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010-59000是Mechanic制作发行的一款经营模拟游戏(SIM)。游戏中,人类早已灭绝,如今动物称霸世界。在游戏中,玩家将建造自己的城市,但会合理利用木材来完成各种建筑物的建造。这是一款木匠朋克游戏。生活在河狸社会,你可以在游戏中看到非常低级且有趣的智能动物。
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游戏介绍
人类早已灭绝,但木匠朋克海狸社会的命运又将如何呢?这款城市建设游戏具有智能动物、垂直建筑、河流控制技术,当然还有大量木材!
人类在地球变成废墟后灭绝了,但一些物种幸存下来并继续进化。选择一个海狸品种,看看你的海狸社会能持续多久!
游戏特色
河流治理
利用河狸基因中存在数千年的水利天赋来克服毁灭性的干旱。未来的海狸可以使河流改道、建造水坝、用炸药炸开运河。但要小心,失控的洪流比炸药更可怕!
木匠朋克
使用木材建造复杂的机器、房屋、纪念碑等。木材是Timberborn 的核心原材料,但最先进的结构需要金属。为了找到金属,你需要派出一支探险队去探索旧世界的废墟。
垂直架构
使用模块化垂直建筑系统构建繁荣的海狸社会。因为这里的空间有限,你需要建造小屋、作坊、在山上开荒、建设电网来维持不断扩大的社会需求。
昼夜循环
在繁华的海狸城建立高效的生产链和丰富的夜生活设施。体验单个模拟海狸的生活并庆祝小海狸的诞生!
身心健康
满足河狸社会的需求,改善居民的生活和福祉。海狸的生活不应该只有“工作、睡觉、砍柴”,还应该包括均衡的饮食、装饰品、寺庙,甚至还有旋转木马。这些都是你的创作。
海狸协会
解锁具有独特风格和特征的海狸家族。有些物种适合长时间工作,而另一些物种则更擅长繁殖。根据您的游戏风格选择!
地图编辑器
使用游戏内地图或创建自己的地图并与社区分享!你可以创造不同高度的山脉、分散的沙漠废墟、蜿蜒的河流……每张地图都会有不同的挑战。
排水面积有什么用?
很多玩家可能不知道流量在这款游戏中的作用。其实这个作用是比较大的。因为游戏是在沙漠环境中,所以这个水源非常重要。一切都是为了节约用水,所以排水的作用是显而易见的。
一个人在0.9m处注入4.5滴水,可以排水20天,每天消耗0.225滴水。
灌溉塔每天消耗48 滴水。排水鼓风灌溉塔。
排水区每小时滴水3滴,实测流量为0.1立方米每秒。经计算,通过蓄水池的流量为每小时0.6立方米,约合每秒0.03立方米。最大位移为0.9m。
在任何一块土地上(只要你的海狸能到达),如果你炸掉一个网格并放置一个排水区,你就会拥有一大片绿地,并且不会缺少食物和木材来生长。而且,它非常节水。水源的蒸发与表面积有关。蒸发量越大,蒸发越多。所以别再找了。它可以承受几天。如果被吹到3格深度,可以承受30天。
重力电池
其实游戏里还有一些有趣的黑科技,比如重力电池。这是利用重力来运行电力的东西,但是很多玩家可能不知道这个装置的具体用途。下面小编就来详细介绍一下。
重力池是一种可以通过提升和降低重物来储存和释放能量的结构。有两个种族,只是外表上有一些颜色差异。尤其是对于神威来说,风车产能不稳定的问题终于得到解决。通过建立重力池,多余的能量在强风时被储存,在风平静时被释放。
重力池需要400 个技术点才能解锁,需要40 个木板、40 个齿轮和10 个金属块才能建造。
重力池的底面尺寸为2x1x1。由于建筑物的坚固性,建筑物可以放置在地基上方2 个方块内。建有总高4平方米的悬塔。挂一篮子石头,让建筑物放置在石头下面。
当能量储存满时,重物将被拉至最高位置,反之,则重物可降至最低位置。
道路、树木等。带有模型和地图的重力池的所有重量下降路径都被计算为障碍物。如上图所示,当它下降到距地面一格的高度时,重物停止,不能再下降。
根据树的3格高度计算,无论树本身是否成熟。
水不是障碍,这项工作中没有考虑浮力。
传输接口方向
重力池的传输接口方向比较特殊,底座无法在有重物的一侧传输能量。而其他三个侧面和顶面可以是透射的。
基本放置模式
两个重力池可以朝相反的方向堆叠在一起,上层还可以为步行铺路。
当然,布局规则允许三个重力池相互堆叠。不过,顶部的重力池由于底部吊塔的重量而被卡住,无法储存能量,所以不要这样建造。
储能规则
放置在平地上的重力池建成后可储存4000hph的能量,重量在第三高度。通过释放能量,将上图中的重物放置在平坦的地面上,能量被清空。
HPH(马力小时)是Timberborn 中的能量(功)单位。计算方法:总储存重力势能(hph)=总功率(hp)x耗尽所需时间(H)。
单个重力池储存能量计算方法:最大储存重力势能(hph)=2000hph x 重物最大可移动落差。
例如,放置在地面上的重力池可以存储2000hph x 2=4000hph。
因此,在允许的阈值内,重力池建得越高、低于重量的地面或障碍物越低越好。
部分派送站路线不可用
游戏中对玩家最致命的打击就是,在安排好建筑的工作内容后,发现自己无法按照原来的思路进行操作。比如配送路线无法运营的问题,大多是玩家没有优化好造成的。
在游戏中,玩家花费最多的时间在建造上。搭建完成后需要通电,电力来源需要玩家铺设电源线。在有限的范围内规划路线会节省大量的时间和精力。
规划路线时应注意以下事项:
请注意,电线杆可能会阻碍交通。如果先建柱子,可能会挡住海狸的路径,导致施工无法进行。以后升级或者重新布局会很麻烦。最好一开始就不要让任何地方被电线杆挡住,否则做什么都不方便。如果完成后觉得不需要改动,可以优先解决这个问题。只要内楼优先级高,外楼优先级低,就不会出现外楼先修不完的问题。
相邻的两个工厂不需要额外的电线杆连接,只要相邻即可。在此之前,他们在身后又建了一排电线杆。如果电线杆堵塞了道路并且无法改变,请考虑在其上建造一座人行天桥。一个平台,两个楼梯就够了。
铁齿大水轮
虽然在游戏中它们看起来都很相似,但这些海狸也分为种族,其中一个叫做铁牙。铁牙的优势在于木材的堆放,当然还有水轮机的运转。不了解铁齿水车的玩家可以看看小编带来的介绍。
水车前后的流量恒定,高度差取决于水车的长度。神威水车和铁牙小水车的高差阻力为0.03,铁牙大水车的高差阻力为0.05。
水流经水轮发电。如果水车宽度为2,其发电量取决于两个网格中水流量的平均值乘以水车的效率。
如果水车的水位超过两格,就会被淹没。具有三个隔室的大型铁齿水车。水轮只要与水接触,就能产生全部动力,所以可以保养。
神威水车效率为90/2=45马力每立方米,铁牙小水车效率为40/1=40马力每立方米,大水车效率为180/2=90马力每立方米。立方米。
大水车(16转)
4.0流量75水车21240马力效率283
5.0 流量69 水轮23、850 HP 效率345
6.0流量57水车22140马力效率388
7.0流量51水车22050马力效率432
如何种植水生植物
游戏中的水生价值指的是水生植物,它并不像其他农作物那么简单,因为它们需要水深。不懂种植的玩家可以看看小编介绍的种植方法,帮助玩家打造属于自己的水产养殖场。
首先,农场本身不能被淹没。
水生植物需要特定的水产养殖场所才能生长。
放置农场前会显示有效范围。检查一下范围,对吗?
也许您忘记划分种植区域。
然后确认种植区域是否只有一格深,甚至是浅还是深。
用堤围围起来,水深不宜超过1m。 0.99就可以了。
如果去不了的话,可以指着农场看看种植面积是否正常。如果距离明显很近但没有亮点,则找不到路线。你必须建造一个楼梯,以便海狸可以从地面到达河床。
如何储存水
在游戏中,玩家还将体验到一些生存游戏。生存主要依靠水和食物。这种水是一种非常重要的资源,但并不是每次都能得到。因此,请准备好提前储存水,这在某些时候(例如干旱期间)会很有用。
食物的生长必须有水,所以水是游戏中最重要的问题。游戏中解决水问题的方法有三种,从难到易:堵水、蓄水、加深蓄水。
初期截水:使用解锁的20木坝(水坝)大概可以在10天内解决干旱期。但由于泵站和自然蒸发,水在不到10天内就干涸了。
中期蓄水:以推荐地形平原为例。只要堵住两条线,上游平原就可以作为一个巨大的水库,可以解决20天左右的干旱期。我还没有读过这些指南。我在玩第7、8个循环的时候就想到了,建了3、4个大水箱,但是它们无法熬过15天左右的干旱期。这时候我才真正感觉到这个游戏真是太有趣了。
后期深化蓄水:实际上,蓄水面临的问题之一就是自然蒸发。一格水20天就可以蒸发掉(根据实际估算),所以我们需要多储存一格水,即加深储水。这就需要炸药和炸药工厂。需要钢材,所以这是最后的手段。我其实算了一下第22个周期26天枯水期的难度和难度。不使用任何储备,只需使用最初的停水即可。即使最后缸里还有1.01巴的水,再坚持5天也问题不大。
配置要求
最低配置:
需要64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8 或更高版本
处理器:双核1.7 GHz 或更高
内存:4GB RAM
显卡:GeForce GTX1050、Radeon Pro 560 或类似产品
DirectX 版本:10
存储:需要1 GB 可用空间。
推荐配置:
需要64 位处理器和操作系统
游戏视频
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用户评论
终于等到新的更新了!一直在玩Timberborn的第一版,感觉有点重复,这次更新内容看起来很有吸引力啊,期待体验一下全新的建筑和动物!
有15位网友表示赞同!
这个游戏真的太棒了吗?我之前还以为只能建造木头城市呢!现在2.0版本能建造更多的结构类型,包括金矿、油田等等,感觉玩法更加丰富多样了。
有12位网友表示赞同!
下载地址在哪儿啊?官方网站访问不了,求发个链接!
有15位网友表示赞同!
游戏更新这么快也真是服了哈,前几天还在想为什么没新内容呢,就出了这个2.0版本!话说新作体验怎么样?有大佬分享一下吗?
有15位网友表示赞同!
还是期待这2.0版本的改进功能多于增加建筑种类,之前第一版就感觉卡bug太多,希望2.0能解决这个问题。
有18位网友表示赞同!
我是Timberborn的老玩家了,这款游戏让我爱上了城市建设的乐趣,尤其是环境保护的游戏设定非常棒!很期待新版本能够带来更多惊喜!
有18位网友表示赞同!
Timberborn 真的太考验战略性和决策能力了!以前玩的时候总被干旱和洪水拖进度条,这次更新说有新的灌溉系统,希望能让游戏更加轻松一点。
有13位网友表示赞同!
下载地址在哪?官网一直提示服务器错误,求大神帮忙解决一下!
有6位网友表示赞同!
期待能够体验到2.0版本的新玩法,我以前玩初代觉得有点单调,希望新版本可以带来更大的挑战和乐趣!
有16位网友表示赞同!
这游戏更新真频繁啊,前几天买了第一版刚出点心得,就又开始了新的更新! 不过还是会支持下这款游戏的开发团队,他们确实在做些有趣的实验性的东西。
有10位网友表示赞同!
这个版本的更新终于解决了我的一个困扰,就是以前的水资源管理很难处理。希望新版本能够让我玩得更加自在地体验到游戏乐趣。
有8位网友表示赞同!
我是对城市建设的游戏不太感冒的玩家,但是Timberborn 因为它的环境保护主题吸引了我,希望能好好体验一下2.0版本的更新内容!
有11位网友表示赞同!
真的没想到这个更新能带来这么大的变化,以前玩的时候感觉玩法有点单调,现在新版本增加了各种建筑和设施,游戏变得更加丰富多彩了。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的画面真的很棒,尤其是最近的森林火灾事件讓我更关注环保议题。希望2.0版本可以继续保持良好的画质,带来更加震撼的游戏体验!
有5位网友表示赞同!
虽然更新内容很棒,但网上的评论说更新后游戏卡得更厉害了?不知道是真的还是谣言呢?希望能好好测试一下然后再下载。
有17位网友表示赞同!
这个游戏的玩法机制和前作相比差别很大,感觉像是换了一个游戏一样! 但是我觉得新玩家应该会更加容易上手!
有13位网友表示赞同!