红白机:
作为中国事实上的游戏启蒙者,FC在80后心中的地位不容小觑。尽管我们大多数人都无法接触到真正的红白机器和磁带。直到网络上,很多人才得以一睹真正红白机的真面目。
看起来像这样
而我们玩的大多是这样的
或者是这样的:
甚至这个:
没错,我就是这么玩的
我玩的是上面那个可以插入3.5寸软盘的裕兴机。宇星干脆把很多FC游戏装进软盘里卖了。价格不便宜,费用恐怕比黄牌要少很多。他是一位营销天才。当年我经常玩的一款冷门游戏,甚至让我在FC游戏库里找了好久才找到。
恐怕当年除了宇星之外,很少有人接触过这款游戏。
那时的我们,单纯而天真。过关与否并不重要,重要的是玩得开心。直到我上了大学,我才真正完成了第一代《超级马里奥》。如今我们很难以这样的心态去对待一场比赛。
从资源上来说,现在玩FC游戏肯定不是什么难事。现在还有很多fc模拟器(Fceux、SMYNESC、VirtuaNES_Plus、Nestopia_Plus、Mesen等)。但游戏ROM并不那么容易找到。这里推荐一个下载fc rom的网站,梦幻岛。
不知道有多少人知道这个网站。是的,它还活着。
幻想岛是一个个人网站,包含2700+各类FC游戏。后来被emu-zone 收购,成为ez 的子网站。但多年来的经济特区也已结束。别说FC游戏了,光是这个网站就充满了情感。该网站最后一次更新是在2010年10月,虽然此后一直没有更新,但所有资源都可以正常下载,而且网站非常简单明了。基本上,这是寻找fc rom 时的首选。
如果您想查找更新的游戏转储,您可能需要访问www.nesbbs.com。不过论坛需要购买邀请码才能注册。门槛很高。只推荐给那些对FC最新消息感兴趣的人。
除了PC平台的模拟器外,还有针对移动平台的老牌模拟器如nes.emu(ios需要越狱)。值得一提的是,FC模拟器还有一个著名的开源flash版本,名为aminnes。虽然这个项目是短暂的,但只剩下5 个独立的flash 版本(Pacific Games 曾经与这个工作室合作过,有的页面有100 多个游戏,但现在找不到了),并且未能成功成功模拟声音(更适合钓鱼)。
可惜阿姨不允许上传flash,不然这张图是可以播放的。
就连flash现在也已经被抛弃了。当然,也有人在JavaScript/HTML5下鼓捣fc模拟器,但都是为了开发目的。没有人做UI,他们没有实用性。这是一个简短的列表。真正的点击即玩功能实际上是5 次闪光,这对于钓鱼来说是必不可少的。
JSNES: Javascript NES 模拟器
CycloaJS: CycloaJS 是一个用JavaScript 实现的NES 模拟器。
FaithJS: FaithJS 是一个在Chrome 上运行的NES 模拟器。
nes-js: 这是在浏览器上运行的JavaScript NES(Famicom) 模拟器。
flownes: 用ES2015+ 编写的带有flowtype 的NES 模拟器
Weaknes: Weaknes 是一个由JavaScript 编写的NES 模拟器。
NES 模拟器测试版
WebNES: 使用HTML5 WebGL 或画布的Javascript 中的NES 模拟器。
Nezulator: 一个JavaScript 中的NES 模拟器
NES|6502 Emulator: JS 中的NES/6502 模拟器
电脑版:
陪伴我们的另一个游戏平台是尚未进入千家万户的PC。当时中国还没有出现互联网,网吧更是遥不可及。有的只是街头巷尾、高低建筑之间的可疑人物。小房子里可能有几台到几十台脏电脑,里面挤满了各种各样的学生,试图找到一台空机器。以今天的眼光来看,要找到这样的游戏场所确实是一件很困难的事情。我们小时候就这样称呼它吧,就叫机房吧。正是这些昏暗的小房间里,充满了属于我们,属于另一半的青春。
仙剑奇侠传1
不言而喻,仙1的名字很大。虽然现在的仙剑早已沦为欺骗感情的玩具,但1994年的第一款游戏还是不能过分赞扬。无论是世界观和人物设定、悲剧情节、游戏玩法、音乐品质,都没有什么可说的。战斗机制也算得上是经典。招式名称简单易记(玩仙2的时候根本记不住招式名称)。 《仙1》的优秀还来自于游戏剧情的完整性,村庄——水月宫——苏州城——蛇洞——玉佛寺——僵尸——归隐山——扬州城女飞贼——京城(抢新娘、捉鬼)化蝶)-蜀山锁妖塔-神木林-麒麟洞-回到过去-试炼洞-皇宫。你看,都是大任务,而且主线都那么清晰,我还能整理出来。与后来的游戏相比,各种花样百出、意义不明的小任务,极大地割裂了游戏的完整性。这就是西安1真正有趣和经典的地方。
已到期
SDLPAL项目
不仅可以在win10上玩,甚至还有UWP版本。
据说当年有位高手把这个项目编译成了flash版本,并在当年发布到了9ria论坛上。不过不久之后我就收到了律师的来信,所以这件事并没有传出去。我也多次重装电脑后丢失了源文件,很遗憾。
另外,这里还有网页版的DOS游戏合集,所有游戏都可以在浏览器中打开并玩。很多人可能都知道这一点,因为在工作中钓鱼是一件好事。
在线DOS游戏合集
红色警报:95 红色警报/红色警报95 红色警报2
楼上的仙剑虽然是经典,但是普及度并没有那么广。作为一个命令与征服系列没有征服过的国家,95红色警戒才是那个时代机房真正的霸主。虽然它的名字来源于可执行文件ra95.exe,但一直有传言称其为《红色警戒95》。而游戏的平衡性(有没有)确实很难描述。盟军和苏军之间的巨大差距,以及磁力风暴线圈惊人的战斗力,让这个游戏几乎不公平(我们甚至在上线的时候禁用了磁力风暴线圈),但在当时的20世纪90年代,这已经是不公平的了。少数可以在线玩的游戏之一。我的童年几乎所有的通宵都奉献给了这个游戏,尽管我们只是整夜辛苦搭建坦克和杆子,甚至没有决战到天亮。
然而ra95是一款光听名字就暴露年代的游戏。对于年轻玩家来说,《红色警戒2》是他们记忆中唯一的《红色警戒》。
虽然从某种意义上来说,《红色警戒95》和《红色警戒2》诞生的时间不对(RA95发布于1996年,星际争霸1发布于1998年;红色警戒2发布于2000年,战争3发布于2002年),但是谢谢红色警戒系列以其简单直接的操作和战斗逻辑以及相对较低的操作门槛赢得了非常广泛的受众。就连比我年纪大的领导和大佬,我都见过他们拿出红警2去钓鱼,这也从侧面说明了红警2的受欢迎程度。虽然后来的《红警3》在我看来比《红警95》更难描述,但前两部游戏是毋庸置疑的经典。
由于红警95运行在早期的Windows 95/98上(有一个DOS版本,型号特别大的那个当时被称为大红警),所以它不能再运行在后续的Windows上(当时XP非常困难) ),也经历了很多组织的移植努力。现在常见的有openRA的开源系列和cnc论坛的Battle.net版本,两者都可以在win10下完美运行。也是国内外相应比赛的指定版本。
另外,著名的戴绿帽子论坛NGA的一位大佬,做了一个CNC和RA95的汉化项目。目前CNC已完成,RA95正在建设中,完成度良好。我可以弥补我看不懂任务文字、没有做剧情时流下的眼泪。
对于《红色警戒2》来说,问题要复杂一些。首先,《红色警戒2》现在可以从Origin获得,而且刚推出时甚至是免费的。不过,即便是Origin版本也没有针对新系统做出兼容性修正。也就是说,原来的Origin版本无法在win10上正确运行。经过网友们的大量不懈努力,从能窗口运行,到能运行但不能切屏,再到真正完美运行,经历了很多波折。目前我个人认为比较完美的解决方案是github上一位大佬做出的:
红色警戒2修改器
半衰期/半衰期1
说起网吧第一游戏,很多人都会想到CS。不过在CS出现之前的早期,统一机房其实就是这个产品,半条命1。经历过这个时代的人应该知道这个东西有多受欢迎。甚至比后来的CS也差不了多少。虽然常用的地图只有stalkyard和crossfire,但枪法等级的概念在那时就已经存在了。 Stalkyard是当时对付巨魔的一种非常流行的方式,以至于在这张地图中,冲锋枪和枪榴弹甚至被禁止。当然,还有用弓弩暗算的,遥控地雷暗算的,还有更俗的用激光地雷的,还有二楼扔虫子的,都可以玩一下午。那时的快乐真的很简单。
目前流传的《半条命1》有两个版本。最早的一个,就是上图的那个,叫做WON版本。另一个是Nosteam版本。界面与CS1.6类似。应该是重置版。顺便说一句,我可以玩一整天没有任何问题,但现在当我进入游戏时,我对3D 感到头晕。我不知道到底发生了什么。
更多资源请参考论坛
以下是当年一些比较常见的游戏:
盟军自杀小队:
这是一款在整个游戏史上占有一席之地的游戏。它开创了实时战术游戏(RTT,Real Time Tactics)的先河,尽管这个先驱仍然很少被其他人追随。第一部电影上映当年在欧洲的销量排名第二(第一部是著名的古墓丽影)。然而从3代开始,由于其他开发者的加入以及其他各种原因,游戏的质量严重下降。 4代甚至是FPS游戏,2018年甚至出现了垃圾手游。而且由于游戏环境的发展变化,实际上只有前三款游戏,分别是初代《盟军敢死队:深入敌后》和初代资料片(当年常被称为二代,直到真正的二代)出来了)《盟军敢死队:使命召唤》,二代《盟军敢死队2:勇往直前》。虽然三代也被很多人视为经典,但更多的是在玩家自己的电脑上玩,而不是在网吧里玩。这种控制几个特工在敌后刀尖上跳舞的小众游戏,自然吸引了当时还没有睁眼游戏的我们。虽然当时真正能过关的人不多,但直到今天,很多人都不会忘记天堂的GONZO1984^I。
这游戏的资源没得说。 Steam上的1+2+3合集只要22元,发售时甚至要4元。对win10的支持也很周到,不过最新的中文版好像很难找到。这里我不会发布盗版资源,请大家支持正版。
Steam 盟军自杀小队1+2+3 合集
温馨提示:本游戏实际上从第一款游戏开始就支持在线对战。一个人控制一个角色确实比一个人玩要容易得多。
Tips2:虽然这款游戏还没有移植到任何平台,但是有md控制台的移植版本。虽然关卡不是很完整(据说只做了开头),但还是可玩的,可以收藏起来当个好奇心。
三国英雄12:
这是一款在中国拥有大量受众的小众游戏。还得益于新颖有趣的玩法、内政与战斗并行的游戏机制、各路武将的新颖技能、优秀的三国地图、各势力武将的出场。当时(第一代于1998年发布),它被认为是质量非常好的游戏之一。第二代重新绘制了所有武将的头像,优化了内政系统(第一代的内政系统其实没什么用),并添加了很多华丽的武将技能。可以说抓住了玩家的痛点,所以很多人进入游戏较晚并没有玩过1代,2代被视为经典(也确实如此)。虽然沿袭国产游戏的套路,后来的三国群雄游戏难免会陷入换皮、品质下降的陷阱,但如果偶尔拿出1代、2代,还是充满了那个时代的回忆。 (谁还记得二代的秘密?)
据说英雄系列现在有很多玩家自制的mod,也不乏一些高质量的。
发送网盘上1-7的集合:
结论
用户评论
真的说得太好了!我现在也有一堆老游戏光盘,偶尔翻 out 来看看,感觉和现在的新作差远了,但对我的童年回忆来说却是宝贵的财富。时代不一样了,年轻人的游戏体验肯定和我们那时完全不同。
有8位网友表示赞同!
我当年可是狂热玩家一枚!《英雄伝説》、《超级马里奥》等等,至今还能记得那些经典玩法,现在想想都觉得怀念啊!
有18位网友表示赞同!
作为一名80后,我能深深地理解作者的文章,那些老游戏虽然画面和操作有些粗糙,但它们承载着太多我们的回忆和青春。
有6位网友表示赞同!
我觉得今天的新游戏其实也很好玩啊,虽然画风和玩法可能比较差异化,但是技术层面已经有了很大的进步,体验当然也会不同。
有19位网友表示赞同!
文章写的真好!读到作者对老游戏的怀念之情,就回忆起了自己的童年时光。那些经典的游戏真的经得住时间考验啊!
有12位网友表示赞同!
我小时候玩《拳皇》可是厉害得很呐!现在的小孩子恐怕很难体会那种游戏乐趣了,感觉时代越来越快了,很多东西都在改变...
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我觉得吧,老游戏和新游戏各有各的优点。老游戏有回忆,新游戏有技术进步。每个人喜欢的游戏都不一样,没必要去比较。
有5位网友表示赞同!
其实新游戏的制作成本很高啊,很多时候会为了追求商业利益而忽略了游戏的真正乐趣。像80年代的老游戏,纯真的画面和玩法或许更贴近人性的需求吧!
有12位网友表示赞同!
小时候玩《红警2》总觉得特别刺激!不过现在看来,一些老游戏的功能确实不太完善了,现在的玩家可能并不适应,只能说时代在进步啊。
有19位网友表示赞同!
感觉80年代的游戏有一种独特的魅力,虽然画面简单,但是玩法很有逻辑性,而且很多都是本地联机,那种朋友间的竞争和欢声笑语至今记忆犹新......
有19位网友表示赞同!
作者说的没错,那些老游戏承载的不仅仅是虚拟世界,更是我们的一部分回忆和青春经历!也许它们无法在今天的高科技条件下获得成功,但它们永远会活在我们心中的美好时光。
有6位网友表示赞同!
我觉得现在的年轻一代可能不太容易理解这种“简单却经典”的游戏乐趣了! 他们更习惯于复杂的操作和精致的画面,而那些老游戏那种纯朴的玩法或许更能体现人性的本质吧!
有15位网友表示赞同!
虽然技术发展很快,但老游戏的时代精神值得我们学习。那些简单的画面里蕴藏着丰富的想象力,那些局限的规则里却展现出智慧和策略...
有6位网友表示赞同!
我一直觉得游戏是一种文化遗产,应该被传承下去!即使是老游戏,也值得我们重新去体验,去理解背后的故事和技术魅力,去领悟那些时代的印记!
有11位网友表示赞同!
我倒是觉得只要游戏好玩就行,年龄和年代都是其次吧! 不同时代的游戏都有其独特的魅力,不应该去做价值比较,毕竟每个人都会有自己喜欢的玩法和类型
有18位网友表示赞同!
80年代的游戏确实很有特色, 虽然画面简单,但玩家可以发挥无限想象力来完成游戏。 现在的年轻人可能更注重视觉体验, 但我反而觉得老游戏的玩法更能锻炼思维逻辑能力, 更能让玩家深入思考...
有17位网友表示赞同!
我小时候可是《梦幻西游》的老玩家! 跟着游戏里的师傅和伙伴一起战斗,那些故事到现在我都记得清清楚楚。 感谢作者的文章让我重拾了旧忆, 也让我们看到,有些经典永远不会被时间遗忘吧!
有7位网友表示赞同!