PS消息今日报~
索尼新专利曝光:云游戏方式兼容PS1到PS3游戏
最近关于PS5的消息越来越多,有些玩家想了解PS5主机向下的兼容能力,但索尼并未提到过PS5对于PS1/PS2/PS3游戏的兼容性,不过有网友从索尼申请的新专利中发现了蛛丝马迹。索尼的这项新专利看起来像是为PS5开发的基于云游戏的向下兼容系统,其最初出现在日本专利信息平台网站上,于7月2日申请。
这项新专利的描述为:“这个行业的另一个发展趋势是基于云游戏系统开发,这种系统将包含远程处理服务器,该服务器负责执行游戏程序、接收用户输入并与本地瘦客户端通信来在显示器上显示图像。”
其中一张专利图展示了玩家可以在云端让其他玩家看到游戏状态,并且会有一些游戏数据的统计。
另外一张专利图则展示了基于云游戏的向下兼容功能,专利说明为“展示了跨越不同世代主机的游戏的集合”。图上有PS1、PS2,PS3游戏以及网络游戏(Internet Game),组成了云端游戏(Cloud Gaming)的游戏库,非常庞大。PS5新主机操作系统使用模拟器,可以运行这些游戏。换句话来说,这项新专利看起来和PS Classic模拟器方式很相似。
此外,专利图中没有出现PS4,可能是因为PS5采用了硬件模拟方式去兼容PS4游戏,7月13日以后新提交认证的PS4游戏都能在PS5上运行。不过请注意:注册了专利,并不代表该功能就会出现在PS5上,让我们耐心等待官方的消息。
新刺客《英灵殿》没有支线任务
不知从何时起,育碧的开放世界游戏逐渐让人头疼起来,满地图的问号。在过了最初几个小时的新鲜感后,看着满地图越玩越多的问号实在让人没有耐心和力气玩下去。《刺客信条》系列也是这样,游戏中有大量的支线任务夹杂在主线的过程中,不论玩家走到哪里身边都会有一堆支线等待玩家触发,而如果要去全部完成会花费大量的时间。而在新作《刺客信条:英灵殿》当中,育碧将会完全改变以往的支线任务方式。
叙事总监Darby McDevitt在访谈中表示,“世界事件”将包含在本作中,但是传统的支线任务几乎不存在。作为主线任务的一部分,会有用时更长的故事弧需要完成,玩家会自发地完成这些额外的剧情,而这些活动并不一定是你必须去寻找的任务。
育碧做出这种改变,直接原因一方面是满地图问号的形式饱受玩家诟病。另一方面,在游戏的背景中,主人公Eivor是作为入侵者而不是本土人来到英国的。如果走到哪里都有NPC友好的向你发布任务,这很显然是很荒谬的。
《对马之魂》开启预下载
近日,发行商索尼互动娱乐SIE和开发商Sucker Punch Productionsg发布了《对马岛之鬼》的发售预告片。
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《对马之魂》发售在即,PSN商店已经开启了这款游戏预下载。预购了本作数字版的玩家们可以下载这款游戏了。游戏容量大小约为34GB。
对于现今动不动就200G的3A大作来说,34GB对于一款开放世界游戏来说有点太小了。目前主流的3A游戏容量大多在50-100G之间。
不过Sucker Punch之前的作品《声名狼藉》也才只有24GB大小。游戏的好坏不单单只依据大小评论。期待游戏正式上线后的评价。
用户评论
哇,这个云PS1到PS3游戏听起来好酷,以前的游戏现在也能玩,太方便了!
有11位网友表示赞同!
《对马》预下载开启,我已经迫不及待想要体验这个游戏了。
有17位网友表示赞同!
索尼这个新专利太厉害了,以后不用买实体盘也能玩游戏了。
有7位网友表示赞同!
对马岛的历史背景听起来很有深度,希望游戏里的故事也精彩。
有20位网友表示赞同!
云游戏是个大趋势,索尼这次做得好,期待其他平台也跟进。
有19位网友表示赞同!
对马这个游戏角色设计得挺有意思的,希望操作感也舒服。
有14位网友表示赞同!
以前的老游戏现在也能体验,这波操作太赞了。
有6位网友表示赞同!
云PS1到PS3游戏,简直是怀旧玩家的福音。
有9位网友表示赞同!
索尼这次创新力度大,对游戏行业肯定有积极影响。
有20位网友表示赞同!
《对马》的预下载已经开始,我已经在列表里了。
有6位网友表示赞同!
对马岛的画面看起来很精致,希望游戏质量也能跟上。
有18位网友表示赞同!
索尼的新专利让我对未来的游戏体验充满期待。
有9位网友表示赞同!
云游戏能节省空间,对于玩家来说是个好消息。
有12位网友表示赞同!
以前的游戏现在也能玩,真是太方便了。
有6位网友表示赞同!
对马这个游戏,我已经在各大平台看到很多好评,感觉不错。
有16位网友表示赞同!
期待《对马》正式发售,我已经准备好入手了。
有7位网友表示赞同!
索尼这次新专利,无疑会给游戏行业带来新的活力。
有12位网友表示赞同!
云PS1到PS3游戏,简直是怀旧党的福音啊!
有16位网友表示赞同!