线,获得172个地区苹果商店精品推荐,根据第三方平台数据显示游戏累计下载量约2000w,内购收入超过4000w美元。
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游戏在海外市场的成功之后,不少竞品争相上线。目前市面上借鉴《Legend of Slime》的产品众多,如《次神光之觉醒》《消克大冒险》《青莲宝珠》《联盟契约》《暴走的英雄》《史莱姆王者》《妖怪来了》等产品。其中《次神》的产品表现最为亮眼,游戏从4月下旬开始投放上线,截至到目前一直维持在微信小游戏畅销榜的前列。
《次神光之觉醒》是一款怎么样的游戏?
《次神光之觉醒》是一款搞怪卡通风格的放置RPG游戏。在产品设计上明显借鉴了韩国放置手游《Legend of Slime》,本身的游戏内容并不多,但游戏中的设计细节和广告变现设计却非常考究,对于中轻度产品的开发给出了借鉴方向。
游戏采用竖屏模式,2D卡通外加一些恶搞元素的角色,搭配大色块的界面设计,使游戏表现更加轻松休闲。游戏的核心玩法是通过自动战斗获得金币,消耗金币提升基础属性,加上系统不断给的大量钻石抽取装备/技能/宠物,强化角色数值之后继续战斗。
在战斗——金币养成——获取任务钻石——抽卡——战斗的核心循环外,还有副本和领地两个外围系统,副本既是核心资源的获取方式,同时爬塔式挑战也是养成验证的途径。领地系统的矿山是游戏中额外的挖矿小游戏,产出的资源用于研究各种加成能力。整体来看是挂机休闲类游戏,依靠投放大量资源满足玩家爽感的一种“解压器”。
脱颖而出的最关键原因
本作能脱颖而出首先凭借的是良好的美术表现,也就是“皮”。在几乎相同的玩法模式下,《次神光之觉醒》在细节描绘和色彩运用上都是首屈一指,在笔者看来甚至超越了原版,加上爽快震动的战斗特效和流畅的优化体验,构成了产品成功的基础素质。
(界面设计)
相比之下,竞品中波克城市的《消克大冒险》在美术表现也堪称上品,不过在之前测试中程序的优化存在问题,买量规模并不大。同时游戏跟《Archer Forest : Idle Defence》的风格设计极其相近。
依托微信社交特性的活动设计,实现裂变传播收割用户
《次神光之觉醒》在微信端的发行主要依靠买量回收加上通过裂变获取免费用户。
从投放层面来看,安卓端投放媒体分布主要在优量汇,而iOS端流量主要来自腾讯音乐平台和部分优量汇流量。
这些核心要素,《次神光之觉醒》是这么做的
除了上述的“基操”之外,构成《次神》Slime类游戏产品力的核心要素分析来看有以下几点:
上手门槛低与前期养成目标的配合,新手体验拉满
RPG是国内最常见的传统游戏类型,在RPG内核的基础下最大程度简化了战斗操作流程,玩家只需点击养成属性便可,上手非常容易,而在养成的同时自动战斗,能即时快速的得到正反馈,对于休闲用户或者碎片化时间的微信用户来说容易沉迷。
同时多宠多技能的上阵设计又直接引出了玩家前期的追求,那就是解锁更多的技能和上阵宠物,这直观的体现在战斗画面当中,多上一个宠物,多打一个技能,视觉的刺激效果就多加一分,这是不需要专门流程引导就能让玩家自我追求的目标。简单的上手方式,即时反馈的养成体验,加上视觉刺激的需求,让游戏新手期的体验感拉满。
超量抽卡和资源全效利用,获得感和规避损失的双满足
游戏前期养成除基础属性升级外,主要成长方式在装备/技能/宠物的抽卡收集上,而抽卡资源的大量投放是本游戏的特点之一。排除游戏长线任务所带的钻石奖励,通过系统投放玩家每天可获得140抽左右的钻石,另外游戏中通过观看激励视频每日也可获得了200-400抽的钻石。每日超量的抽卡体验满足了玩家的“获得感”,看近年来市场上中轻度成功产品,如咸鱼类和开宝箱骑士团类游戏都依靠大量投放资源让玩家前期感受到爽,这种方式成为了抓住玩家的重要手段,对于微信小游戏用户或休闲向用户来说尤其有效。
而游戏设计中的另一个特点是将资源完整利用,收集的所有装备/技能/宠物都可以对能力数值提供加成,每个角色的升级效果也都可以统一适用。对于一般游戏来说,投入资源抽卡而获得的大量低级卡无法利用这一现象本身就是反人性的,而《次神》不浪费任何一颗钻石的设计拿捏了厌恶损失“吃了不疼瞎了疼”的心理而鼓励了玩家大胆抽卡。帮助玩家规避心理负担对于游戏的商业变现有益无害。
可借鉴的混合变现模式,广告设计的集大成者
游戏中的广告设计非常巧妙,让人不自觉的一个一个看下去,甚至有广告不够看的感觉。
根据游戏做了视频广告的统计,游戏中广告大体分为三类,1是资源广告,直接奖励钻石/金币,2是玩法广告,通过看广告延长游戏体验内容,3是加成广告,暂时性加成buff或者加速游戏时间。其中以资源广告和玩法广告最多。
广告奖励给的确实多,还带有成长性
分析资源类广告,前面提到仅每日看广告,便能获得几百抽,在游戏时间充分的情况下,每日看广告跟充个¥68差不多,单个视频广告的价值在2-3元以上,这对很多休闲低氪用户有极大的吸引力。同时绝大部分广告都做了次数限制,降低了玩家观看广告带来的疲劳感。而用来召唤的激励广告做了成长性的奖励设计,累计观看次数越多,增加的召唤次数也就越多,广告越看越值钱,这种设计(包括【优秀订阅者】)给广告塑造了一种良性价值曲线。
轻玩法上头,不看广告没得玩
再看玩法广告的设计,广告事件埋在副本玩法和矿山玩法中,通过限制游戏内容,利用上头玩法“瘾”性刺激玩家观看广告来延申游戏体验,这种模式常见于休闲或者超休闲游戏中。如果在不看广告的情况下,玩家每天可体验的游戏内容其实只有几十分钟甚至十几分钟,在游戏能给玩家良好体验的基础上,插入激励视频对于碎片化时间的玩家来说并非负担。
内购的设计依然延用大大方方的策略,高翻倍赠送的宝石商店,超稀缺性角色/道具的礼包投放,常规战斗通行证,再加一个免广告特权,规划简单明了。整体商业化模式来看,传统玩法做轻量化开发,将用户分层,依靠休闲用户进行广告回收之外,再配合游戏深度的数值养成,挖掘高价值用户的付费潜力。
用户评论
这个游戏的放置玩法我真是太喜欢了!只要每天上线点一下,就可以看到我的角色在进步,真的很轻松休闲。
有16位网友表示赞同!
没想到一个小游戏也能玩得这么丰富!这款游戏的RPG元素设计的很棒,各种副本任务都挺有意思的。
有19位网友表示赞同!
我一直觉得微信小游戏都是些简单无聊的游戏,但这款让我改观了!放置养成加上剧情冒险,玩起来一点也不腻。
有18位网友表示赞同!
作为一款免费的小游戏,画风和音乐做的真不错!而且还有很多不同的角色可以选择,可以满足各种玩家的喜好。
有8位网友表示赞同!
虽然是放置玩法,但这个游戏的战斗系统做得蛮精致的,看到我的角色在战斗场景中奋勇厮杀,真是爽歪了!
有7位网友表示赞同!
我一直都在寻找一款轻松玩一玩的游戏,这款太合适了!不用怎么大脑思考,轻轻一刷就能获得成就感。
有5位网友表示赞同!
游戏剧情很有吸引力,我被那些精彩的故事代入其中,每次上线都想要看看接下来的发展呢。
有19位网友表示赞同!
这款游戏让我感受到了RPG的乐趣,装备升级、技能学习、完成任务等等,就像是在玩一个精彩的冒险故事一样!
有13位网友表示赞同!
这个小游戏的玩法很吸引人,简单易懂却又不乏深度,可以轻松上手却又耐玩。
有5位网友表示赞同!
一直困扰着我的是找不着一款休闲的游戏,这款正好符合我的需求!每天上线签到任务搞定,就能获得丰厚的奖励!
有19位网友表示赞同!
游戏社区热闹非凡,很多玩家都在分享游戏的技巧和心得,感觉很贴心有趣。
有9位网友表示赞同!
这款游戏让我感受到小游戏的潜力了!放置和RPG的结合,成就了一款非常优秀的休闲娱乐游戏。
有14位网友表示赞同!
虽然是一款免费的游戏,但制作水平一点都不输那些收费的游戏,真心的佩服团队的用心才华!
有13位网友表示赞同!
玩这个游戏的体验很棒,它让我在休闲时间里享受到了乐趣和成就感。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的时间机制很好,我可以根据自己的节奏进行游戏,玩得既轻松又有趣。
有12位网友表示赞同!
它的玩法机制很有创意,让人不断探索,发现更多隐藏的惊喜。
有16位网友表示赞同!
游戏的美术风格清新可爱,画面精致细腻,给玩家带来视觉上的享受!
有11位网友表示赞同!
这款游戏是我卸载其他微信小游戏的决定因素,它颠覆了我对微信小游戏的认知!
有19位网友表示赞同!
非常希望开发团队能继续努力,更新更多精彩的游戏内容,期待我的冒险之旅继续!
有17位网友表示赞同!