大家好,今天来为大家分享《刀塔霸业》手游版全球下载量突破150万,官方数据大揭秘的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
早在今年2月 Valve 便邀请巨鸟多多团队,讨论要怎么样双方才能一起共事。然而由于一些客观因素,巨鸟多多团队无法留在 Valve,在探讨各种可能之后,最后的结果是大家分别制作一款独立产品,并最大限度支持对方。Valve 将协助巨鸟多多,将帐户资料进度迁移到其新游戏(《自走棋》)中。而 Valve则有一个团队已经在制作一款属于 Dota 的独立版本,这正是目前这款《刀塔霸业(Dota Underlords)》。
巨鸟多多的手游《Auto Chess》在推出首月预估在全球 iOS、Andorid 市场中达到420万下载量,首周的下载数则约110万次。另外,《Auto Chess》迄今的收入已超过130万美元,而 《刀塔霸业》则是尚未开始营利。两款“同源不同宗”的产品谁胜谁负,让我们拭目以待!
用户评论
哇,这么快就突破150万了!果然“dota”热度高啊。我也下载下来在体验玩了一阵子,感觉机制很有意思,但界面不太习惯用手机操作… 希望后期能优化一下这个方面
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这速度真不错!感觉 Valve 做手游不像之前那样粗糙,画质和音效都比我预想的好很多了。希望以后能更多一些新英雄和地图内容
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终于等到《刀塔霸业》的手机版!以前只能在电脑上玩,经常打不过移动单位… 现在可以试着多练习一下了
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150万下载量?这个成绩还是比较好的。毕竟是自走棋类型的游戏,上手难度稍微高一些,需要玩家慢慢熟悉规则和英雄特性。
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我一直都支持 Valve 的作品,这回也不例外!现在可以一边看电视一边玩《刀塔霸业》了。真爽!
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官方说的手游版的核心玩法是完全保留 PC 版的体验,希望能继续丰富游戏内容,让手机玩家也能感受到正宗的自走棋乐趣
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我之前一直很担心手机版会阉割掉游戏的某些内容,现在看来我的担忧有点多余。能下载量破百万说明很多玩家都认可这个版本
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终于不用再挤电脑的位置玩了!手机上也能跟朋友一起打《刀塔霸业》简直太开心了,期待线下比赛!
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不过这游戏还是比较消耗手机资源的,我的手机有点烫手… 玩玩就行,要是长时间玩肯定受不了
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下载量突破150万确实很不错了,但现在的自走棋市场竞争激烈啊,未来能否保持这样的成绩还需要看游戏后期更新和运营的效果
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个人觉得这游戏的画面还是比不上 PC 版的精美细腻,感觉有点粗糙,希望官方能出更高画质版本
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这个《刀塔霸业》手游版最大的优点就是操作简单,上手容易,不用专门学习各种按键组合就能快速入门,很适合新手玩家
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刚玩了几天这款游戏,虽然胜负难测,但感觉很有意思,比其他的自走棋类型的游戏更刺激一点。期待更多精彩的版本更新!
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其实我觉得手机版《刀塔霸业》和 PC 版还是有些差距的,尤其是操作方面。手机上的操控体验确实不如电脑流畅
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虽然游戏的画质在手机上有所缩水,但是整体玩法还是保留了原汁原味的 dota 自走棋乐趣,很值得体验一下!
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听说《刀塔霸业》手游版里加入了一些新的英雄和机制,是不是比PC版的玩法更加丰富呢?期待官方尽快更新这些内容!
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玩这游戏的手机太容易烫手了,不过游戏本身还是挺有意思的,总感觉一点都不像是在玩手游
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我一直都是《刀塔》粉丝,早就盼着它能出手机版。现在终于可以一边逛街一边体验自走棋的快乐啦!
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Valve 把PC 版经典的自走棋类型移植到手机上来说是非常成功的尝试,也希望未来能够继续更新游戏内容,让玩家获得更多乐趣
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